アプリ画面のプレビュー
概要
架空12球団で戦うブラウザ野球ゲーム。打順と先発投手を編集し、球種と9分割コースの投球、タイミング打撃、9回制の試合をWebGL 3D球場で楽しめます。AI戦、同端末2人対戦、ルームコード式オンライン対戦に対応します。
主な機能
- 完全オリジナルの架空12球団
- 先攻・後攻の打順並べ替えと先発投手選択
- 球団別スタメンのlocalStorage自動保存とリセット
- AI対戦と同じ端末を使う2人対戦
- ルームコードと短周期ポーリングによるログインユーザー間オンライン対戦
- 未解決の配球を役割別に秘匿するサーバー時刻基準のオンライン打撃判定
- 4球種と9分割コースを選択する投球
- 球の到達タイミングを読む打撃
- 3アウト交代・9回制・走者・得点管理
- 投手・打者・全景・打球追跡カメラの自動切替
- 外部CDN不要のWebGLによる3D球場・選手・観客・ボール描画(非対応時はCanvasへフォールバック)
- 8小節A/B構成のオリジナル球場BGMと試合連動の応援音
- BGM・応援音と効果音の個別オン・オフ・音量保存
- 試合状況に反応する軽量な観客アニメーション
- 本塁打・長打・攻守交代の重要プレーリプレイ
- localStorageによるスタメン・ランキング・設定保存
- 簡易アカウント登録・ログインとセッション認証
- 設定・ランキング・重要プレーリプレイのMySQL保存
- 保存リプレイの一覧・再生・削除
- DB未設定・未ログイン時の完全なlocalStorageフォールバック
- スマートフォンとキーボード操作対応
導入手順
- AIアプリ開発部 でアカウント登録(まだの方)
- ダッシュボードから
installer.phpをダウンロード - 自社サーバーの公開ディレクトリにアップロードして実行
- APIトークンを入力 → このアプリを選択 → DB情報入力 → 完了
📚 バージョン履歴
現行版の概要のみ表示しています。 すべてのバージョン (5件) を見る →
v1.5.0
現行版
オンライン打席が操作期限を超えても見逃しストライクとして試合が続くようになりました。対応ブラウザでは、外部CDNを使わないWebGL描画の球場・選手・観客・ボールを楽しめます。
🔒 ダウンロードには ログイン + ライセンスが必要