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📚 ABYSSAL DECK のバージョン履歴

全 11 バージョン ・現行版: v1.9.0
11 / 11 件
v1.9.0 現行版 📅 2026/10/04 · 5299.8 KB
コスト3で相手の現在の障壁をすべて0にする新カード「フェイント」を追加しました。戦闘報酬や冥府商店から獲得でき、カード図鑑とデッキ編成にも対応しています。
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v1.8.0 📅 2026/09/26 · 5299.6 KB
エクストリームの冥王撃破後に、毒攻撃と自己強化を操る隠しラスボス戦を追加しました。撃破後は蒼白い終幕を描く物語の記録が解放されます。
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v1.7.0 📅 2026/09/24 · 5297.6 KB
冥府商店のカードが全20種から並ぶようになり、カードと周回アイテムに2〜3個の在庫を追加しました。周回アイテムは重ねて所持すると効果が加算され、所持数と累積効果を専用画面で確認できます。在庫と品揃えは進路選択のたびに復活します。
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v1.6.0 📅 2026/09/21 · 5296.4 KB
冥府商店に毒・障壁・攻撃・生命・冥貨・ドローを強化する周回アイテムを追加し、カードとアイテムの品揃えが進路選択ごとに変わるようになりました。冥貨は周回ごとにリセットされます。
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v1.5.0 📅 2026/09/18 · 5295.2 KB
周回開始デッキの同一カードを4枚までに制限し、0コストカードは1ターン3枚まで使用できるよう調整しました。既存のセーブデータは安全に引き継がれます。
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v1.4.0 📅 2026/09/17 · 5294.6 KB
毒・全マナ消費・チャージ・シールドバッシュの新カードを追加しました。敵から得る冥貨でカードや周回中の最大マナを購入できる冥府商店も登場し、旧セーブはそのまま引き継げます。
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v1.3.0 📅 2026/09/16 · 5292 KB
深淵航路を全5章・10階層へ拡張しました。各章の後半にボスが待ち、深層ほど敵の強度と獲得スコアが上昇します。4段階の難易度と強敵AIは全階層に適用され、旧セーブも章の進行に合わせて安全に引き継がれます。
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v1.2.0 📅 2026/09/16 · 5291.2 KB
新しい周回の開始時に4段階の難易度を選べるようになりました。ハード以上では強敵とボスが猛攻だけでなく、状況に応じた回復や障壁も駆使します。現在の難易度は画面上部と戦闘中にいつでも確認できます。
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v1.1.1 📅 2026/09/16 · 5289 KB
戦闘終了後や新たな周回開始時に進路を選択できなくなる不具合を修正しました。
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v1.1.0 📅 2026/09/16 · 5289 KB
踏破に応じて全5章が開く「物語の記録」と、周回・図鑑・強化など8つの「深淵の試練」を追加しました。試練達成時は深淵片を受け取れ、既存のセーブデータもそのまま引き継げます。
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v1.0.1 📅 2026/09/16 · 5287 KB
所有カードを使った周回開始デッキの自由編成と、到達階層・撃破した敵の恒久解放を追加しました。初期障壁強化が正しく反映され、進行中の周回を祭壇から誤って上書きしないよう確認も追加しました。ライセンス状態を画面上で確認できます。
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