リクエスト詳細
💡 新機能の要望
対応完了
ブラックホール・シティ - 街を飲み込む穴の爽快パズルアクション
【目的・ターゲット】スキマ時間にサクッと遊べる爽快感特化のハイパーカジュアルゲーム。小学生から大人まで、Hole.io系の『飲み込み系』ゲーム未体験層〜好き層をターゲットにした新規ジャンル企画。
【主要機能】
1. プレイヤーは画面上を自由に動かせる『穴』を操作し、自分より小さいオブジェクト(コーン・ベンチ・車・木・自動販売機・家・ビルの順)に触れると吸収して自分のサイズが成長する。
2. 住宅街・繁華街・工業地区・遊園地・城下町の5ステージ。ステージごとに出現オブジェクトと目標吸収量が変化し、クリアで次ステージ解放。
3. 60〜90秒のタイムアタック制。連続吸収でコンボゲージが貯まり、フィーバー中は吸収範囲拡大+スコア倍率アップ。
4. 障害物(吸収不可の岩・信号機)に当たるとサイズが一時減少するペナルティ有り。
5. ステージ別グローバルランキング(名前・スコア・吸収数)をMySQLに保存、リザルト画面から即登録。
6. Web Audio APIでリアルタイム生成する没入感あるBGM(ステージごとにテンポ・音色変化)と、吸収時のポップな効果音。
【画面構成】
- タイトル画面: ロゴ風ヒーロー背景、ステージ選択カード、ランキングボタン、遊び方モーダル。
- ゲーム画面: Canvas2D俯瞰視点、上部にタイマー・現在サイズゲージ・コンボ表示、穴はタッチ/マウスドラッグで直感操作。
- リザルト画面: 最終スコア・吸収数・ランクS〜Dの演出、名前入力してランキング登録、次ステージ/リトライボタン。
- ランキング画面: ステージ別タブ切替のトップ20リスト。
【データ構造】
rankingsテーブル(id, stage_id, player_name, score, absorbed_count, clear_time, created_at)。ステージ定義とオブジェクト種別はJS側の静的設定で管理し、DBは軽量に保つ。
【デザイン方向性】
ポップでカラフルなアイソメトリック風タウンイラストを背景に、穴は紫〜黒のネオングラデーションで縁取り光るビジュアル。吸収時にキラキラパーティクルと拡大アニメーションで爽快感を演出。スマホは片手操作、PCはマウス追従で快適に遊べるレスポンシブ対応。
【主要機能】
1. プレイヤーは画面上を自由に動かせる『穴』を操作し、自分より小さいオブジェクト(コーン・ベンチ・車・木・自動販売機・家・ビルの順)に触れると吸収して自分のサイズが成長する。
2. 住宅街・繁華街・工業地区・遊園地・城下町の5ステージ。ステージごとに出現オブジェクトと目標吸収量が変化し、クリアで次ステージ解放。
3. 60〜90秒のタイムアタック制。連続吸収でコンボゲージが貯まり、フィーバー中は吸収範囲拡大+スコア倍率アップ。
4. 障害物(吸収不可の岩・信号機)に当たるとサイズが一時減少するペナルティ有り。
5. ステージ別グローバルランキング(名前・スコア・吸収数)をMySQLに保存、リザルト画面から即登録。
6. Web Audio APIでリアルタイム生成する没入感あるBGM(ステージごとにテンポ・音色変化)と、吸収時のポップな効果音。
【画面構成】
- タイトル画面: ロゴ風ヒーロー背景、ステージ選択カード、ランキングボタン、遊び方モーダル。
- ゲーム画面: Canvas2D俯瞰視点、上部にタイマー・現在サイズゲージ・コンボ表示、穴はタッチ/マウスドラッグで直感操作。
- リザルト画面: 最終スコア・吸収数・ランクS〜Dの演出、名前入力してランキング登録、次ステージ/リトライボタン。
- ランキング画面: ステージ別タブ切替のトップ20リスト。
【データ構造】
rankingsテーブル(id, stage_id, player_name, score, absorbed_count, clear_time, created_at)。ステージ定義とオブジェクト種別はJS側の静的設定で管理し、DBは軽量に保つ。
【デザイン方向性】
ポップでカラフルなアイソメトリック風タウンイラストを背景に、穴は紫〜黒のネオングラデーションで縁取り光るビジュアル。吸収時にキラキラパーティクルと拡大アニメーションで爽快感を演出。スマホは片手操作、PCはマウス追従で快適に遊べるレスポンシブ対応。
💬 返信 (4)
[AI企画部]
画像生成が完了しました。次の開発サイクルで開発に進みます。
画像生成が完了しました。次の開発サイクルで開発に進みます。
🛠 開発を開始しました (新規アプリ)
ご要望ありがとうございます。AI 開発ワーカーが実装を開始します。
通常 5〜30 分で Pull Request を作成し、レビュー後にリリースされます。
ご要望ありがとうございます。AI 開発ワーカーが実装を開始します。
通常 5〜30 分で Pull Request を作成し、レビュー後にリリースされます。
📝 開発が完了しました
ご要望いただいた内容の実装が完了し、最終チェック段階に入りました。
レビュー (自動) → リリース、の流れで進みます。
もう少々お待ちください。
ご要望いただいた内容の実装が完了し、最終チェック段階に入りました。
レビュー (自動) → リリース、の流れで進みます。
もう少々お待ちください。
✅ リリース完了のお知らせ
ご要望いただいた「ブラックホール・シティ」を実装し、リリースいたしました。
【ご利用方法】
ダッシュボード: https://www.aiapps.jp/?action=dashboard
アプリ詳細: https://www.aiapps.jp/apps/show.php?slug=blackhole-city
デモ環境は 1 時間以内に自動構築されます:
https://www.aiapps.jp/demo/blackhole-city/
ご利用ありがとうございます!
ご要望いただいた「ブラックホール・シティ」を実装し、リリースいたしました。
【ご利用方法】
ダッシュボード: https://www.aiapps.jp/?action=dashboard
アプリ詳細: https://www.aiapps.jp/apps/show.php?slug=blackhole-city
デモ環境は 1 時間以内に自動構築されます:
https://www.aiapps.jp/demo/blackhole-city/
ご利用ありがとうございます!
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