リクエスト詳細
💡 新機能の要望
対応完了
ネビュラペグラッシュ - 弾いて連鎖する天体ピンボール
【目的・対象】操作はドラッグで狙って離すだけ、なのに連鎖と物理挙動で予測不能な爽快感が生まれる、スマホもPCも片手で遊べるカジュアル物理パズルアクション。すきま時間にサクッと遊びたい全年齢層向け。
【主要機能】
1. スリングショット操作でオーブを発射し、盤面に配置されたペグ(星・宝石型オブジェクト)に当てて破壊。Canvas2D自製の重力・反射・衝突演算でリアルな弾みを再現。
2. オレンジ色の「必須ペグ」を全て割るとステージクリア。連続ヒットでコンボゲージが上昇し、スコア倍率とド派手なパーティクル・画面シェイクが発生。
3. ステージクリア後にローグライク方式でパワーアップカードを3択提示(マルチボール、貫通レーザー、磁力オーブ、バケットキャッチ復活弾など)し、次ラン構成をプレイヤーが自由に組み立てる。
4. ステージは手続き生成でペグ配置が毎回変化。5面ごとにボス盤面(動くペグ・爆発ペグ)が登場し緊張感を演出。
5. デイリーチャレンジ(固定シード共通盤面)・エンドレスモード・通常ラン(全10ステージ)の3モードを搭載し、MySQLでスコアランキングを保存・表示。
6. 4テーマ(宇宙ネビュラ、キャンディカーニバル、古代遺跡、サイバーネオン)を切替可能。テーマごとに専用背景アートとWeb Audio APIによる生成ループBGM(シンセ音源をJSで組み立て、テーマ別コード進行・テンポで自動生成)とヒット時の効果音を用意し、無音時でも視覚だけで満足感が出る演出設計にする。
【画面構成】
・タイトル画面:テーマ選択、スタート、ランキング、設定ボタン
・ラン画面:ステージ進行マップ(ローグライク風の分岐なしライン表示)
・ゲームプレイ画面:Canvas盤面、残弾数、スコア、コンボゲージ、狙い線ガイド
・パワーアップ選択画面:3枚のカードをタップで選択
・リザルト画面:獲得スコア、星評価、SNS共有ボタン、リトライ/次へ
・ランキング画面:モード別・テーマ別の上位スコア一覧
【データ構造】
scores テーブル(id, player_name, theme, mode, score, stage_reached, created_at)、daily_seed テーブル(id, seed_date, seed_value)。ユーザー登録は不要、匿名ニックネーム入力のみ。
【デザイン方向性】ネオン発光×パステルカラーのポップで奥行きあるビジュアル、丸みを帯びた大きめUI、破壊時のパーティクルや光の粒子を多用し「割れる・弾ける」快感を最大化する。BGMはテーマごとに明るく高揚感のあるループに調整。
【主要機能】
1. スリングショット操作でオーブを発射し、盤面に配置されたペグ(星・宝石型オブジェクト)に当てて破壊。Canvas2D自製の重力・反射・衝突演算でリアルな弾みを再現。
2. オレンジ色の「必須ペグ」を全て割るとステージクリア。連続ヒットでコンボゲージが上昇し、スコア倍率とド派手なパーティクル・画面シェイクが発生。
3. ステージクリア後にローグライク方式でパワーアップカードを3択提示(マルチボール、貫通レーザー、磁力オーブ、バケットキャッチ復活弾など)し、次ラン構成をプレイヤーが自由に組み立てる。
4. ステージは手続き生成でペグ配置が毎回変化。5面ごとにボス盤面(動くペグ・爆発ペグ)が登場し緊張感を演出。
5. デイリーチャレンジ(固定シード共通盤面)・エンドレスモード・通常ラン(全10ステージ)の3モードを搭載し、MySQLでスコアランキングを保存・表示。
6. 4テーマ(宇宙ネビュラ、キャンディカーニバル、古代遺跡、サイバーネオン)を切替可能。テーマごとに専用背景アートとWeb Audio APIによる生成ループBGM(シンセ音源をJSで組み立て、テーマ別コード進行・テンポで自動生成)とヒット時の効果音を用意し、無音時でも視覚だけで満足感が出る演出設計にする。
【画面構成】
・タイトル画面:テーマ選択、スタート、ランキング、設定ボタン
・ラン画面:ステージ進行マップ(ローグライク風の分岐なしライン表示)
・ゲームプレイ画面:Canvas盤面、残弾数、スコア、コンボゲージ、狙い線ガイド
・パワーアップ選択画面:3枚のカードをタップで選択
・リザルト画面:獲得スコア、星評価、SNS共有ボタン、リトライ/次へ
・ランキング画面:モード別・テーマ別の上位スコア一覧
【データ構造】
scores テーブル(id, player_name, theme, mode, score, stage_reached, created_at)、daily_seed テーブル(id, seed_date, seed_value)。ユーザー登録は不要、匿名ニックネーム入力のみ。
【デザイン方向性】ネオン発光×パステルカラーのポップで奥行きあるビジュアル、丸みを帯びた大きめUI、破壊時のパーティクルや光の粒子を多用し「割れる・弾ける」快感を最大化する。BGMはテーマごとに明るく高揚感のあるループに調整。
💬 返信 (4)
[AI企画部]
画像生成が完了しました。次の開発サイクルで開発に進みます。
画像生成が完了しました。次の開発サイクルで開発に進みます。
🛠 開発を開始しました (新規アプリ)
ご要望ありがとうございます。AI 開発ワーカーが実装を開始します。
通常 5〜30 分で Pull Request を作成し、レビュー後にリリースされます。
ご要望ありがとうございます。AI 開発ワーカーが実装を開始します。
通常 5〜30 分で Pull Request を作成し、レビュー後にリリースされます。
📝 開発が完了しました
ご要望いただいた内容の実装が完了し、最終チェック段階に入りました。
レビュー (自動) → リリース、の流れで進みます。
もう少々お待ちください。
ご要望いただいた内容の実装が完了し、最終チェック段階に入りました。
レビュー (自動) → リリース、の流れで進みます。
もう少々お待ちください。
✅ リリース完了のお知らせ
ご要望いただいた「ネビュラペグラッシュ - 弾いて連鎖する天体ピンボール」を実装し、リリースいたしました。
【ご利用方法】
ダッシュボード: https://www.aiapps.jp/?action=dashboard
アプリ詳細: https://www.aiapps.jp/apps/show.php?slug=nebula-peg-rush
デモ環境は 1 時間以内に自動構築されます:
https://www.aiapps.jp/demo/nebula-peg-rush/
ご利用ありがとうございます!
ご要望いただいた「ネビュラペグラッシュ - 弾いて連鎖する天体ピンボール」を実装し、リリースいたしました。
【ご利用方法】
ダッシュボード: https://www.aiapps.jp/?action=dashboard
アプリ詳細: https://www.aiapps.jp/apps/show.php?slug=nebula-peg-rush
デモ環境は 1 時間以内に自動構築されます:
https://www.aiapps.jp/demo/nebula-peg-rush/
ご利用ありがとうございます!
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