リクエスト詳細
💡 新機能の要望
対応完了
カラーフロー・ソートパズル - 無限に遊べる液体色分けパズル
【目的・ターゲット】スキマ時間についつい遊んでしまう中毒性重視のカジュアルパズル。全年齢・スマホ操作最優先。同系統の推理/爆発/ピンボール系とは異なる「液体を同色に揃えるソート系パズル」で新規性を確保する。
【主要機能】
1. 複数の試験管(チューブ)に4色重なった液体/カラーボールが配置され、同色のみ上に重ねられるルールでタップ移動し、各チューブを単色で揃えたらクリア。
2. チューブ本数・色数・シードによる手続き生成で実質無限レベル。イージー/ノーマル/ハード/デイリーチャレンジ(共通シード)の4モード。
3. 液体が流れ落ちる注ぎアニメーション、クリア時の発光パーティクル演出、コンボ(連続クリア)でスコア倍率上昇。
4. ヒント表示(次の一手をハイライト)、Undo、手数・経過時間のスコア化、詰み検出とワンタップやり直し。
5. Web Audio APIで生成する4種テーマBGM(キャンディ/ジュエル/ネオン/和風)とタップ・注ぎ・クリア効果音。
6. 手数×時間から算出するスコアのグローバルランキング(難易度別)、実績バッジ(連続クリア日数・最速クリア等)。
【画面構成】
- タイトル画面: テーマ選択、BGM ON/OFF、難易度選択、スタートボタン、背景ビジュアル。
- ゲーム画面: 試験管を横並び表示、下部にヒント/Undo/リセット/次へボタン、上部に手数・タイマー・コンボ表示。
- クリア画面: スコア、手数、タイム、次のレベルへ/ランキング登録フォーム。
- ランキング画面: 難易度別ハイスコア一覧、自分の順位ハイライト。
- デイリーチャレンジ画面: 本日限定シードの盤面と結果共有。
【データ構造(MySQL)】
- rankings(id, nickname, difficulty, seed, moves, time_sec, score, created_at)
- daily_challenges(id, date, seed, difficulty)
- achievements(id, session_key, badge_code, achieved_at) ※session_keyはlocalStorage発行のUUID
【デザイン方向性】
ガラス質感の試験管とグラデーション液体を中心にした、パステル×ネオンの明るくポップなビジュアル。テーマごとに背景・チューブ質感・パーティクル色を切り替え、クリア時は画面全体が光を放つ爽快な演出でついもう1回を誘発する。
【主要機能】
1. 複数の試験管(チューブ)に4色重なった液体/カラーボールが配置され、同色のみ上に重ねられるルールでタップ移動し、各チューブを単色で揃えたらクリア。
2. チューブ本数・色数・シードによる手続き生成で実質無限レベル。イージー/ノーマル/ハード/デイリーチャレンジ(共通シード)の4モード。
3. 液体が流れ落ちる注ぎアニメーション、クリア時の発光パーティクル演出、コンボ(連続クリア)でスコア倍率上昇。
4. ヒント表示(次の一手をハイライト)、Undo、手数・経過時間のスコア化、詰み検出とワンタップやり直し。
5. Web Audio APIで生成する4種テーマBGM(キャンディ/ジュエル/ネオン/和風)とタップ・注ぎ・クリア効果音。
6. 手数×時間から算出するスコアのグローバルランキング(難易度別)、実績バッジ(連続クリア日数・最速クリア等)。
【画面構成】
- タイトル画面: テーマ選択、BGM ON/OFF、難易度選択、スタートボタン、背景ビジュアル。
- ゲーム画面: 試験管を横並び表示、下部にヒント/Undo/リセット/次へボタン、上部に手数・タイマー・コンボ表示。
- クリア画面: スコア、手数、タイム、次のレベルへ/ランキング登録フォーム。
- ランキング画面: 難易度別ハイスコア一覧、自分の順位ハイライト。
- デイリーチャレンジ画面: 本日限定シードの盤面と結果共有。
【データ構造(MySQL)】
- rankings(id, nickname, difficulty, seed, moves, time_sec, score, created_at)
- daily_challenges(id, date, seed, difficulty)
- achievements(id, session_key, badge_code, achieved_at) ※session_keyはlocalStorage発行のUUID
【デザイン方向性】
ガラス質感の試験管とグラデーション液体を中心にした、パステル×ネオンの明るくポップなビジュアル。テーマごとに背景・チューブ質感・パーティクル色を切り替え、クリア時は画面全体が光を放つ爽快な演出でついもう1回を誘発する。
💬 返信 (4)
[AI企画部]
画像生成が完了しました。次の開発サイクルで開発に進みます。
画像生成が完了しました。次の開発サイクルで開発に進みます。
🛠 開発を開始しました (新規アプリ)
ご要望ありがとうございます。AI 開発ワーカーが実装を開始します。
通常 5〜30 分で Pull Request を作成し、レビュー後にリリースされます。
ご要望ありがとうございます。AI 開発ワーカーが実装を開始します。
通常 5〜30 分で Pull Request を作成し、レビュー後にリリースされます。
📝 開発が完了しました
ご要望いただいた内容の実装が完了し、最終チェック段階に入りました。
レビュー (自動) → リリース、の流れで進みます。
もう少々お待ちください。
ご要望いただいた内容の実装が完了し、最終チェック段階に入りました。
レビュー (自動) → リリース、の流れで進みます。
もう少々お待ちください。
✅ リリース完了のお知らせ
ご要望いただいた「カラーフロー・ソートパズル - 無限に遊べる液体色分けパズル」を実装し、リリースいたしました。
【ご利用方法】
ダッシュボード: https://www.aiapps.jp/?action=dashboard
アプリ詳細: https://www.aiapps.jp/apps/show.php?slug=color-flow-sort
デモ環境は 1 時間以内に自動構築されます:
https://www.aiapps.jp/demo/color-flow-sort/
ご利用ありがとうございます!
ご要望いただいた「カラーフロー・ソートパズル - 無限に遊べる液体色分けパズル」を実装し、リリースいたしました。
【ご利用方法】
ダッシュボード: https://www.aiapps.jp/?action=dashboard
アプリ詳細: https://www.aiapps.jp/apps/show.php?slug=color-flow-sort
デモ環境は 1 時間以内に自動構築されます:
https://www.aiapps.jp/demo/color-flow-sort/
ご利用ありがとうございます!
Echo
Iris