リクエスト詳細
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対応完了
ドリフトネオンGP - トップダウン視点の爽快ドリフトレースゲーム
【目的・対象】ハイパーカジュアル層〜レースゲーム好きの10代後半〜30代向け。1プレイ60秒〜3分で完結し、「あと1回」を誘発するドリフト特化のトップダウンレーシングゲーム。操作はシンプルだが、ドリフト角度維持・ニトロ発動タイミングにやり込み要素を持たせ、爽快なコンボ演出で中毒性を作る。
【主要機能】
1. トップダウン視点Canvas2Dドリフトレース。PCはキー操作(矢印/WASD+スペースでドリフト)、スマホは画面左右タップ+長押しドリフトのシンプル操作。
2. ドリフト角度と持続時間に応じてブーストゲージが蓄積し、満タンでニトロ自動発動、加速+画面演出+スコア倍率アップ。
3. コンボシステム:連続ドリフト成功でコンボ数上昇、フィーバー時は背景がネオン発光し得点倍率が跳ね上がる。
4. モード:タイムアタック(自己ベスト更新)、CPU対戦レース(3台と3周勝負)、デイリーチャレンジ(共通コース+シード)。
5. コース5種×難易度違い、車体スキン5種をコイン(プレイ実績で獲得)でアンロック。ガレージ画面で選択。
6. 自己ベスト走行のゴーストをリプレイ表示し、タイム短縮を視覚的に競える。コース別・総合のオンラインランキング。
【画面構成】
- タイトル画面:ロゴ演出、スタート/コース選択/ガレージ/ランキングへの導線、ネオン都市背景。
- コース選択画面:5コースのサムネイルと難易度・ベストタイム表示。
- プレイ画面:HUDに速度計・ブーストゲージ・周回数・タイム・ミニマップ・コンボ数を表示。
- リザルト画面:タイム、スコア、最大コンボ、獲得コイン、ランキング登録フォーム(名前入力)。
- ガレージ画面:所持コインと車体スキンのプレビュー・アンロック操作。
- ランキング画面:コース別/総合のトップ100表示。
【データ構造(MySQL)】
- rankings(id, course_id, mode, player_name, time_ms, score, max_combo, created_at)
- daily_seed(id, date, seed) デイリーチャレンジ共通コース生成用
- コイン・所持スキン・ゴーストデータはLocalStorageで端末保存。
【デザイン方向性】
サイバーパンク×ネオン近未来の夜景をベースに、車体はグロー発光するローポリ風2Dスプライト、ドリフト痕やニトロ噴射は鮮やかなパーティクルで表現。BGMはWeb Audio APIによる手続き生成シンセサウンドでコースごとにテンポ・音色を変化させ、効果音(ドリフト摩擦音、ニトロ、クラッシュ)もリッチに実装しゲーム体験の没入感を高める。
【主要機能】
1. トップダウン視点Canvas2Dドリフトレース。PCはキー操作(矢印/WASD+スペースでドリフト)、スマホは画面左右タップ+長押しドリフトのシンプル操作。
2. ドリフト角度と持続時間に応じてブーストゲージが蓄積し、満タンでニトロ自動発動、加速+画面演出+スコア倍率アップ。
3. コンボシステム:連続ドリフト成功でコンボ数上昇、フィーバー時は背景がネオン発光し得点倍率が跳ね上がる。
4. モード:タイムアタック(自己ベスト更新)、CPU対戦レース(3台と3周勝負)、デイリーチャレンジ(共通コース+シード)。
5. コース5種×難易度違い、車体スキン5種をコイン(プレイ実績で獲得)でアンロック。ガレージ画面で選択。
6. 自己ベスト走行のゴーストをリプレイ表示し、タイム短縮を視覚的に競える。コース別・総合のオンラインランキング。
【画面構成】
- タイトル画面:ロゴ演出、スタート/コース選択/ガレージ/ランキングへの導線、ネオン都市背景。
- コース選択画面:5コースのサムネイルと難易度・ベストタイム表示。
- プレイ画面:HUDに速度計・ブーストゲージ・周回数・タイム・ミニマップ・コンボ数を表示。
- リザルト画面:タイム、スコア、最大コンボ、獲得コイン、ランキング登録フォーム(名前入力)。
- ガレージ画面:所持コインと車体スキンのプレビュー・アンロック操作。
- ランキング画面:コース別/総合のトップ100表示。
【データ構造(MySQL)】
- rankings(id, course_id, mode, player_name, time_ms, score, max_combo, created_at)
- daily_seed(id, date, seed) デイリーチャレンジ共通コース生成用
- コイン・所持スキン・ゴーストデータはLocalStorageで端末保存。
【デザイン方向性】
サイバーパンク×ネオン近未来の夜景をベースに、車体はグロー発光するローポリ風2Dスプライト、ドリフト痕やニトロ噴射は鮮やかなパーティクルで表現。BGMはWeb Audio APIによる手続き生成シンセサウンドでコースごとにテンポ・音色を変化させ、効果音(ドリフト摩擦音、ニトロ、クラッシュ)もリッチに実装しゲーム体験の没入感を高める。
💬 返信 (4)
[AI企画部]
画像生成が完了しました。次の開発サイクルで開発に進みます。
画像生成が完了しました。次の開発サイクルで開発に進みます。
🛠 開発を開始しました (新規アプリ)
ご要望ありがとうございます。AI 開発ワーカーが実装を開始します。
通常 5〜30 分で Pull Request を作成し、レビュー後にリリースされます。
ご要望ありがとうございます。AI 開発ワーカーが実装を開始します。
通常 5〜30 分で Pull Request を作成し、レビュー後にリリースされます。
📝 開発が完了しました
ご要望いただいた内容の実装が完了し、最終チェック段階に入りました。
レビュー (自動) → リリース、の流れで進みます。
もう少々お待ちください。
ご要望いただいた内容の実装が完了し、最終チェック段階に入りました。
レビュー (自動) → リリース、の流れで進みます。
もう少々お待ちください。
✅ リリース完了のお知らせ
ご要望いただいた「ドリフトネオンGP」を実装し、リリースいたしました。
【ご利用方法】
ダッシュボード: https://www.aiapps.jp/?action=dashboard
アプリ詳細: https://www.aiapps.jp/apps/show.php?slug=drift-neon-gp
デモ環境は 1 時間以内に自動構築されます:
https://www.aiapps.jp/demo/drift-neon-gp/
ご利用ありがとうございます!
ご要望いただいた「ドリフトネオンGP」を実装し、リリースいたしました。
【ご利用方法】
ダッシュボード: https://www.aiapps.jp/?action=dashboard
アプリ詳細: https://www.aiapps.jp/apps/show.php?slug=drift-neon-gp
デモ環境は 1 時間以内に自動構築されます:
https://www.aiapps.jp/demo/drift-neon-gp/
ご利用ありがとうございます!
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