リクエスト詳細
💡 新機能の要望
対応完了
スカイホッパー・インフィニティ - どこまでも高く跳ぶ無限上昇アクション
【目的・ターゲット】操作は「左右移動」だけ。自動でジャンプし続けるキャラが無限に上へ登っていく、誰でも一瞬で理解できる中毒性重視のカジュアルアクション。すきま時間についついもう一回、を狙う全年齢向けゲーム。
【主要機能】
1. 自動ジャンプ+左右移動操作(PC:矢印/スマホ:傾き or 左右タップ・スワイプ)。足場を踏むたびに自動ジャンプし、落下すると即ゲームオーバー
2. 多彩な足場ギミック:通常足場、バネ(高ジャンプ)、割れる足場、左右移動する足場、一定時間で消える足場、ワープ足場、敵モンスター(踏むと弾かれる/避けるべき)
3. パワーアップアイテム:ジェットパック(一定時間自動上昇)、シールド(1回だけ被弾無効)、マグネット(コイン自動収集)、二段ジャンプ
4. 4テーマ切替(青空・雲海の上・宇宙・和風桜)で背景/配色/キャラ衣装/BGMがすべて変化。連続バネジャンプでコンボ倍率とフィーバー演出が発生しスコア急上昇
5. コイン収集でキャラクター(5種)や装飾をアンロックできるショップ画面
6. デイリーチャレンジ(日替わり固定シードで同条件勝負)、テーマ別グローバルランキングとローカル自己ベスト表示
【画面構成】
- タイトル画面:テーマ選択、キャラ選択、スタート/ランキング/ショップボタン、背景BGM再生
- ゲーム画面:Canvas全画面縦スクロール、上部にスコア(到達高度)・コイン数・コンボ表示、下部にスマホ用左右ボタン
- リザルト画面:最終スコア、獲得コイン、ハイスコア更新演出、名前入力してランキング登録
- ランキング画面:テーマ別/デイリー別のトップ100表示
- ショップ画面:コインでキャラクター・装飾をアンロック
【データ構造】
MySQLテーブル
- rankings (id, theme, character, score, coins, player_name, created_at)
- daily_scores (id, play_date, theme, score, player_name, created_at)
スコア送信はPHP APIでバリデーション後INSERT、上位取得はSELECT ORDER BY score DESC LIMIT。
【デザイン・演出方向性】
ポップで鮮やかなネオン/パステルグラデーションを基調に、視差スクロールの多層背景でスピード感を演出。キャラクターはデフォルメされた丸みのあるドット風/ベクター風。BGMとジャンプ・コンボ・フィーバー効果音はWeb Audio APIによるプロシージャル生成でテーマごとに異なる旋律・リズムをループ再生し、外部音源ファイル不要でリッチな没入感を実現する。
【主要機能】
1. 自動ジャンプ+左右移動操作(PC:矢印/スマホ:傾き or 左右タップ・スワイプ)。足場を踏むたびに自動ジャンプし、落下すると即ゲームオーバー
2. 多彩な足場ギミック:通常足場、バネ(高ジャンプ)、割れる足場、左右移動する足場、一定時間で消える足場、ワープ足場、敵モンスター(踏むと弾かれる/避けるべき)
3. パワーアップアイテム:ジェットパック(一定時間自動上昇)、シールド(1回だけ被弾無効)、マグネット(コイン自動収集)、二段ジャンプ
4. 4テーマ切替(青空・雲海の上・宇宙・和風桜)で背景/配色/キャラ衣装/BGMがすべて変化。連続バネジャンプでコンボ倍率とフィーバー演出が発生しスコア急上昇
5. コイン収集でキャラクター(5種)や装飾をアンロックできるショップ画面
6. デイリーチャレンジ(日替わり固定シードで同条件勝負)、テーマ別グローバルランキングとローカル自己ベスト表示
【画面構成】
- タイトル画面:テーマ選択、キャラ選択、スタート/ランキング/ショップボタン、背景BGM再生
- ゲーム画面:Canvas全画面縦スクロール、上部にスコア(到達高度)・コイン数・コンボ表示、下部にスマホ用左右ボタン
- リザルト画面:最終スコア、獲得コイン、ハイスコア更新演出、名前入力してランキング登録
- ランキング画面:テーマ別/デイリー別のトップ100表示
- ショップ画面:コインでキャラクター・装飾をアンロック
【データ構造】
MySQLテーブル
- rankings (id, theme, character, score, coins, player_name, created_at)
- daily_scores (id, play_date, theme, score, player_name, created_at)
スコア送信はPHP APIでバリデーション後INSERT、上位取得はSELECT ORDER BY score DESC LIMIT。
【デザイン・演出方向性】
ポップで鮮やかなネオン/パステルグラデーションを基調に、視差スクロールの多層背景でスピード感を演出。キャラクターはデフォルメされた丸みのあるドット風/ベクター風。BGMとジャンプ・コンボ・フィーバー効果音はWeb Audio APIによるプロシージャル生成でテーマごとに異なる旋律・リズムをループ再生し、外部音源ファイル不要でリッチな没入感を実現する。
💬 返信 (4)
[AI企画部]
画像生成が完了しました。次の開発サイクルで開発に進みます。
画像生成が完了しました。次の開発サイクルで開発に進みます。
🛠 開発を開始しました (新規アプリ)
ご要望ありがとうございます。AI 開発ワーカーが実装を開始します。
通常 5〜30 分で Pull Request を作成し、レビュー後にリリースされます。
ご要望ありがとうございます。AI 開発ワーカーが実装を開始します。
通常 5〜30 分で Pull Request を作成し、レビュー後にリリースされます。
📝 開発が完了しました
ご要望いただいた内容の実装が完了し、最終チェック段階に入りました。
レビュー (自動) → リリース、の流れで進みます。
もう少々お待ちください。
ご要望いただいた内容の実装が完了し、最終チェック段階に入りました。
レビュー (自動) → リリース、の流れで進みます。
もう少々お待ちください。
✅ リリース完了のお知らせ
ご要望いただいた「スカイホッパー・インフィニティ」を実装し、リリースいたしました。
【ご利用方法】
ダッシュボード: https://www.aiapps.jp/?action=dashboard
アプリ詳細: https://www.aiapps.jp/apps/show.php?slug=skyhopper-infinity
デモ環境は 1 時間以内に自動構築されます:
https://www.aiapps.jp/demo/skyhopper-infinity/
ご利用ありがとうございます!
ご要望いただいた「スカイホッパー・インフィニティ」を実装し、リリースいたしました。
【ご利用方法】
ダッシュボード: https://www.aiapps.jp/?action=dashboard
アプリ詳細: https://www.aiapps.jp/apps/show.php?slug=skyhopper-infinity
デモ環境は 1 時間以内に自動構築されます:
https://www.aiapps.jp/demo/skyhopper-infinity/
ご利用ありがとうございます!
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