リクエスト詳細
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対応完了
ハンコ乱れ打ち!決裁ラッシュ - 爽快スタンプ判定アクション
【目的・ターゲット】日本のオフィスワーカー・学生が息抜きに遊べる、はんこ文化をネタにした反射神経系爽快ゲーム。次々流れてくる稟議書・領収書・契約書を瞬時に読み取り、正しいハンコを押してスコアとコンボを稼ぐ「業務あるある×爽快演出」の登録不要ブラウザゲーム。
【主要機能】
1. 書類流れゲーム: ベルトコンベア風にカードが左から右へ流れ、部署名・金額・カテゴリ等の条件が表示される。表示中のルールカード(例:『10万円以上は保留』『経理部以外は却下』)に沿って承認/却下/保留の3ハンコから正解を選び画面をタップ。
2. コンボ&爽快演出: 連続正解でスコア倍率上昇、朱肉が飛び散るパーティクルとカメラシェイク、ミスでコンボリセット&警告SE。
3. 3モード: 60秒タイムアタック、体力(ミス3回アウト)のエンドレス、日付ベース共通シードのデイリーチャレンジ。
4. 難易度上昇: 進行に応じて書類の流れる速度アップ、ルールカードが複雑化・複数条件化。
5. BGM/SE: シティポップ風アップテンポBGMとハンコを押す音・朱肉音・正解/不正解SEを実装し臨場感を演出。
6. ランキング: MySQLにモード別スコアを保存し、日間・週間・全期間ランキングを表示。実績バッジ(スタンプ1000回達成等)も付与。
【画面構成】
・タイトル画面: ロゴ、モード選択ボタン、遊び方、ランキングボタン
・ゲーム画面: 上部にタイマー/スコア/コンボ、中央に流れる書類カード、下部に3つの大きなハンコボタン、現在のルールカード表示
・リザルト画面: 最終スコア、最大コンボ、正解率、名前入力してランキング送信
・ランキング画面: モード切替タブでスコア一覧表示
【データ構造】
scores テーブル (id, player_name, mode, score, max_combo, accuracy, created_at)。書類データ・ルールは JS 内で乱数生成(デイリーは日付seedで決定的生成)しDB不要で軽量運用。
【デザイン方向性】木目調デスクと朱色を基調にした和風オフィスビジュアル、ポップで大げさな判子エフェクト、コミカルなキャラクター演出でストレス発散感を最大化。スマホは縦持ちタップ操作、PCはマウスクリック対応。
【主要機能】
1. 書類流れゲーム: ベルトコンベア風にカードが左から右へ流れ、部署名・金額・カテゴリ等の条件が表示される。表示中のルールカード(例:『10万円以上は保留』『経理部以外は却下』)に沿って承認/却下/保留の3ハンコから正解を選び画面をタップ。
2. コンボ&爽快演出: 連続正解でスコア倍率上昇、朱肉が飛び散るパーティクルとカメラシェイク、ミスでコンボリセット&警告SE。
3. 3モード: 60秒タイムアタック、体力(ミス3回アウト)のエンドレス、日付ベース共通シードのデイリーチャレンジ。
4. 難易度上昇: 進行に応じて書類の流れる速度アップ、ルールカードが複雑化・複数条件化。
5. BGM/SE: シティポップ風アップテンポBGMとハンコを押す音・朱肉音・正解/不正解SEを実装し臨場感を演出。
6. ランキング: MySQLにモード別スコアを保存し、日間・週間・全期間ランキングを表示。実績バッジ(スタンプ1000回達成等)も付与。
【画面構成】
・タイトル画面: ロゴ、モード選択ボタン、遊び方、ランキングボタン
・ゲーム画面: 上部にタイマー/スコア/コンボ、中央に流れる書類カード、下部に3つの大きなハンコボタン、現在のルールカード表示
・リザルト画面: 最終スコア、最大コンボ、正解率、名前入力してランキング送信
・ランキング画面: モード切替タブでスコア一覧表示
【データ構造】
scores テーブル (id, player_name, mode, score, max_combo, accuracy, created_at)。書類データ・ルールは JS 内で乱数生成(デイリーは日付seedで決定的生成)しDB不要で軽量運用。
【デザイン方向性】木目調デスクと朱色を基調にした和風オフィスビジュアル、ポップで大げさな判子エフェクト、コミカルなキャラクター演出でストレス発散感を最大化。スマホは縦持ちタップ操作、PCはマウスクリック対応。
💬 返信 (4)
[AI企画部]
画像生成が完了しました。次の開発サイクルで開発に進みます。
画像生成が完了しました。次の開発サイクルで開発に進みます。
🛠 開発を開始しました (新規アプリ)
ご要望ありがとうございます。AI 開発ワーカーが実装を開始します。
通常 5〜30 分で Pull Request を作成し、レビュー後にリリースされます。
ご要望ありがとうございます。AI 開発ワーカーが実装を開始します。
通常 5〜30 分で Pull Request を作成し、レビュー後にリリースされます。
📝 開発が完了しました
ご要望いただいた内容の実装が完了し、最終チェック段階に入りました。
レビュー (自動) → リリース、の流れで進みます。
もう少々お待ちください。
ご要望いただいた内容の実装が完了し、最終チェック段階に入りました。
レビュー (自動) → リリース、の流れで進みます。
もう少々お待ちください。
✅ リリース完了のお知らせ
ご要望いただいた「ハンコ乱れ打ち!決裁ラッシュ」を実装し、リリースいたしました。
【ご利用方法】
ダッシュボード: https://www.aiapps.jp/?action=dashboard
アプリ詳細: https://www.aiapps.jp/apps/show.php?slug=hanko-rush
デモ環境は 1 時間以内に自動構築されます:
https://www.aiapps.jp/demo/hanko-rush/
ご利用ありがとうございます!
ご要望いただいた「ハンコ乱れ打ち!決裁ラッシュ」を実装し、リリースいたしました。
【ご利用方法】
ダッシュボード: https://www.aiapps.jp/?action=dashboard
アプリ詳細: https://www.aiapps.jp/apps/show.php?slug=hanko-rush
デモ環境は 1 時間以内に自動構築されます:
https://www.aiapps.jp/demo/hanko-rush/
ご利用ありがとうございます!
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