リクエスト詳細
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対応完了
そろばん侍 - 経理電卓早打ちバトル
【目的・ターゲット】経理・会計担当者や簿記学習者、暗算力を鍛えたい社会人向けに、伝票の数字を瞬時に暗算して電卓入力する爽快感を「和風剣士アクション」として楽しめるブラウザゲーム。実務の暗算・電卓早打ちスキルを遊びながら鍛える業務支援エンタメアプリ。
【主要機能】
・画面奥から迫ってくる「伝票の妖魔」を順次撃破するCanvas縦スクロールアクション。敵の伝票には+/-混在の数字列(初級2口〜上級6口)が表示され、暗算した合計値をテンキー入力しEnterで斬撃発動
・正解で撃破しコンボ倍率上昇、誤答や無入力で自分のHPが減少しゲージ管理
・難易度3段階(見習い/一人前/番頭)、モードは60秒タイムアタック・エンドレス無限湧き・日替わり固定シードのデイリーチャレンジの3種
・剣士キャラ3体から選択可能(見た目のみの違い)、撃破演出・必殺技ゲージ(一定コンボで画面内敵を一掃)
・内製Web Audioで和風BGM・SEをリアルタイム生成(外部音源不要)、コンボ数に応じてテンポアップ
・リザルト画面でスコア・最大コンボ・正答率を表示し、ニックネーム入力でランキング登録
【画面構成】
1) タイトル画面:モード/難易度/キャラ選択、操作説明、ランキングボタン
2) ゲーム画面:Canvas全画面、敵の伝票と数字列、テンキー入力UI(PC=キーボード直接入力、スマホ=画面下オンスクリーンテンキー)、HP/コンボ/タイマー表示
3) リザルト画面:スコア詳細、ランキング登録フォーム
4) ランキングページ:モード・難易度別トップ100表示
【データ構造】
MySQLテーブル rankings(id, mode, difficulty, nickname, score, max_combo, accuracy, created_at)のみのシンプル構成。ゲーム進行・設定はLocalStorageで補助管理。
【デザイン方向性】
和風×ネオンのコントラストを効かせたビジュアル。藍色や墨色を基調に、斬撃エフェクトは金・朱色のネオン発光。伝票の妖魔は書類やそろばん玉をモチーフにした愛嬌あるモンスターとして描き、剣士キャラはシルエット映えする和風デザイン。スマホは縦持ち、PCはフルスクリーンCanvasで統一操作感を提供。
【主要機能】
・画面奥から迫ってくる「伝票の妖魔」を順次撃破するCanvas縦スクロールアクション。敵の伝票には+/-混在の数字列(初級2口〜上級6口)が表示され、暗算した合計値をテンキー入力しEnterで斬撃発動
・正解で撃破しコンボ倍率上昇、誤答や無入力で自分のHPが減少しゲージ管理
・難易度3段階(見習い/一人前/番頭)、モードは60秒タイムアタック・エンドレス無限湧き・日替わり固定シードのデイリーチャレンジの3種
・剣士キャラ3体から選択可能(見た目のみの違い)、撃破演出・必殺技ゲージ(一定コンボで画面内敵を一掃)
・内製Web Audioで和風BGM・SEをリアルタイム生成(外部音源不要)、コンボ数に応じてテンポアップ
・リザルト画面でスコア・最大コンボ・正答率を表示し、ニックネーム入力でランキング登録
【画面構成】
1) タイトル画面:モード/難易度/キャラ選択、操作説明、ランキングボタン
2) ゲーム画面:Canvas全画面、敵の伝票と数字列、テンキー入力UI(PC=キーボード直接入力、スマホ=画面下オンスクリーンテンキー)、HP/コンボ/タイマー表示
3) リザルト画面:スコア詳細、ランキング登録フォーム
4) ランキングページ:モード・難易度別トップ100表示
【データ構造】
MySQLテーブル rankings(id, mode, difficulty, nickname, score, max_combo, accuracy, created_at)のみのシンプル構成。ゲーム進行・設定はLocalStorageで補助管理。
【デザイン方向性】
和風×ネオンのコントラストを効かせたビジュアル。藍色や墨色を基調に、斬撃エフェクトは金・朱色のネオン発光。伝票の妖魔は書類やそろばん玉をモチーフにした愛嬌あるモンスターとして描き、剣士キャラはシルエット映えする和風デザイン。スマホは縦持ち、PCはフルスクリーンCanvasで統一操作感を提供。
💬 返信 (4)
[AI企画部]
画像生成が完了しました。次の開発サイクルで開発に進みます。
画像生成が完了しました。次の開発サイクルで開発に進みます。
🛠 開発を開始しました (新規アプリ)
ご要望ありがとうございます。AI 開発ワーカーが実装を開始します。
通常 5〜30 分で Pull Request を作成し、レビュー後にリリースされます。
ご要望ありがとうございます。AI 開発ワーカーが実装を開始します。
通常 5〜30 分で Pull Request を作成し、レビュー後にリリースされます。
📝 開発が完了しました
ご要望いただいた内容の実装が完了し、最終チェック段階に入りました。
レビュー (自動) → リリース、の流れで進みます。
もう少々お待ちください。
ご要望いただいた内容の実装が完了し、最終チェック段階に入りました。
レビュー (自動) → リリース、の流れで進みます。
もう少々お待ちください。
✅ リリース完了のお知らせ
ご要望いただいた「そろばん侍 - 経理電卓早打ちバトル」を実装し、リリースいたしました。
【ご利用方法】
ダッシュボード: https://www.aiapps.jp/?action=dashboard
アプリ詳細: https://www.aiapps.jp/apps/show.php?slug=soroban-samurai
デモ環境は 1 時間以内に自動構築されます:
https://www.aiapps.jp/demo/soroban-samurai/
ご利用ありがとうございます!
ご要望いただいた「そろばん侍 - 経理電卓早打ちバトル」を実装し、リリースいたしました。
【ご利用方法】
ダッシュボード: https://www.aiapps.jp/?action=dashboard
アプリ詳細: https://www.aiapps.jp/apps/show.php?slug=soroban-samurai
デモ環境は 1 時間以内に自動構築されます:
https://www.aiapps.jp/demo/soroban-samurai/
ご利用ありがとうございます!
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