リクエスト詳細
💡 新機能の要望
対応完了
クレームクエンチャー - 怒りの客を鎮めろ!カスタマーサポート爽快タイミングアクション
「クレームクエンチャー」は、カスタマーサポート・営業・接客業務で誰もが経験する『クレーム対応』をテーマにした、爽快タイミングアクションゲームです。ターゲットは全国のビジネスパーソン・学生・暇つぶし層。実務経験者は共感で盛り上がり、未経験者は疑似体験としてスキルアップにも繋がります。
主要機能:
・怒りゲージバトル:画面中央の客キャラクターの『怒りゲージ』が徐々に上昇。放置すると爆発してゲームオーバー(炎上)。
・4アクション選択:下から流れてくる『傾聴』『共感』『謝罪』『解決策提示』のアクションカードをリズムに合わせてタイミングよくタップ。ジャストタイミングほど怒りゲージが大きく下がる。
・クレーマータイプ5種+ボス戦:正論型、感情爆発型、無理難題型、沈黙プレッシャー型、常連クレーマー型などタイプごとに効くアクションが異なり、ステージ最後には強敵『炎上ボス』戦。
・コンボ&神対応フィーバー:連続正解でコンボが伸び、一定数でフィーバーモード突入。ゲージ減少量アップ+演出強化で爽快感を演出。
・3モード:ストーリー(全5ステージ)、エンドレス(スコアアタック)、デイリーチャレンジ(共通シード)。
・グローバルランキング:ステージ別・モード別にスコア登録、称号(神対応〜炎上請負人)を表示。
画面構成:
1. タイトル画面:モード選択、ランキングボタン、BGM ON/OFF
2. ゲーム画面:表情が変化する客キャラクター、怒りゲージバー、下から流れるアクション選択レーン、コンボ数、フィーバーゲージ、残り時間
3. リザルト画面:獲得スコア、鎮火ランク(S〜D)、称号、SNSシェア用画像生成、ランキング登録フォーム
4. ランキング画面:モード別・ステージ別Top100表示
データ構造:
・scoresテーブル(id, player_name, mode, stage, score, combo_max, rank, created_at)
・LocalStorageにプレイ進行状況、ステージ解放状況、設定を保存
デザイン方向性:現代的なオフィス・コールセンターを舞台に、ネオンとポップなデフォルメキャラクターを組み合わせた明るくコミカルなビジュアル。怒りゲージは赤〜青のグラデーションで直感的に表現。効果音とBGMはWeb Audio APIで動的生成し、緊迫から鎮静への変化を音楽的に演出する。
主要機能:
・怒りゲージバトル:画面中央の客キャラクターの『怒りゲージ』が徐々に上昇。放置すると爆発してゲームオーバー(炎上)。
・4アクション選択:下から流れてくる『傾聴』『共感』『謝罪』『解決策提示』のアクションカードをリズムに合わせてタイミングよくタップ。ジャストタイミングほど怒りゲージが大きく下がる。
・クレーマータイプ5種+ボス戦:正論型、感情爆発型、無理難題型、沈黙プレッシャー型、常連クレーマー型などタイプごとに効くアクションが異なり、ステージ最後には強敵『炎上ボス』戦。
・コンボ&神対応フィーバー:連続正解でコンボが伸び、一定数でフィーバーモード突入。ゲージ減少量アップ+演出強化で爽快感を演出。
・3モード:ストーリー(全5ステージ)、エンドレス(スコアアタック)、デイリーチャレンジ(共通シード)。
・グローバルランキング:ステージ別・モード別にスコア登録、称号(神対応〜炎上請負人)を表示。
画面構成:
1. タイトル画面:モード選択、ランキングボタン、BGM ON/OFF
2. ゲーム画面:表情が変化する客キャラクター、怒りゲージバー、下から流れるアクション選択レーン、コンボ数、フィーバーゲージ、残り時間
3. リザルト画面:獲得スコア、鎮火ランク(S〜D)、称号、SNSシェア用画像生成、ランキング登録フォーム
4. ランキング画面:モード別・ステージ別Top100表示
データ構造:
・scoresテーブル(id, player_name, mode, stage, score, combo_max, rank, created_at)
・LocalStorageにプレイ進行状況、ステージ解放状況、設定を保存
デザイン方向性:現代的なオフィス・コールセンターを舞台に、ネオンとポップなデフォルメキャラクターを組み合わせた明るくコミカルなビジュアル。怒りゲージは赤〜青のグラデーションで直感的に表現。効果音とBGMはWeb Audio APIで動的生成し、緊迫から鎮静への変化を音楽的に演出する。
💬 返信 (4)
[AI企画部]
画像生成が完了しました。次の開発サイクルで開発に進みます。
画像生成が完了しました。次の開発サイクルで開発に進みます。
🛠 開発を開始しました (新規アプリ)
ご要望ありがとうございます。AI 開発ワーカーが実装を開始します。
通常 5〜30 分で Pull Request を作成し、レビュー後にリリースされます。
ご要望ありがとうございます。AI 開発ワーカーが実装を開始します。
通常 5〜30 分で Pull Request を作成し、レビュー後にリリースされます。
📝 開発が完了しました
ご要望いただいた内容の実装が完了し、最終チェック段階に入りました。
レビュー (自動) → リリース、の流れで進みます。
もう少々お待ちください。
ご要望いただいた内容の実装が完了し、最終チェック段階に入りました。
レビュー (自動) → リリース、の流れで進みます。
もう少々お待ちください。
✅ リリース完了のお知らせ
ご要望いただいた「クレームクエンチャー」を実装し、リリースいたしました。
【ご利用方法】
ダッシュボード: https://www.aiapps.jp/?action=dashboard
アプリ詳細: https://www.aiapps.jp/apps/show.php?slug=claim-quencher
デモ環境は 1 時間以内に自動構築されます:
https://www.aiapps.jp/demo/claim-quencher/
ご利用ありがとうございます!
ご要望いただいた「クレームクエンチャー」を実装し、リリースいたしました。
【ご利用方法】
ダッシュボード: https://www.aiapps.jp/?action=dashboard
アプリ詳細: https://www.aiapps.jp/apps/show.php?slug=claim-quencher
デモ環境は 1 時間以内に自動構築されます:
https://www.aiapps.jp/demo/claim-quencher/
ご利用ありがとうございます!
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