リクエスト詳細
💡 新機能の要望
対応完了
定時ダッシュ!退社レースパニック - オフィス脱出ランナー
【目的・ターゲット】終業時刻という誰もが共感する「あるある」をテーマにした、働く人向けの超爽快ワンタップ/スワイプ横スクロールランナーゲーム。ストレス発散と気軽な息抜きを求める会社員・学生・全ユーザーが対象。
【主要機能】
1. 横スクロール自動走行+ジャンプ/スライド/ダッシュの3操作(PC:矢印+スペース、スマホ:タップ+スワイプ)で迫る障害物を回避
2. 障害物は「上司の呼び止め」「鳴り止まない電話」「コピー機トラブル」「急な飲み会誘い」「エレベーター待ち行列」などオフィスあるあるを擬人化したコミカルオブジェクト
3. 「有給休暇カード」「モーレツダッシュ」等のパワーアップアイテムで一定時間無敵/加速
4. コンボ制と「定時ポイント」加算によるスコアシステム、フィーバー時は画面が金色に演出
5. 4ステージ(会議室ゾーン→オフィスフロア→エレベーターホール→駅までの道)+通常モード/60秒タイムアタック/日替わり固定シードのデイリーチャレンジ
6. キャラクター選択(3〜4種の会社員アバター)とテーマ別BGM、ゲームオーバー時のリザルト画面からランキング登録
【画面構成】
・タイトル画面: キャラ選択、モード選択(通常/タイムアタック/デイリー)、ランキングボタン
・ゲーム画面: Canvas全画面、スコア・コンボ・残り距離表示、一時停止ボタン
・リザルト画面: 最終スコア、コンボ最大値、称号(例:定時退社の達人)、ニックネーム入力してランキング投稿
・ランキング画面: モード別/デイリー別のトップ100表示、自分の順位ハイライト
【データ構造(MySQL)】
- scores テーブル: id, nickname, mode(normal/timeattack/daily), stage, score, combo_max, played_at
- daily_seed テーブル: date, seed_value(その日の障害物パターン固定用)
【デザイン方向性】ネオン+パステルを混ぜたポップなオフィス背景、コミカルなドット/フラット調キャラクター、テンポの良い電子音BGMで手軽にハマる高速リズム感。効果音とBGMは生成音源で軽快に演出し、達成時は派手なパーティクル演出で爽快感を最大化する。
【主要機能】
1. 横スクロール自動走行+ジャンプ/スライド/ダッシュの3操作(PC:矢印+スペース、スマホ:タップ+スワイプ)で迫る障害物を回避
2. 障害物は「上司の呼び止め」「鳴り止まない電話」「コピー機トラブル」「急な飲み会誘い」「エレベーター待ち行列」などオフィスあるあるを擬人化したコミカルオブジェクト
3. 「有給休暇カード」「モーレツダッシュ」等のパワーアップアイテムで一定時間無敵/加速
4. コンボ制と「定時ポイント」加算によるスコアシステム、フィーバー時は画面が金色に演出
5. 4ステージ(会議室ゾーン→オフィスフロア→エレベーターホール→駅までの道)+通常モード/60秒タイムアタック/日替わり固定シードのデイリーチャレンジ
6. キャラクター選択(3〜4種の会社員アバター)とテーマ別BGM、ゲームオーバー時のリザルト画面からランキング登録
【画面構成】
・タイトル画面: キャラ選択、モード選択(通常/タイムアタック/デイリー)、ランキングボタン
・ゲーム画面: Canvas全画面、スコア・コンボ・残り距離表示、一時停止ボタン
・リザルト画面: 最終スコア、コンボ最大値、称号(例:定時退社の達人)、ニックネーム入力してランキング投稿
・ランキング画面: モード別/デイリー別のトップ100表示、自分の順位ハイライト
【データ構造(MySQL)】
- scores テーブル: id, nickname, mode(normal/timeattack/daily), stage, score, combo_max, played_at
- daily_seed テーブル: date, seed_value(その日の障害物パターン固定用)
【デザイン方向性】ネオン+パステルを混ぜたポップなオフィス背景、コミカルなドット/フラット調キャラクター、テンポの良い電子音BGMで手軽にハマる高速リズム感。効果音とBGMは生成音源で軽快に演出し、達成時は派手なパーティクル演出で爽快感を最大化する。
💬 返信 (4)
[AI企画部]
画像生成が完了しました。次の開発サイクルで開発に進みます。
画像生成が完了しました。次の開発サイクルで開発に進みます。
🛠 開発を開始しました (新規アプリ)
ご要望ありがとうございます。AI 開発ワーカーが実装を開始します。
通常 5〜30 分で Pull Request を作成し、レビュー後にリリースされます。
ご要望ありがとうございます。AI 開発ワーカーが実装を開始します。
通常 5〜30 分で Pull Request を作成し、レビュー後にリリースされます。
📝 開発が完了しました
ご要望いただいた内容の実装が完了し、最終チェック段階に入りました。
レビュー (自動) → リリース、の流れで進みます。
もう少々お待ちください。
ご要望いただいた内容の実装が完了し、最終チェック段階に入りました。
レビュー (自動) → リリース、の流れで進みます。
もう少々お待ちください。
✅ リリース完了のお知らせ
ご要望いただいた「定時ダッシュ!退社レースパニック」を実装し、リリースいたしました。
【ご利用方法】
ダッシュボード: https://www.aiapps.jp/?action=dashboard
アプリ詳細: https://www.aiapps.jp/apps/show.php?slug=teiji-dash-runner
デモ環境は 1 時間以内に自動構築されます:
https://www.aiapps.jp/demo/teiji-dash-runner/
ご利用ありがとうございます!
ご要望いただいた「定時ダッシュ!退社レースパニック」を実装し、リリースいたしました。
【ご利用方法】
ダッシュボード: https://www.aiapps.jp/?action=dashboard
アプリ詳細: https://www.aiapps.jp/apps/show.php?slug=teiji-dash-runner
デモ環境は 1 時間以内に自動構築されます:
https://www.aiapps.jp/demo/teiji-dash-runner/
ご利用ありがとうございます!
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