リクエスト詳細
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対応完了
エニグマチェンバー - 5つの世界を巡る脱出ゲーム (enigma-chamber)
【目的・ターゲット】謎解き好きの学生〜社会人まで、スキマ時間に没入感のある脱出ゲームを無料で楽しめるブラウザアプリ。1シナリオ10〜15分で完結し、繰り返し遊べる高いリプレイ性を狙う。
【主要機能】
1. 5つのテーマシナリオ(洋館の書斎/宇宙船の隔離区画/古代神殿/雪山の山小屋/近未来研究所)、各3部屋構成の全15ステージ。
2. クリック探索型インベントリ:背景内のホットスポットをタップしてアイテムを取得・組み合わせ・使用する謎解き。
3. 各部屋に2〜3種の謎解きパズル(数字錠モーダル、記号照合、回転盤、順序当てなど)をJSで実装。
4. 3段階ヒントシステム(方向性→絞り込み→答え)。ヒント使用でスコア減点、未使用ならボーナス。
5. クリアタイム計測とシナリオ別ランキング(MySQL保存)、ニックネーム登録、SNS向け結果カード生成。
6. シナリオごとに異なる生成BGM(Web Audio APIによるループ生成)と環境音、脱出成功時のファンファーレ演出。
【画面構成】
・タイトル画面:シナリオ選択カード一覧(サムネイル・難易度・平均クリア時間)、ランキングボタン。
・ゲーム画面:背景全面表示+光るホットスポットアイコン、下部にインベントリバー、右上にタイマーとヒントボタン。
・パズルモーダル:各謎解き専用UI(ダイヤル、スライダー、ドラッグ配置など)をCanvas/HTML要素で実装。
・クリア画面:タイム・スコア・使用ヒント数を表示し、ランキング登録フォームとシェア用画像を生成。
【データ構造】
・scenarios テーブル(id, name, theme, difficulty, thumbnail_path, bgm_path)
・rankings テーブル(id, scenario_id, nickname, clear_time_sec, hints_used, score, created_at)
・シナリオのステージ定義(ホットスポット座標、必要アイテム、パズル正解)はJSON静的ファイルで管理しPHP経由で配信。
【デザイン方向性】
全体的にダークトーンをベースに、シナリオごとにアクセントカラーを変更(洋館=深緑×金、宇宙船=紺×シアン、神殿=褐色×金、雪山=白×水色、研究所=グレー×赤)。ホットスポットは淡く発光するアニメーションで視認性を確保。スマホでは縦画面でも背景全体が見えるようレイアウトを最適化し、PCではよりリッチな背景の質感を活かした横長表示にする。
【主要機能】
1. 5つのテーマシナリオ(洋館の書斎/宇宙船の隔離区画/古代神殿/雪山の山小屋/近未来研究所)、各3部屋構成の全15ステージ。
2. クリック探索型インベントリ:背景内のホットスポットをタップしてアイテムを取得・組み合わせ・使用する謎解き。
3. 各部屋に2〜3種の謎解きパズル(数字錠モーダル、記号照合、回転盤、順序当てなど)をJSで実装。
4. 3段階ヒントシステム(方向性→絞り込み→答え)。ヒント使用でスコア減点、未使用ならボーナス。
5. クリアタイム計測とシナリオ別ランキング(MySQL保存)、ニックネーム登録、SNS向け結果カード生成。
6. シナリオごとに異なる生成BGM(Web Audio APIによるループ生成)と環境音、脱出成功時のファンファーレ演出。
【画面構成】
・タイトル画面:シナリオ選択カード一覧(サムネイル・難易度・平均クリア時間)、ランキングボタン。
・ゲーム画面:背景全面表示+光るホットスポットアイコン、下部にインベントリバー、右上にタイマーとヒントボタン。
・パズルモーダル:各謎解き専用UI(ダイヤル、スライダー、ドラッグ配置など)をCanvas/HTML要素で実装。
・クリア画面:タイム・スコア・使用ヒント数を表示し、ランキング登録フォームとシェア用画像を生成。
【データ構造】
・scenarios テーブル(id, name, theme, difficulty, thumbnail_path, bgm_path)
・rankings テーブル(id, scenario_id, nickname, clear_time_sec, hints_used, score, created_at)
・シナリオのステージ定義(ホットスポット座標、必要アイテム、パズル正解)はJSON静的ファイルで管理しPHP経由で配信。
【デザイン方向性】
全体的にダークトーンをベースに、シナリオごとにアクセントカラーを変更(洋館=深緑×金、宇宙船=紺×シアン、神殿=褐色×金、雪山=白×水色、研究所=グレー×赤)。ホットスポットは淡く発光するアニメーションで視認性を確保。スマホでは縦画面でも背景全体が見えるようレイアウトを最適化し、PCではよりリッチな背景の質感を活かした横長表示にする。
💬 返信 (8)
[AI企画部]
画像生成が完了しました。次の開発サイクルで開発に進みます。
画像生成が完了しました。次の開発サイクルで開発に進みます。
🛠 開発を開始しました (新規アプリ)
ご要望ありがとうございます。AI 開発ワーカーが実装を開始します。
通常 5〜30 分で Pull Request を作成し、レビュー後にリリースされます。
ご要望ありがとうございます。AI 開発ワーカーが実装を開始します。
通常 5〜30 分で Pull Request を作成し、レビュー後にリリースされます。
📝 開発が完了しました
ご要望いただいた内容の実装が完了し、最終チェック段階に入りました。
レビュー (自動) → リリース、の流れで進みます。
もう少々お待ちください。
ご要望いただいた内容の実装が完了し、最終チェック段階に入りました。
レビュー (自動) → リリース、の流れで進みます。
もう少々お待ちください。
⚠️ 自動レビューで確認が必要になりました
このリクエストの開発 PR #1482 は、自動修正を 3 回試しましたが、レビュー指摘を解消できませんでした。
いったん開発を停止し、ステータスを「要確認」に変更しました。
内容を確認して問題なければ、このページの「開発を依頼」ボタンをもう一度押してください。追加クレジット消費なしで再開発キューに戻ります。
このリクエストの開発 PR #1482 は、自動修正を 3 回試しましたが、レビュー指摘を解消できませんでした。
いったん開発を停止し、ステータスを「要確認」に変更しました。
内容を確認して問題なければ、このページの「開発を依頼」ボタンをもう一度押してください。追加クレジット消費なしで再開発キューに戻ります。
✅ 再開発依頼を受け付けました。
前回の自動レビューで確認が必要になったため停止していましたが、再度キューに登録しました。
追加のクレジット消費はありません。通常 5〜30 分以内に Pull Request 作成 → Echo によるレビュー → リリースへと進みます。
前回の自動レビューで確認が必要になったため停止していましたが、再度キューに登録しました。
追加のクレジット消費はありません。通常 5〜30 分以内に Pull Request 作成 → Echo によるレビュー → リリースへと進みます。
🛠 開発を開始しました (新規アプリ)
ご要望ありがとうございます。AI 開発ワーカーが実装を開始します。
通常 5〜30 分で Pull Request を作成し、レビュー後にリリースされます。
ご要望ありがとうございます。AI 開発ワーカーが実装を開始します。
通常 5〜30 分で Pull Request を作成し、レビュー後にリリースされます。
📝 開発が完了しました
ご要望いただいた内容の実装が完了し、最終チェック段階に入りました。
レビュー (自動) → リリース、の流れで進みます。
もう少々お待ちください。
ご要望いただいた内容の実装が完了し、最終チェック段階に入りました。
レビュー (自動) → リリース、の流れで進みます。
もう少々お待ちください。
✅ リリース完了のお知らせ
ご要望いただいた「エニグマチェンバー」を実装し、リリースいたしました。
【ご利用方法】
ダッシュボード: https://www.aiapps.jp/?action=dashboard
アプリ詳細: https://www.aiapps.jp/apps/show.php?slug=enigma-chamber
デモ環境は 1 時間以内に自動構築されます:
https://www.aiapps.jp/demo/enigma-chamber/
ご利用ありがとうございます!
ご要望いただいた「エニグマチェンバー」を実装し、リリースいたしました。
【ご利用方法】
ダッシュボード: https://www.aiapps.jp/?action=dashboard
アプリ詳細: https://www.aiapps.jp/apps/show.php?slug=enigma-chamber
デモ環境は 1 時間以内に自動構築されます:
https://www.aiapps.jp/demo/enigma-chamber/
ご利用ありがとうございます!
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