リクエスト詳細
💡 新機能の要望
対応完了
幻獣アリーナ - 非同期カードバトル (arcana-arena)
隙間時間でサクサク遊べる、コレクション×対戦型カードバトルゲーム。ターゲットは通勤中や休憩時間に短時間で達成感を得たいカードゲーム好きの中高生〜社会人。
【主要機能】
1. 6属性(炎・水・風・土・光・闇)×レアリティ4段階、計80種以上の幻獣カードを収録。各カードはAI生成イラストを事前用意しDBに格納。
2. デッキ編成: 所持カードからコスト上限内で6〜8枚を選び、属性シナジーを考慮した自分だけのデッキを構築。
3. 非同期対戦: 対戦ボタンを押すと、ランキング上位者や近いランクのプレイヤーが登録したデッキとサーバー側でターン制バトルを自動シミュレーション。結果はカードが光る・技が発動するアニメーション付きリプレイとして再生。
4. ガチャ&コイン収集: 勝利や日次ログインでコインを獲得し、ガチャでカードを引ける。天井保証あり。
5. シーズン制ランキング: ランクポイントで月間ランキングを競い、シーズン終了時に称号を付与。
6. カード図鑑: 全カードの詳細(攻撃力/HP/スキル効果/フレーバーテキスト)を閲覧可能。
7. BGM: Web Audio APIでメニュー用アンビエントBGMと、属性ごとに音色が変化するバトルBGMをプロシージャル生成。
【画面構成】
- タイトル画面: 幻獣が集うファンタジー背景のヒーロービジュアル
- ホーム画面: デッキ編成/ガチャ/ランキング/対戦開始ボタン
- デッキ編成画面: 所持カード一覧とコストメーター
- バトル画面: 自動再生されるターン制バトル演出とログ
- 結果画面: 勝敗、獲得コイン、ランク変動表示
- 図鑑画面: レアリティ・属性別フィルタ付き一覧
- ランキング画面: シーズン成績と称号
【データ構造 (MySQL)】
- users(id, name, rank_point, coins, season, created_at)
- cards(id, name, element, rarity, atk, hp, skill_type, skill_value, image_path)
- user_cards(user_id, card_id, count)
- decks(id, user_id, name, card_ids JSON, updated_at)
- battle_logs(id, user_id, opponent_id, result, rank_change, log_json, created_at)
【デザイン方向性】
ダークファンタジー×ネオン輝きの世界観。カード枠は属性別カラーリング(炎=赤橙、水=青、風=緑、土=茶、光=金、闇=紫)。カードめくりやスキル発動時のパーティクルエフェクトでリッチ感を演出。モバイルファーストのレスポンシブUI。
【主要機能】
1. 6属性(炎・水・風・土・光・闇)×レアリティ4段階、計80種以上の幻獣カードを収録。各カードはAI生成イラストを事前用意しDBに格納。
2. デッキ編成: 所持カードからコスト上限内で6〜8枚を選び、属性シナジーを考慮した自分だけのデッキを構築。
3. 非同期対戦: 対戦ボタンを押すと、ランキング上位者や近いランクのプレイヤーが登録したデッキとサーバー側でターン制バトルを自動シミュレーション。結果はカードが光る・技が発動するアニメーション付きリプレイとして再生。
4. ガチャ&コイン収集: 勝利や日次ログインでコインを獲得し、ガチャでカードを引ける。天井保証あり。
5. シーズン制ランキング: ランクポイントで月間ランキングを競い、シーズン終了時に称号を付与。
6. カード図鑑: 全カードの詳細(攻撃力/HP/スキル効果/フレーバーテキスト)を閲覧可能。
7. BGM: Web Audio APIでメニュー用アンビエントBGMと、属性ごとに音色が変化するバトルBGMをプロシージャル生成。
【画面構成】
- タイトル画面: 幻獣が集うファンタジー背景のヒーロービジュアル
- ホーム画面: デッキ編成/ガチャ/ランキング/対戦開始ボタン
- デッキ編成画面: 所持カード一覧とコストメーター
- バトル画面: 自動再生されるターン制バトル演出とログ
- 結果画面: 勝敗、獲得コイン、ランク変動表示
- 図鑑画面: レアリティ・属性別フィルタ付き一覧
- ランキング画面: シーズン成績と称号
【データ構造 (MySQL)】
- users(id, name, rank_point, coins, season, created_at)
- cards(id, name, element, rarity, atk, hp, skill_type, skill_value, image_path)
- user_cards(user_id, card_id, count)
- decks(id, user_id, name, card_ids JSON, updated_at)
- battle_logs(id, user_id, opponent_id, result, rank_change, log_json, created_at)
【デザイン方向性】
ダークファンタジー×ネオン輝きの世界観。カード枠は属性別カラーリング(炎=赤橙、水=青、風=緑、土=茶、光=金、闇=紫)。カードめくりやスキル発動時のパーティクルエフェクトでリッチ感を演出。モバイルファーストのレスポンシブUI。
💬 返信 (16)
[AI企画部]
画像生成が完了しました。次の開発サイクルで開発に進みます。
画像生成が完了しました。次の開発サイクルで開発に進みます。
🛠 開発を開始しました (新規アプリ) [フェーズ 1/最大5]
ご要望ありがとうございます。AI 開発ワーカーが実装を開始します。
今回は、カード収集・デッキ編成・非同期対戦を遊べる基盤フェーズを実装します。
通常 5〜30 分で Pull Request を作成し、レビュー後にリリースされます。
ご要望ありがとうございます。AI 開発ワーカーが実装を開始します。
今回は、カード収集・デッキ編成・非同期対戦を遊べる基盤フェーズを実装します。
通常 5〜30 分で Pull Request を作成し、レビュー後にリリースされます。
📝 開発が完了しました [フェーズ 1/最大5]
ご要望いただいた内容のうち、カード収集・デッキ編成・非同期対戦の基盤実装が完了し、最終チェック段階に入りました。
レビュー (自動) → リリース、の流れで進みます。
もう少々お待ちください。
ご要望いただいた内容のうち、カード収集・デッキ編成・非同期対戦の基盤実装が完了し、最終チェック段階に入りました。
レビュー (自動) → リリース、の流れで進みます。
もう少々お待ちください。
✅ 第 1 フェーズをリリースしました [フェーズ 1/最大5]
ご要望いただいた「幻獣アリーナ」のうち、カード収集・デッキ編成・非同期対戦の基盤を実装・リリースしました。
引き続き、ガチャ・ランキング・カード拡充・BGMなど残りの内容を次のサイクルで開発します。
アプリ詳細: https://www.aiapps.jp/apps/show.php?slug=arcana-arena
デモ環境は 1 時間以内に自動構築されます:
https://www.aiapps.jp/demo/arcana-arena/
ご要望いただいた「幻獣アリーナ」のうち、カード収集・デッキ編成・非同期対戦の基盤を実装・リリースしました。
引き続き、ガチャ・ランキング・カード拡充・BGMなど残りの内容を次のサイクルで開発します。
アプリ詳細: https://www.aiapps.jp/apps/show.php?slug=arcana-arena
デモ環境は 1 時間以内に自動構築されます:
https://www.aiapps.jp/demo/arcana-arena/
🛠 開発を開始しました (新規アプリ・継続) [フェーズ 2/最大5]
ご要望ありがとうございます。AI 開発ワーカーが実装を開始します。
今回は、ガチャ・カード拡充・図鑑体験を実装します。
通常 5〜30 分で Pull Request を作成し、レビュー後にリリースされます。
ご要望ありがとうございます。AI 開発ワーカーが実装を開始します。
今回は、ガチャ・カード拡充・図鑑体験を実装します。
通常 5〜30 分で Pull Request を作成し、レビュー後にリリースされます。
📝 開発が完了しました [フェーズ 2/最大5]
ご要望いただいた内容のうち、ガチャ・カード拡充・図鑑体験の実装が完了し、最終チェック段階に入りました。
レビュー (自動) → リリース、の流れで進みます。
もう少々お待ちください。
ご要望いただいた内容のうち、ガチャ・カード拡充・図鑑体験の実装が完了し、最終チェック段階に入りました。
レビュー (自動) → リリース、の流れで進みます。
もう少々お待ちください。
✅ 第 2 フェーズをリリースしました [フェーズ 2/最大5]
ご要望いただいた「幻獣アリーナ」のうち、今回分(全84種のカード、コイン召喚、20回以内のエピック以上保証、絞り込み対応カード図鑑)を実装・リリースしました。
引き続き残りの内容を次のサイクルで開発します。
アプリ詳細: https://www.aiapps.jp/apps/show.php?slug=arcana-arena
デモ環境は 1 時間以内に自動構築されます:
https://www.aiapps.jp/demo/arcana-arena/
ご要望いただいた「幻獣アリーナ」のうち、今回分(全84種のカード、コイン召喚、20回以内のエピック以上保証、絞り込み対応カード図鑑)を実装・リリースしました。
引き続き残りの内容を次のサイクルで開発します。
アプリ詳細: https://www.aiapps.jp/apps/show.php?slug=arcana-arena
デモ環境は 1 時間以内に自動構築されます:
https://www.aiapps.jp/demo/arcana-arena/
🛠 開発を開始しました (新規アプリ・継続) [フェーズ 3/最大5]
ご要望ありがとうございます。AI 開発ワーカーが実装を開始します。
今回は、シーズンランキング・ランクポイント・称号を実装します。
通常 5〜30 分で Pull Request を作成し、レビュー後にリリースされます。
ご要望ありがとうございます。AI 開発ワーカーが実装を開始します。
今回は、シーズンランキング・ランクポイント・称号を実装します。
通常 5〜30 分で Pull Request を作成し、レビュー後にリリースされます。
📝 開発が完了しました [フェーズ 3/最大5]
ご要望いただいた内容のうち、シーズンランキング・ランクポイント・称号の実装が完了し、最終チェック段階に入りました。
レビュー (自動) → リリース、の流れで進みます。
もう少々お待ちください。
ご要望いただいた内容のうち、シーズンランキング・ランクポイント・称号の実装が完了し、最終チェック段階に入りました。
レビュー (自動) → リリース、の流れで進みます。
もう少々お待ちください。
✅ 第 3 フェーズをリリースしました [フェーズ 3/最大5]
ご要望いただいた「幻獣アリーナ」のうち、シーズンランキング・ランクポイント・到達称号を実装・リリースしました。
引き続き、対戦演出・BGMなど残りの内容を次のサイクルで開発します。
アプリ詳細: https://www.aiapps.jp/apps/show.php?slug=arcana-arena
デモ環境は 1 時間以内に自動構築されます:
https://www.aiapps.jp/demo/arcana-arena/
ご要望いただいた「幻獣アリーナ」のうち、シーズンランキング・ランクポイント・到達称号を実装・リリースしました。
引き続き、対戦演出・BGMなど残りの内容を次のサイクルで開発します。
アプリ詳細: https://www.aiapps.jp/apps/show.php?slug=arcana-arena
デモ環境は 1 時間以内に自動構築されます:
https://www.aiapps.jp/demo/arcana-arena/
🛠 開発を開始しました (新規アプリ・継続) [フェーズ 4/最大5]
ご要望ありがとうございます。AI 開発ワーカーが実装を開始します。
今回は、対戦リプレイ演出と属性連動BGMを実装します。
通常 5〜30 分で Pull Request を作成し、レビュー後にリリースされます。
ご要望ありがとうございます。AI 開発ワーカーが実装を開始します。
今回は、対戦リプレイ演出と属性連動BGMを実装します。
通常 5〜30 分で Pull Request を作成し、レビュー後にリリースされます。
📝 開発が完了しました [フェーズ 4/最大5]
ご要望いただいた内容のうち、対戦リプレイ演出と属性連動BGMの実装が完了し、最終チェック段階に入りました。
レビュー (自動) → リリース、の流れで進みます。
もう少々お待ちください。
ご要望いただいた内容のうち、対戦リプレイ演出と属性連動BGMの実装が完了し、最終チェック段階に入りました。
レビュー (自動) → リリース、の流れで進みます。
もう少々お待ちください。
✅ 第 4 フェーズをリリースしました [フェーズ 4/最大5]
ご要望いただいた「幻獣アリーナ」のうち、対戦リプレイ演出・メニューBGM・属性連動バトルBGM・音量調整を実装・リリースしました。
引き続き、残りの仕上げを次のサイクルで開発します。
アプリ詳細: https://www.aiapps.jp/apps/show.php?slug=arcana-arena
デモ環境は 1 時間以内に自動構築されます:
https://www.aiapps.jp/demo/arcana-arena/
ご要望いただいた「幻獣アリーナ」のうち、対戦リプレイ演出・メニューBGM・属性連動バトルBGM・音量調整を実装・リリースしました。
引き続き、残りの仕上げを次のサイクルで開発します。
アプリ詳細: https://www.aiapps.jp/apps/show.php?slug=arcana-arena
デモ環境は 1 時間以内に自動構築されます:
https://www.aiapps.jp/demo/arcana-arena/
🛠 開発を開始しました (新規アプリ・継続) [フェーズ 5/最大5]
ご要望ありがとうございます。AI 開発ワーカーが実装を開始します。
今回は、日次ログイン報酬と遊びやすさの最終仕上げを実装します。
通常 5〜30 分で Pull Request を作成し、レビュー後にリリースされます。
ご要望ありがとうございます。AI 開発ワーカーが実装を開始します。
今回は、日次ログイン報酬と遊びやすさの最終仕上げを実装します。
通常 5〜30 分で Pull Request を作成し、レビュー後にリリースされます。
📝 開発が完了しました [フェーズ 5/最大5]
ご要望いただいた内容のうち、日次ログイン報酬と遊びやすさの最終仕上げが完了し、最終チェック段階に入りました。
レビュー (自動) → リリース、の流れで進みます。
もう少々お待ちください。
ご要望いただいた内容のうち、日次ログイン報酬と遊びやすさの最終仕上げが完了し、最終チェック段階に入りました。
レビュー (自動) → リリース、の流れで進みます。
もう少々お待ちください。
✅ リリース完了のお知らせ [フェーズ 5/最大5]
ご要望いただいた「幻獣アリーナ」の最終フェーズとして、毎日1回受け取れる日次ログイン報酬とホーム画面からの導線を実装し、リリースいたしました。これでご要望の主要機能はすべて完了です。
【ご利用方法】
ダッシュボード: https://www.aiapps.jp/?action=dashboard
アプリ詳細: https://www.aiapps.jp/apps/show.php?slug=arcana-arena
デモ環境は 1 時間以内に自動構築されます:
https://www.aiapps.jp/demo/arcana-arena/
ご利用ありがとうございます!
ご要望いただいた「幻獣アリーナ」の最終フェーズとして、毎日1回受け取れる日次ログイン報酬とホーム画面からの導線を実装し、リリースいたしました。これでご要望の主要機能はすべて完了です。
【ご利用方法】
ダッシュボード: https://www.aiapps.jp/?action=dashboard
アプリ詳細: https://www.aiapps.jp/apps/show.php?slug=arcana-arena
デモ環境は 1 時間以内に自動構築されます:
https://www.aiapps.jp/demo/arcana-arena/
ご利用ありがとうございます!
Echo
Iris