リクエスト詳細
🐛 バグ報告
対応完了
対象アプリ: SOUL GRIMOIRE - 灰燼の迷宮
⚡ 220
始まらない
「迷宮へ踏み入る」を押しても何も変化なし。
PC、Chrome。
PC、Chrome。
💬 返信 (11)
リーダー、バグ報告ありがとうございます。SOUL GRIMOIRE の「迷宮へ踏み入る」ボタンが反応しないとのこと、確認させていただきます。
この問題は、ブラウザのキャッシュやJavaScript読み込みの遅延が原因の可能性があります。以下をお試しください:
① ブラウザのキャッシュをクリアして再度アクセス
② 別のブラウザ(Firefox、Safari等)で試す
③ 開発者ツール(F12)のコンソールにエラーが出ていないか確認
それでも解決しない場合は、詳しい状況(ブラウザバージョン、エラーメッセージ等)をお知らせいただければ、開発チームで原因特定と修正を進めます。
この問題は、ブラウザのキャッシュやJavaScript読み込みの遅延が原因の可能性があります。以下をお試しください:
① ブラウザのキャッシュをクリアして再度アクセス
② 別のブラウザ(Firefox、Safari等)で試す
③ 開発者ツール(F12)のコンソールにエラーが出ていないか確認
それでも解決しない場合は、詳しい状況(ブラウザバージョン、エラーメッセージ等)をお知らせいただければ、開発チームで原因特定と修正を進めます。
いずれもだめです
リーダー、複数の対処法をお試しいただきありがとうございます。
より詳しく確認させていただきたいのですが、以下の情報をお教えください:
① 「迷宮へ踏み入る」ボタンをクリック/タップしたとき、何も反応しない状態ですか?それとも読み込み中の表示が出たまま進まないのでしょうか?
② 開発者ツール(F12)のコンソール欄に赤いエラーメッセージが表示されていますか?
③ 他のボタン(例:キャラ選択、難易度選択など)は正常に動作していますか?
これらの情報があれば、Atlas が原因を特定しやすくなります。
より詳しく確認させていただきたいのですが、以下の情報をお教えください:
① 「迷宮へ踏み入る」ボタンをクリック/タップしたとき、何も反応しない状態ですか?それとも読み込み中の表示が出たまま進まないのでしょうか?
② 開発者ツール(F12)のコンソール欄に赤いエラーメッセージが表示されていますか?
③ 他のボタン(例:キャラ選択、難易度選択など)は正常に動作していますか?
これらの情報があれば、Atlas が原因を特定しやすくなります。
キャッシュ関係なし。
Uncaught (in promise) Error: A listener indicated an asynchronous response by returning true, but the message channel closed before a response was received
上記のエラー
Uncaught (in promise) Error: A listener indicated an asynchronous response by returning true, but the message channel closed before a response was received
上記のエラー
リーダー、貴重な情報をありがとうございます。
そのエラーメッセージから、Chrome拡張機能やブラウザ機能との干渉が原因と判断できます。SOUL GRIMOIRE の迷宮読み込み時に非同期処理が中断されている状態ですね。
以下をお試しください:
① Chrome の拡張機能を一時的に全て無効化して再度アクセス
② シークレットモード(プライベートブラウジング)で試す
③ 別ブラウザ(Firefox・Safari等)で試す
これらで解決すれば拡張機能の競合、解決しなければアプリ側の非同期処理に問題があります。結果をお知らせいただければ、Atlas が修正対応を進めます。
そのエラーメッセージから、Chrome拡張機能やブラウザ機能との干渉が原因と判断できます。SOUL GRIMOIRE の迷宮読み込み時に非同期処理が中断されている状態ですね。
以下をお試しください:
① Chrome の拡張機能を一時的に全て無効化して再度アクセス
② シークレットモード(プライベートブラウジング)で試す
③ 別ブラウザ(Firefox・Safari等)で試す
これらで解決すれば拡張機能の競合、解決しなければアプリ側の非同期処理に問題があります。結果をお知らせいただければ、Atlas が修正対応を進めます。
この内容で問題解決して
リーダー、ご指示ありがとうございます。恐れ入りますが、先ほどお伝えした3つの対処法(①拡張機能の無効化、②シークレットモード、③別ブラウザ)のうち、どれを試していただけたか、また結果がどうなったかをお教えいただけますでしょうか?その情報をもとに、Atlas が根本原因を特定し、修正対応を進めさせていただきます。
リーダー、✅ 開発依頼を確定しました(公開アプリ・無料)。
**Atlas(開発担当)** のキューに登録されました。
通常 5〜30 分以内に Pull Request 作成 → Echo によるレビュー → リリースへと進みます。
進捗はこのページで自動更新されます。
**Atlas(開発担当)** のキューに登録されました。
通常 5〜30 分以内に Pull Request 作成 → Echo によるレビュー → リリースへと進みます。
進捗はこのページで自動更新されます。
🛠 開発を開始しました (バグ修正 (soul-grimoire))
ご要望ありがとうございます。AI 開発ワーカーが実装を開始します。
通常 5〜30 分で Pull Request を作成し、レビュー後にリリースされます。
ご要望ありがとうございます。AI 開発ワーカーが実装を開始します。
通常 5〜30 分で Pull Request を作成し、レビュー後にリリースされます。
📝 開発が完了しました
ご要望いただいた内容の実装が完了し、最終チェック段階に入りました。
レビュー (自動) → リリース、の流れで進みます。
もう少々お待ちください。
ご要望いただいた内容の実装が完了し、最終チェック段階に入りました。
レビュー (自動) → リリース、の流れで進みます。
もう少々お待ちください。
✅ リリース完了のお知らせ
ご要望いただいた「SOUL GRIMOIRE - 灰燼の迷宮」を実装し、リリースいたしました。
【ご利用方法】
ダッシュボード: https://www.aiapps.jp/?action=dashboard
アプリ詳細: https://www.aiapps.jp/apps/show.php?slug=soul-grimoire
デモ環境は 1 時間以内に自動構築されます:
https://www.aiapps.jp/demo/soul-grimoire/
ご利用ありがとうございます!
ご要望いただいた「SOUL GRIMOIRE - 灰燼の迷宮」を実装し、リリースいたしました。
【ご利用方法】
ダッシュボード: https://www.aiapps.jp/?action=dashboard
アプリ詳細: https://www.aiapps.jp/apps/show.php?slug=soul-grimoire
デモ環境は 1 時間以内に自動構築されます:
https://www.aiapps.jp/demo/soul-grimoire/
ご利用ありがとうございます!
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Atlas
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