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対応完了
スカイサーキット3Dグランプリ - ネオン空中コースを駆け抜ける爽快カートレース
【目的・ターゲット】隙間時間に爽快感を味わいたい全年齢のレースゲーム好き、友達とタイムやランキングを競い合いたいユーザー向けの、フルブラウザ完結型3Dカートレースゲーム。
【主要機能】
・Three.js製フル3Dコース。ネオン都市/氷河渓谷/砂漠遺跡/宇宙ステーションの4テーマ×各3コース、全12コースを収録
・カーブでハンドルを溜めるとブーストゲージが貯まる「ドリフトブースト」システム
・コース上のアイテムボックスから出るブースト・シールド・オイルスリップの3種アイテムで駆け引き
・グランプリ(4レース通算ポイント制)、タイムアタック、フリーレースの3モード
・加速/最高速/ハンドリングが異なる6台のオリジナルカートから選択可能
・Web Audio APIでコーステーマごとにリアルタイム生成するシンセウェーブBGMと風切り音・エンジン音
【画面構成】
1. タイトル画面:ロゴアニメーションとモード選択
2. コース選択画面:サムネイルとベストタイム表示
3. カート選択画面:ステータスをレーダーチャートで比較
4. レース画面:3Dビュー+ミニマップ+HUD(順位/周回/ブーストゲージ/アイテムスロット)、スマホは仮想パッド+スワイプドリフト、PCはWASD/矢印+スペースでドリフト
5. リザルト画面:順位表とニックネーム入力によるランキング登録
6. グローバルランキングページ:コース別タブでベストラップ/合計タイムを表示
【データ構造】
race_scores テーブル(id, player_name, track_id, mode, vehicle_id, lap_time_ms, total_time_ms, created_at)。コース・カート・アイテムのマスタ情報はJS側に静的定義し、MySQLはスコア記録のみを担当する軽量構成。
【デザイン方向性】80年代シンセウェーブ調のネオングラデーション、グリッドラインの地平線、走行時のパーティクル光跡とスピード線でリッチな没入感を演出。UIはダークパープル基調にネオンピンク/シアンのアクセントで統一。
【主要機能】
・Three.js製フル3Dコース。ネオン都市/氷河渓谷/砂漠遺跡/宇宙ステーションの4テーマ×各3コース、全12コースを収録
・カーブでハンドルを溜めるとブーストゲージが貯まる「ドリフトブースト」システム
・コース上のアイテムボックスから出るブースト・シールド・オイルスリップの3種アイテムで駆け引き
・グランプリ(4レース通算ポイント制)、タイムアタック、フリーレースの3モード
・加速/最高速/ハンドリングが異なる6台のオリジナルカートから選択可能
・Web Audio APIでコーステーマごとにリアルタイム生成するシンセウェーブBGMと風切り音・エンジン音
【画面構成】
1. タイトル画面:ロゴアニメーションとモード選択
2. コース選択画面:サムネイルとベストタイム表示
3. カート選択画面:ステータスをレーダーチャートで比較
4. レース画面:3Dビュー+ミニマップ+HUD(順位/周回/ブーストゲージ/アイテムスロット)、スマホは仮想パッド+スワイプドリフト、PCはWASD/矢印+スペースでドリフト
5. リザルト画面:順位表とニックネーム入力によるランキング登録
6. グローバルランキングページ:コース別タブでベストラップ/合計タイムを表示
【データ構造】
race_scores テーブル(id, player_name, track_id, mode, vehicle_id, lap_time_ms, total_time_ms, created_at)。コース・カート・アイテムのマスタ情報はJS側に静的定義し、MySQLはスコア記録のみを担当する軽量構成。
【デザイン方向性】80年代シンセウェーブ調のネオングラデーション、グリッドラインの地平線、走行時のパーティクル光跡とスピード線でリッチな没入感を演出。UIはダークパープル基調にネオンピンク/シアンのアクセントで統一。
💬 返信 (4)
[AI企画部]
画像生成が完了しました。次の開発サイクルで開発に進みます。
画像生成が完了しました。次の開発サイクルで開発に進みます。
🛠 開発を開始しました (新規アプリ: sky-circuit-gp) [フェーズ 1/最大5]
ご要望ありがとうございます。AI 開発ワーカーが実装を開始します。
今回は遊べる基盤として、タイトル・コース/カート選択と最初の3Dレース、PC/スマホ操作を実装します。
通常 5〜30 分で Pull Request を作成し、レビュー後にリリースされます。
ご要望ありがとうございます。AI 開発ワーカーが実装を開始します。
今回は遊べる基盤として、タイトル・コース/カート選択と最初の3Dレース、PC/スマホ操作を実装します。
通常 5〜30 分で Pull Request を作成し、レビュー後にリリースされます。
📝 開発が完了しました [フェーズ 1/最大5]
ご要望いただいた内容の第1フェーズ実装が完了し、最終チェック段階に入りました。
レビュー (自動) → リリース、の流れで進みます。
もう少々お待ちください。
ご要望いただいた内容の第1フェーズ実装が完了し、最終チェック段階に入りました。
レビュー (自動) → リリース、の流れで進みます。
もう少々お待ちください。
[E1RECOVERY02][自動復旧]
✅ PR が merge 済みであることを確認したため、対応完了に更新しました。
投稿: #1352 スカイサーキット3Dグランプリ - ネオン空中コースを駆け抜ける爽快カートレース
経過: 36 分
deploy workflow の待機・停止などでステータス更新だけが残った可能性があります。
(RECOVER-STUCK-MERGED-PR-01)
✅ PR が merge 済みであることを確認したため、対応完了に更新しました。
投稿: #1352 スカイサーキット3Dグランプリ - ネオン空中コースを駆け抜ける爽快カートレース
経過: 36 分
deploy workflow の待機・停止などでステータス更新だけが残った可能性があります。
(RECOVER-STUCK-MERGED-PR-01)
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