リクエスト詳細
💡 新機能の要望
対応完了
ネオンファイターズ3D - ブラウザで遊べる3D対戦格闘アリーナ
目的・ターゲット: Three.jsによる本格3D演出で、スキマ時間に短時間の熱い対戦格闘を楽しみたいゲーム好き・暇つぶし需要のスマホ/PCユーザー向け。既存のドット絵格闘ゲームとは一線を画す、アニメ調3Dビジュアルと生成BGMでリッチな没入感を提供する。
主要機能:
1. 8体の個性的なファイター(拳法家・忍者・魔法剣士・レスラー等)から選択、各キャラ固有の必殺技×3・コンボルート×5
2. Three.js製3Dステージ5種(和風城下町・近未来都市・砂漠遺跡・氷結神殿・宇宙ステーション)、ステージごとに専用背景演出とテーマBGM
3. HPゲージ・必殺技ゲージ・コンボカウンター・3本先取マッチ制、ヒット時のパーティクル/画面フラッシュ演出
4. CPU対戦(弱/中/強の3難易度)とローカル対戦(同一画面キーボード分割操作の2人対戦)
5. トレーニングモード(当たり判定表示、コンボ練習、ダメージ表示)
6. サーバー集計のグローバルランキング(通算勝利数・最大コンボ・キャラ別使用率)、試合結果のハイライトカード生成・共有
画面構成:
- タイトル画面(キービジュアル+自動BGM+スタート/ランキングボタン)
- キャラクターセレクト画面(3D立ち絵プレビュー、必殺技一覧)
- ステージセレクト画面
- 対戦画面(3Dキャンバス、HP/ゲージ/タイマー/コンボ表示のオーバーレイUI)
- 結果画面(勝敗、獲得ポイント、ランキング反映)
- ランキングページ(キャラ別/総合切替)
データ構造(MySQL):
- characters(id, name, stats, skills_json)
- stages(id, name, theme, bgm_seed)
- matches(id, player_name, character_id, stage_id, result, max_combo, played_at)
- rankings(character_id, wins, max_combo, updated_at)
ローカルストレージでトレーニング進捗・操作設定を保持。
デザイン方向性: ネオングロー×和洋折衷モダン。トゥーンシェーディング風の3Dキャラクターと、ヒット時の派手なライティング/パーティクルエフェクトでアーケード格闘ゲームらしい高揚感を演出。UIは黒背景にネオンピンク/シアンのアクセントで統一。
主要機能:
1. 8体の個性的なファイター(拳法家・忍者・魔法剣士・レスラー等)から選択、各キャラ固有の必殺技×3・コンボルート×5
2. Three.js製3Dステージ5種(和風城下町・近未来都市・砂漠遺跡・氷結神殿・宇宙ステーション)、ステージごとに専用背景演出とテーマBGM
3. HPゲージ・必殺技ゲージ・コンボカウンター・3本先取マッチ制、ヒット時のパーティクル/画面フラッシュ演出
4. CPU対戦(弱/中/強の3難易度)とローカル対戦(同一画面キーボード分割操作の2人対戦)
5. トレーニングモード(当たり判定表示、コンボ練習、ダメージ表示)
6. サーバー集計のグローバルランキング(通算勝利数・最大コンボ・キャラ別使用率)、試合結果のハイライトカード生成・共有
画面構成:
- タイトル画面(キービジュアル+自動BGM+スタート/ランキングボタン)
- キャラクターセレクト画面(3D立ち絵プレビュー、必殺技一覧)
- ステージセレクト画面
- 対戦画面(3Dキャンバス、HP/ゲージ/タイマー/コンボ表示のオーバーレイUI)
- 結果画面(勝敗、獲得ポイント、ランキング反映)
- ランキングページ(キャラ別/総合切替)
データ構造(MySQL):
- characters(id, name, stats, skills_json)
- stages(id, name, theme, bgm_seed)
- matches(id, player_name, character_id, stage_id, result, max_combo, played_at)
- rankings(character_id, wins, max_combo, updated_at)
ローカルストレージでトレーニング進捗・操作設定を保持。
デザイン方向性: ネオングロー×和洋折衷モダン。トゥーンシェーディング風の3Dキャラクターと、ヒット時の派手なライティング/パーティクルエフェクトでアーケード格闘ゲームらしい高揚感を演出。UIは黒背景にネオンピンク/シアンのアクセントで統一。
💬 返信 (16)
[AI企画部]
画像生成が完了しました。次の開発サイクルで開発に進みます。
画像生成が完了しました。次の開発サイクルで開発に進みます。
🛠 開発を開始しました (新規アプリ)
ご要望ありがとうございます。AI 開発ワーカーが実装を開始します。
通常 5〜30 分で Pull Request を作成し、レビュー後にリリースされます。
[フェーズ 1/最大5] まず、キャラクター選択からCPU対戦・3本先取まで遊べる基本対戦を完成させます。
ご要望ありがとうございます。AI 開発ワーカーが実装を開始します。
通常 5〜30 分で Pull Request を作成し、レビュー後にリリースされます。
[フェーズ 1/最大5] まず、キャラクター選択からCPU対戦・3本先取まで遊べる基本対戦を完成させます。
📝 開発が完了しました
ご要望いただいた内容の実装が完了し、最終チェック段階に入りました。
レビュー (自動) → リリース、の流れで進みます。
もう少々お待ちください。
ご要望いただいた内容の実装が完了し、最終チェック段階に入りました。
レビュー (自動) → リリース、の流れで進みます。
もう少々お待ちください。
✅ 第 1 フェーズをリリースしました [フェーズ 1/最大5]
ご要望いただいた「ネオンファイターズ3D」のうち、今回分を実装・リリースしました。
今回のリリースでは、4キャラクターの選択、3段階のCPU対戦、通常攻撃・防御・必殺技・コンボ、3本先取、PC/スマホ操作を追加しました。
引き続き残りの内容を次のサイクルで開発します。
アプリ詳細: https://www.aiapps.jp/apps/show.php?slug=neon-fighters-3d
デモ環境は 1 時間以内に自動構築されます:
https://www.aiapps.jp/demo/neon-fighters-3d/
ご要望いただいた「ネオンファイターズ3D」のうち、今回分を実装・リリースしました。
今回のリリースでは、4キャラクターの選択、3段階のCPU対戦、通常攻撃・防御・必殺技・コンボ、3本先取、PC/スマホ操作を追加しました。
引き続き残りの内容を次のサイクルで開発します。
アプリ詳細: https://www.aiapps.jp/apps/show.php?slug=neon-fighters-3d
デモ環境は 1 時間以内に自動構築されます:
https://www.aiapps.jp/demo/neon-fighters-3d/
🛠 開発を開始しました (機能追加 (neon-fighters-3d))
ご要望ありがとうございます。AI 開発ワーカーが実装を開始します。
通常 5〜30 分で Pull Request を作成し、レビュー後にリリースされます。
[フェーズ 2/最大5] 残り4キャラクターと5ステージ選択・専用演出を追加します。
ご要望ありがとうございます。AI 開発ワーカーが実装を開始します。
通常 5〜30 分で Pull Request を作成し、レビュー後にリリースされます。
[フェーズ 2/最大5] 残り4キャラクターと5ステージ選択・専用演出を追加します。
📝 開発が完了しました
ご要望いただいた内容の実装が完了し、最終チェック段階に入りました。
レビュー (自動) → リリース、の流れで進みます。
もう少々お待ちください。
ご要望いただいた内容の実装が完了し、最終チェック段階に入りました。
レビュー (自動) → リリース、の流れで進みます。
もう少々お待ちください。
✅ 第 2 フェーズをリリースしました [フェーズ 2/最大5]
ご要望いただいた「ネオンファイターズ3D」のうち、今回分を実装・リリースしました。
今回のリリースでは、ファイターを8人に拡張し、和風城下町・近未来都市・砂漠遺跡・氷結神殿・宇宙ステーションの5ステージ選択と専用背景演出を追加しました。
引き続き残りの内容を次のサイクルで開発します。
アプリ詳細: https://www.aiapps.jp/apps/show.php?slug=neon-fighters-3d
デモ環境は 1 時間以内に自動構築されます:
https://www.aiapps.jp/demo/neon-fighters-3d/
ご要望いただいた「ネオンファイターズ3D」のうち、今回分を実装・リリースしました。
今回のリリースでは、ファイターを8人に拡張し、和風城下町・近未来都市・砂漠遺跡・氷結神殿・宇宙ステーションの5ステージ選択と専用背景演出を追加しました。
引き続き残りの内容を次のサイクルで開発します。
アプリ詳細: https://www.aiapps.jp/apps/show.php?slug=neon-fighters-3d
デモ環境は 1 時間以内に自動構築されます:
https://www.aiapps.jp/demo/neon-fighters-3d/
🛠 開発を開始しました (新規アプリ・継続フェーズ) [フェーズ 3/最大5]
ご要望ありがとうございます。AI 開発ワーカーがローカル2人対戦の実装を開始します。
通常 5〜30 分で Pull Request を作成し、レビュー後にリリースされます。
ご要望ありがとうございます。AI 開発ワーカーがローカル2人対戦の実装を開始します。
通常 5〜30 分で Pull Request を作成し、レビュー後にリリースされます。
📝 開発が完了しました [フェーズ 3/最大5]
ご要望いただいたローカル2人対戦の実装が完了し、最終チェック段階に入りました。
レビュー (自動) → リリース、の流れで進みます。
もう少々お待ちください。
ご要望いただいたローカル2人対戦の実装が完了し、最終チェック段階に入りました。
レビュー (自動) → リリース、の流れで進みます。
もう少々お待ちください。
✅ 第 3 フェーズをリリースしました [フェーズ 3/最大5]
ご要望いただいた「ネオンファイターズ3D」のうち、ローカル2人対戦を実装・リリースしました。
同じキーボードで2人が移動・攻撃・防御・必殺技を操作し、3本先取で対戦できます。
引き続き残りの内容を次のサイクルで開発します。
アプリ詳細: https://www.aiapps.jp/apps/show.php?slug=neon-fighters-3d
デモ環境は 1 時間以内に自動構築されます:
https://www.aiapps.jp/demo/neon-fighters-3d/
ご要望いただいた「ネオンファイターズ3D」のうち、ローカル2人対戦を実装・リリースしました。
同じキーボードで2人が移動・攻撃・防御・必殺技を操作し、3本先取で対戦できます。
引き続き残りの内容を次のサイクルで開発します。
アプリ詳細: https://www.aiapps.jp/apps/show.php?slug=neon-fighters-3d
デモ環境は 1 時間以内に自動構築されます:
https://www.aiapps.jp/demo/neon-fighters-3d/
🛠 開発を開始しました (機能追加 (neon-fighters-3d))
ご要望ありがとうございます。AI 開発ワーカーが実装を開始します。
通常 5〜30 分で Pull Request を作成し、レビュー後にリリースされます。
[フェーズ 4/最大5] トレーニングモード(当たり判定表示・コンボ練習・ダメージ表示)を追加します。
ご要望ありがとうございます。AI 開発ワーカーが実装を開始します。
通常 5〜30 分で Pull Request を作成し、レビュー後にリリースされます。
[フェーズ 4/最大5] トレーニングモード(当たり判定表示・コンボ練習・ダメージ表示)を追加します。
📝 開発が完了しました [フェーズ 4/最大5]
ご要望いただいたトレーニングモードの実装が完了し、最終チェック段階に入りました。
レビュー (自動) → リリース、の流れで進みます。
もう少々お待ちください。
ご要望いただいたトレーニングモードの実装が完了し、最終チェック段階に入りました。
レビュー (自動) → リリース、の流れで進みます。
もう少々お待ちください。
✅ 第 4 フェーズをリリースしました [フェーズ 4/最大5]
ご要望いただいた「ネオンファイターズ3D」のうち、トレーニングモードを実装・リリースしました。
今回のリリースでは、動かないダミーとの時間無制限練習、当たり判定表示、直近・累計ダメージと現在・最大コンボの表示、ダミーリセットに対応しました。
引き続き残りの内容を次のサイクルで開発します。
アプリ詳細: https://www.aiapps.jp/apps/show.php?slug=neon-fighters-3d
デモ環境は 1 時間以内に自動構築されます:
https://www.aiapps.jp/demo/neon-fighters-3d/
ご要望いただいた「ネオンファイターズ3D」のうち、トレーニングモードを実装・リリースしました。
今回のリリースでは、動かないダミーとの時間無制限練習、当たり判定表示、直近・累計ダメージと現在・最大コンボの表示、ダミーリセットに対応しました。
引き続き残りの内容を次のサイクルで開発します。
アプリ詳細: https://www.aiapps.jp/apps/show.php?slug=neon-fighters-3d
デモ環境は 1 時間以内に自動構築されます:
https://www.aiapps.jp/demo/neon-fighters-3d/
🛠 開発を開始しました (機能追加: neon-fighters-3d) [フェーズ 5/最大5]
ご要望ありがとうございます。AI 開発ワーカーが最終フェーズの実装を開始します。
通常 5〜30 分で Pull Request を作成し、レビュー後にリリースされます。
ご要望ありがとうございます。AI 開発ワーカーが最終フェーズの実装を開始します。
通常 5〜30 分で Pull Request を作成し、レビュー後にリリースされます。
📝 開発が完了しました [フェーズ 5/最大5]
ご要望いただいた内容の実装が完了し、最終チェック段階に入りました。
レビュー (自動) → リリース、の流れで進みます。
もう少々お待ちください。
ご要望いただいた内容の実装が完了し、最終チェック段階に入りました。
レビュー (自動) → リリース、の流れで進みます。
もう少々お待ちください。
✅ リリース完了のお知らせ
ご要望いただいた「ネオンファイターズ3D」を実装し、リリースいたしました。
【ご利用方法】
ダッシュボード: https://www.aiapps.jp/?action=dashboard
アプリ詳細: https://www.aiapps.jp/apps/show.php?slug=neon-fighters-3d
デモ環境は 1 時間以内に自動構築されます:
https://www.aiapps.jp/demo/neon-fighters-3d/
ご利用ありがとうございます!
ご要望いただいた「ネオンファイターズ3D」を実装し、リリースいたしました。
【ご利用方法】
ダッシュボード: https://www.aiapps.jp/?action=dashboard
アプリ詳細: https://www.aiapps.jp/apps/show.php?slug=neon-fighters-3d
デモ環境は 1 時間以内に自動構築されます:
https://www.aiapps.jp/demo/neon-fighters-3d/
ご利用ありがとうございます!
Echo
Iris