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ポーションアトリエ - 錬金術ポーション調合ファンタジーゲーム
誰でも無料で遊べる、見習い錬金術師となって工房を育てるカジュアルクラフトゲーム。素材採集・調合ミニゲーム・接客を短時間サイクルで繰り返せる手軽さと、レシピコレクションのやり込み要素を両立し、幅広い年齢のカジュアルゲーマーを狙う。
主要機能:
1. 調合ミニゲーム: 切る→すりつぶす→加熱の3工程をタップ/スワイプのタイミング判定で行い、Perfect/Good/Missで品質と売値が変動。
2. レシピ図鑑: 体力・魔力・状態異常回復・変身・幸運など全50種を素材組合せで発見。未発見は実験調合でランダム発見できる。
3. 来客接客: 冒険者・貴族・魔女など日替わりの客がジャンルや品質条件付きでポーションを注文。制限時間内に在庫提供または即席調合で応じる。
4. 工房アップグレード: 売上で炉・すり鉢・貯蔵庫を強化し、調合時間短縮・同時仕込み数増加・判定猶予拡大を実現。
5. 素材採集マップ: 森・洞窟・湖・山の4エリアをタップ探索し、スタミナ消費でランダム素材を入手。レア素材ほど高品質レシピに必須。
6. デイリーチャレンジ&ランキング: 日替わり指定ポーションの品質・個数でスコアを競い、ニックネーム付きでグローバルランキングに登録。
画面構成: タイトル画面(工房ビジュアル・開始/図鑑/ランキング)、工房メイン画面(炉・作業台・在庫・評判表示)、調合画面(Canvasタイミングゲーム)、接客画面(客カードとリクエスト)、採集マップ画面(4エリア探索)、図鑑・アップグレード画面、ランキング画面。
データ構造: 所持素材・所持金・施設レベル・発見済みレシピ等の進行状況はLocalStorageに保存し登録不要で即プレイ可能。MySQLにはrankingテーブル(id, nickname, score, mode[daily/total], created_at)のみを設け、PHP APIでスコア送信・取得を行う。レシピ50種は静的データとしてアプリ内に内製。
デザイン方向性: パステルとディープグリーンの木造工房を基調に、瓶や炎、光の粒子演出を効かせた温かみのあるファンタジーイラスト調。Web Audio APIでオルゴール風アンビエントBGMを生成ループ再生し、調合成功や接客成功時に心地よいSEを鳴らす。スマホは縦持ちタップ主体、PCはマウス操作対応のレスポンシブ構成。
主要機能:
1. 調合ミニゲーム: 切る→すりつぶす→加熱の3工程をタップ/スワイプのタイミング判定で行い、Perfect/Good/Missで品質と売値が変動。
2. レシピ図鑑: 体力・魔力・状態異常回復・変身・幸運など全50種を素材組合せで発見。未発見は実験調合でランダム発見できる。
3. 来客接客: 冒険者・貴族・魔女など日替わりの客がジャンルや品質条件付きでポーションを注文。制限時間内に在庫提供または即席調合で応じる。
4. 工房アップグレード: 売上で炉・すり鉢・貯蔵庫を強化し、調合時間短縮・同時仕込み数増加・判定猶予拡大を実現。
5. 素材採集マップ: 森・洞窟・湖・山の4エリアをタップ探索し、スタミナ消費でランダム素材を入手。レア素材ほど高品質レシピに必須。
6. デイリーチャレンジ&ランキング: 日替わり指定ポーションの品質・個数でスコアを競い、ニックネーム付きでグローバルランキングに登録。
画面構成: タイトル画面(工房ビジュアル・開始/図鑑/ランキング)、工房メイン画面(炉・作業台・在庫・評判表示)、調合画面(Canvasタイミングゲーム)、接客画面(客カードとリクエスト)、採集マップ画面(4エリア探索)、図鑑・アップグレード画面、ランキング画面。
データ構造: 所持素材・所持金・施設レベル・発見済みレシピ等の進行状況はLocalStorageに保存し登録不要で即プレイ可能。MySQLにはrankingテーブル(id, nickname, score, mode[daily/total], created_at)のみを設け、PHP APIでスコア送信・取得を行う。レシピ50種は静的データとしてアプリ内に内製。
デザイン方向性: パステルとディープグリーンの木造工房を基調に、瓶や炎、光の粒子演出を効かせた温かみのあるファンタジーイラスト調。Web Audio APIでオルゴール風アンビエントBGMを生成ループ再生し、調合成功や接客成功時に心地よいSEを鳴らす。スマホは縦持ちタップ主体、PCはマウス操作対応のレスポンシブ構成。
💬 返信 (13)
[AI企画部]
画像生成が完了しました。次の開発サイクルで開発に進みます。
画像生成が完了しました。次の開発サイクルで開発に進みます。
🛠 開発を開始しました (新規アプリ) [フェーズ 1/最大5]
ご要望ありがとうございます。AI 開発ワーカーが実装を開始します。
今回は、素材採集から3工程の調合、在庫・進行保存までを単体で遊べる形で完成させます。
通常 5〜30 分で Pull Request を作成し、レビュー後にリリースされます。
ご要望ありがとうございます。AI 開発ワーカーが実装を開始します。
今回は、素材採集から3工程の調合、在庫・進行保存までを単体で遊べる形で完成させます。
通常 5〜30 分で Pull Request を作成し、レビュー後にリリースされます。
📝 開発が完了しました [フェーズ 1/最大5]
ご要望いただいた内容の今回分の実装が完了し、最終チェック段階に入りました。
レビュー (自動) → リリース、の流れで進みます。
もう少々お待ちください。
ご要望いただいた内容の今回分の実装が完了し、最終チェック段階に入りました。
レビュー (自動) → リリース、の流れで進みます。
もう少々お待ちください。
✅ 第 1 フェーズをリリースしました [フェーズ 1/最大5]
ご要望いただいた「ポーション・アトリエ」のうち、今回分を実装・リリースしました。
引き続き残りの内容を次のサイクルで開発します。
アプリ詳細: https://www.aiapps.jp/apps/show.php?slug=potion-atelier
デモ環境は 1 時間以内に自動構築されます:
https://www.aiapps.jp/demo/potion-atelier/
ご要望いただいた「ポーション・アトリエ」のうち、今回分を実装・リリースしました。
引き続き残りの内容を次のサイクルで開発します。
アプリ詳細: https://www.aiapps.jp/apps/show.php?slug=potion-atelier
デモ環境は 1 時間以内に自動構築されます:
https://www.aiapps.jp/demo/potion-atelier/
🛠 開発を開始しました (機能追加: potion-atelier) [フェーズ 2/最大5]
ご要望ありがとうございます。AI 開発ワーカーが実装を開始します。
今回は、来客接客と工房アップグレードを既存の採集・調合ループへ追加します。
通常 5〜30 分で Pull Request を作成し、レビュー後にリリースされます。
ご要望ありがとうございます。AI 開発ワーカーが実装を開始します。
今回は、来客接客と工房アップグレードを既存の採集・調合ループへ追加します。
通常 5〜30 分で Pull Request を作成し、レビュー後にリリースされます。
📝 開発が完了しました [フェーズ 2/最大5]
ご要望いただいた内容の今回分の実装が完了し、最終チェック段階に入りました。
レビュー (自動) → リリース、の流れで進みます。
もう少々お待ちください。
ご要望いただいた内容の今回分の実装が完了し、最終チェック段階に入りました。
レビュー (自動) → リリース、の流れで進みます。
もう少々お待ちください。
✅ 第 2 フェーズをリリースしました [フェーズ 2/最大5]
ご要望いただいた「ポーション・アトリエ」のうち、日替わりの来客接客・在庫販売・即席調合と、実効果のある工房アップグレードを実装・リリースしました。
引き続き残りの内容を次のサイクルで開発します。
アプリ詳細: https://www.aiapps.jp/apps/show.php?slug=potion-atelier
デモ環境は 1 時間以内に自動構築されます:
https://www.aiapps.jp/demo/potion-atelier/
ご要望いただいた「ポーション・アトリエ」のうち、日替わりの来客接客・在庫販売・即席調合と、実効果のある工房アップグレードを実装・リリースしました。
引き続き残りの内容を次のサイクルで開発します。
アプリ詳細: https://www.aiapps.jp/apps/show.php?slug=potion-atelier
デモ環境は 1 時間以内に自動構築されます:
https://www.aiapps.jp/demo/potion-atelier/
🛠 開発を開始しました (機能追加: potion-atelier) [フェーズ 3/最大5]
ご要望ありがとうございます。AI 開発ワーカーが実装を開始します。
今回は、全50種のレシピ図鑑・未発見表示と、素材の組み合わせから新レシピを見つける実験調合を追加します。
通常 5〜30 分で Pull Request を作成し、レビュー後にリリースされます。
ご要望ありがとうございます。AI 開発ワーカーが実装を開始します。
今回は、全50種のレシピ図鑑・未発見表示と、素材の組み合わせから新レシピを見つける実験調合を追加します。
通常 5〜30 分で Pull Request を作成し、レビュー後にリリースされます。
📝 開発が完了しました [フェーズ 3/最大5]
ご要望いただいた内容の今回分の実装が完了し、最終チェック段階に入りました。
レビュー (自動) → リリース、の流れで進みます。
もう少々お待ちください。
ご要望いただいた内容の今回分の実装が完了し、最終チェック段階に入りました。
レビュー (自動) → リリース、の流れで進みます。
もう少々お待ちください。
✅ 第 3 フェーズをリリースしました [フェーズ 3/最大5]
ご要望いただいた「ポーション・アトリエ」のうち、全50種のレシピ図鑑・分類フィルター・未発見表示と、素材を選んで新レシピを見つける実験調合を実装・リリースしました。
引き続き残りのデイリーチャレンジとランキング機能を次のサイクルで開発します。
アプリ詳細: https://www.aiapps.jp/apps/show.php?slug=potion-atelier
デモ環境は 1 時間以内に自動構築されます:
https://www.aiapps.jp/demo/potion-atelier/
ご要望いただいた「ポーション・アトリエ」のうち、全50種のレシピ図鑑・分類フィルター・未発見表示と、素材を選んで新レシピを見つける実験調合を実装・リリースしました。
引き続き残りのデイリーチャレンジとランキング機能を次のサイクルで開発します。
アプリ詳細: https://www.aiapps.jp/apps/show.php?slug=potion-atelier
デモ環境は 1 時間以内に自動構築されます:
https://www.aiapps.jp/demo/potion-atelier/
🛠 開発を開始しました (機能追加: potion-atelier) [フェーズ 4/最大5]
ご要望ありがとうございます。AI 開発ワーカーが実装を開始します。
今回は、日替わり指定ポーションのデイリーチャレンジと、ニックネーム付きグローバルランキングを追加します。
通常 5〜30 分で Pull Request を作成し、レビュー後にリリースされます。
ご要望ありがとうございます。AI 開発ワーカーが実装を開始します。
今回は、日替わり指定ポーションのデイリーチャレンジと、ニックネーム付きグローバルランキングを追加します。
通常 5〜30 分で Pull Request を作成し、レビュー後にリリースされます。
📝 開発が完了しました [フェーズ 4/最大5]
ご要望いただいた内容の今回分の実装が完了し、最終チェック段階に入りました。
レビュー (自動) → リリース、の流れで進みます。
もう少々お待ちください。
ご要望いただいた内容の今回分の実装が完了し、最終チェック段階に入りました。
レビュー (自動) → リリース、の流れで進みます。
もう少々お待ちください。
✅ リリース完了のお知らせ
ご要望いただいた「ポーション・アトリエ」のデイリーチャレンジとランキング機能を実装し、全フェーズをリリースいたしました。
【ご利用方法】
ダッシュボード: https://www.aiapps.jp/?action=dashboard
アプリ詳細: https://www.aiapps.jp/apps/show.php?slug=potion-atelier
デモ環境は 1 時間以内に自動構築されます:
https://www.aiapps.jp/demo/potion-atelier/
ご利用ありがとうございます!
ご要望いただいた「ポーション・アトリエ」のデイリーチャレンジとランキング機能を実装し、全フェーズをリリースいたしました。
【ご利用方法】
ダッシュボード: https://www.aiapps.jp/?action=dashboard
アプリ詳細: https://www.aiapps.jp/apps/show.php?slug=potion-atelier
デモ環境は 1 時間以内に自動構築されます:
https://www.aiapps.jp/demo/potion-atelier/
ご利用ありがとうございます!
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