リクエスト詳細
💡 新機能の要望
対応完了
ウィスパーマナー -暗闇の洋館脱出-(懐中電灯操作のマイルドホラー探索脱出ゲーム)
【目的・ターゲット】ジャンプスケアや過度なグロ表現を排した「マイルドホラー」の雰囲気を楽しみながら謎を解く探索脱出ゲーム。10代後半〜30代の謎解き・ホラー好き、スキマ時間に緊張感を味わいたい層向け。スマホ/PC対応、登録不要で即プレイ可能。
【主要機能】
1. 懐中電灯操作:マウス移動/スマホ傾き操作で光の向きを変え、Canvas2Dで光の輪の中だけが見える暗闇表現を実装。
2. 洋館内探索:WASD/仮想パッドで移動し、家具の陰やタンスに隠れた鍵・燭台・古びたメモを収集、インベントリに格納。
3. 謎解きギミック:収集メモの断片からダイヤル錠の番号を推理、鍵と対応する扉を開けるなど各部屋に1〜2個の謎を配置。
4. 気配ゲージ:時折軋み音や足音が近づき気配ゲージが上昇。物陰に隠れる操作(長押し)で回避。ゲームオーバーは設けずペナルティ演出のみでマイルドに。
5. 3ステージ(旧邸宅ホール・地下納骨堂・屋根裏)+日替わり固定シードのデイリーチャレンジ、クリアタイムでランキング競争。
6. 設定でBGM/SE音量別調整、ミュート、色覚配慮の光量調整に対応。
【画面構成】タイトル画面(洋館背景+スタート/ステージ選択/ランキング/設定)、ゲーム画面(Canvasフル表示、上部に気配ゲージ、下部にインベントリバー)、謎解きモーダル(鍵穴・ダイヤル錠拡大表示)、クリア画面(タイム・スコア・名前登録)、ランキング画面(ステージ別TOP20)。
【データ構造】stagesテーブル(id, name, map_data JSON, difficulty)、scoresテーブル(id, stage_id, player_name, clear_time_sec, created_at)。進行状況はLocalStorage、ハイスコアのみMySQLへ送信・集計。
【デザイン方向性】ダークトーンの紫〜藍を基調に、懐中電灯の暖色光でコントラストを演出。劇画風の陰影あるイラスト背景、UIはアンティーク額縁調フレームで統一。
【BGM/SE仕様】Web Audio APIでprocedural生成。アンビエントホラー、BPM60、4/4拍子。低音ドローン(サイン波)+不規則なピアノ単音(8小節フレーズ、4小節ごとに不協和音のアクセント)をAudioContext.currentTime基準で先読みスケジューリング。足音・扉きしみ・鍵音はSEレイヤーとして別音量管理。停止時は全ノードをdisconnectして解放。休符を活かし静寂と緊張の緩急を演出。
## BGM品質要件
- アプリの雰囲気に合うジャンル・BPM・拍子を定め、ドラム、ベース、和声、メロディの4層で構成する
- 最低8小節またはA/Bの2展開を作り、休符、アクセント、フィル、フレーズ変化を入れる
- Web Audio APIはAudioContext.currentTime基準で先読みし、BGM/SE別音量・ミュート・停止処理を実装する
- 単一オシレーターの持続音や1〜3音だけの反復はBGMとして不可
## ビジュアル品質要件
- 生成済み素材を仕様内の用途・表示場所で実際に使用し、未使用素材を残さない
- 画風・配色・キャラクター比率を全画面で統一し、文字はHTML/CSSで重ねる
- PC・スマホで画像の欠け、引き伸ばし、文字との重なりがないことを開発完了前に確認する
【主要機能】
1. 懐中電灯操作:マウス移動/スマホ傾き操作で光の向きを変え、Canvas2Dで光の輪の中だけが見える暗闇表現を実装。
2. 洋館内探索:WASD/仮想パッドで移動し、家具の陰やタンスに隠れた鍵・燭台・古びたメモを収集、インベントリに格納。
3. 謎解きギミック:収集メモの断片からダイヤル錠の番号を推理、鍵と対応する扉を開けるなど各部屋に1〜2個の謎を配置。
4. 気配ゲージ:時折軋み音や足音が近づき気配ゲージが上昇。物陰に隠れる操作(長押し)で回避。ゲームオーバーは設けずペナルティ演出のみでマイルドに。
5. 3ステージ(旧邸宅ホール・地下納骨堂・屋根裏)+日替わり固定シードのデイリーチャレンジ、クリアタイムでランキング競争。
6. 設定でBGM/SE音量別調整、ミュート、色覚配慮の光量調整に対応。
【画面構成】タイトル画面(洋館背景+スタート/ステージ選択/ランキング/設定)、ゲーム画面(Canvasフル表示、上部に気配ゲージ、下部にインベントリバー)、謎解きモーダル(鍵穴・ダイヤル錠拡大表示)、クリア画面(タイム・スコア・名前登録)、ランキング画面(ステージ別TOP20)。
【データ構造】stagesテーブル(id, name, map_data JSON, difficulty)、scoresテーブル(id, stage_id, player_name, clear_time_sec, created_at)。進行状況はLocalStorage、ハイスコアのみMySQLへ送信・集計。
【デザイン方向性】ダークトーンの紫〜藍を基調に、懐中電灯の暖色光でコントラストを演出。劇画風の陰影あるイラスト背景、UIはアンティーク額縁調フレームで統一。
【BGM/SE仕様】Web Audio APIでprocedural生成。アンビエントホラー、BPM60、4/4拍子。低音ドローン(サイン波)+不規則なピアノ単音(8小節フレーズ、4小節ごとに不協和音のアクセント)をAudioContext.currentTime基準で先読みスケジューリング。足音・扉きしみ・鍵音はSEレイヤーとして別音量管理。停止時は全ノードをdisconnectして解放。休符を活かし静寂と緊張の緩急を演出。
## BGM品質要件
- アプリの雰囲気に合うジャンル・BPM・拍子を定め、ドラム、ベース、和声、メロディの4層で構成する
- 最低8小節またはA/Bの2展開を作り、休符、アクセント、フィル、フレーズ変化を入れる
- Web Audio APIはAudioContext.currentTime基準で先読みし、BGM/SE別音量・ミュート・停止処理を実装する
- 単一オシレーターの持続音や1〜3音だけの反復はBGMとして不可
## ビジュアル品質要件
- 生成済み素材を仕様内の用途・表示場所で実際に使用し、未使用素材を残さない
- 画風・配色・キャラクター比率を全画面で統一し、文字はHTML/CSSで重ねる
- PC・スマホで画像の欠け、引き伸ばし、文字との重なりがないことを開発完了前に確認する
💬 返信 (8)
[AI企画部]
画像生成が完了しました。次の開発サイクルで開発に進みます。
画像生成が完了しました。次の開発サイクルで開発に進みます。
🛠 開発を開始しました (新規アプリ)
ご要望ありがとうございます。AI 開発ワーカーが実装を開始します。
通常 5〜30 分で Pull Request を作成し、レビュー後にリリースされます。
ご要望ありがとうございます。AI 開発ワーカーが実装を開始します。
通常 5〜30 分で Pull Request を作成し、レビュー後にリリースされます。
📝 開発が完了しました
ご要望いただいた内容の実装が完了し、最終チェック段階に入りました。
レビュー (自動) → リリース、の流れで進みます。
もう少々お待ちください。
ご要望いただいた内容の実装が完了し、最終チェック段階に入りました。
レビュー (自動) → リリース、の流れで進みます。
もう少々お待ちください。
⚠️ 自動レビューで確認が必要になりました
このリクエストの開発 PR #1759 は、自動修正を 3 回試しましたが、レビュー指摘を解消できませんでした。
いったん開発を停止し、ステータスを「要確認」に変更しました。
内容を確認して問題なければ、このページの「開発を依頼」ボタンをもう一度押してください。追加クレジット消費なしで再開発キューに戻ります。
このリクエストの開発 PR #1759 は、自動修正を 3 回試しましたが、レビュー指摘を解消できませんでした。
いったん開発を停止し、ステータスを「要確認」に変更しました。
内容を確認して問題なければ、このページの「開発を依頼」ボタンをもう一度押してください。追加クレジット消費なしで再開発キューに戻ります。
✅ 再開発依頼を受け付けました。
前回の自動レビューで確認が必要になったため停止していましたが、再度キューに登録しました。
追加のクレジット消費はありません。通常 5〜30 分以内に Pull Request 作成 → Echo によるレビュー → リリースへと進みます。
前回の自動レビューで確認が必要になったため停止していましたが、再度キューに登録しました。
追加のクレジット消費はありません。通常 5〜30 分以内に Pull Request 作成 → Echo によるレビュー → リリースへと進みます。
🛠 開発を開始しました (新規アプリ)
ご要望ありがとうございます。AI 開発ワーカーが実装を開始します。
通常 5〜30 分で Pull Request を作成し、レビュー後にリリースされます。
ご要望ありがとうございます。AI 開発ワーカーが実装を開始します。
通常 5〜30 分で Pull Request を作成し、レビュー後にリリースされます。
📝 開発が完了しました
ご要望いただいた内容の実装が完了し、最終チェック段階に入りました。
レビュー (自動) → リリース、の流れで進みます。
もう少々お待ちください。
ご要望いただいた内容の実装が完了し、最終チェック段階に入りました。
レビュー (自動) → リリース、の流れで進みます。
もう少々お待ちください。
✅ リリース完了のお知らせ
ご要望いただいた「ウィスパーマナー -暗闇の洋館脱出-」を実装し、リリースいたしました。
【ご利用方法】
ダッシュボード: https://www.aiapps.jp/?action=dashboard
アプリ詳細: https://www.aiapps.jp/apps/show.php?slug=whisper-manor
デモ環境は 1 時間以内に自動構築されます:
https://www.aiapps.jp/demo/whisper-manor/
ご利用ありがとうございます!
ご要望いただいた「ウィスパーマナー -暗闇の洋館脱出-」を実装し、リリースいたしました。
【ご利用方法】
ダッシュボード: https://www.aiapps.jp/?action=dashboard
アプリ詳細: https://www.aiapps.jp/apps/show.php?slug=whisper-manor
デモ環境は 1 時間以内に自動構築されます:
https://www.aiapps.jp/demo/whisper-manor/
ご利用ありがとうございます!
Echo
Iris
Atlas