リクエスト詳細
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対応完了
マシュマロダッシュ!サバイバルレースパーティ - 8人同時スタートの脱落式障害物レースゲーム
【目的・ターゲット】子供から大人まで、スキマ時間に1プレイ2〜3分で盛り上がれるパーティー系カジュアルレースゲーム。CPU相手でも対戦の熱さを味わえる、脱落式の障害物コースレースを提供する。
【主要機能】
1. プレイヤー1人+CPU7体の計8体が同時スタート。予選→準決勝→決勝の3ラウンド勝ち抜き形式で、各ラウンド下位が脱落する。
2. 5種類の障害物コース(回転ハンマー渓谷/氷の滑り台/跳ね床原/竜巻トンネル/崩落ブリッジ)、各コース固有ギミックを自作簡易物理(重力・当たり判定・反発)で再現。
3. キャラクターカスタマイズ:体色・帽子・顔パーツをプリセットから組み合わせ、マシュマロ質感のラグドール風キャラを作成。
4. 操作はシンプルに統一(PC:矢印キー+スペースでジャンプ/Shiftでダッシュ、スマホ:画面左パッド+右ボタン)。
5. コース別ベストタイムと総合優勝回数をMySQLに保存し、グローバルランキングを表示。
6. ゴール時の紙吹雪演出、脱落時のスローモーション、ラウンド結果の表彰台アニメーションでリッチに演出。
【画面構成】タイトル画面(ロゴ/スタート/キャラ選択/ランキング/音量設定)→キャラクターセレクト→コース選択→ゲームプレイ(見下ろし追従カメラの3Dコース、左下に操作パッド、上部に順位バー)→ラウンド結果(順位表と脱落者表示)→最終リザルト(総合順位、ニックネーム入力、ランキング送信、シェア用結果カード)→グローバルランキング(コース別/総合)。
【データ構造】players(id, nickname, created_at) / race_results(id, player_id, course_id, round_no, finish_time, rank, created_at) / best_scores(player_id, course_id, best_time, win_count, play_count)。ランキングはbest_scoresを集計表示。
【デザイン】ローポリ3Dレンダー風、ピンク・ターコイズ・レモンイエロー・パープルのキャンディカラー。丸みのあるマシュマロ質感キャラ、柔らかいスタジオ照明、太い輪郭線のない清潔な質感。
【BGM仕様】エレクトロポップ、BPM128、4/4拍子。キック4つ打ち+8分オープンハイハットのドラム、跳ねるシンセベースのアルペジオ、パッド和声(I-V-vi-IV進行)、リードシンセメロディでA(8小節)/B(8小節)展開。4小節ごとにフィルイン、8小節毎にアクセントとブレイクを挿入。Web Audio APIでAudioContext.currentTime基準の先読みスケジューリングを実装、BGMとSE(ジャンプ/ダッシュ/脱落/ゴール)は別音量ノードで管理、ミュートボタンと画面遷移時のノード解放処理を実装する。
## ビジュアル品質要件
- 生成済み素材を仕様内の用途・表示場所で実際に使用し、未使用素材を残さない
- 画風・配色・キャラクター比率を全画面で統一し、文字はHTML/CSSで重ねる
- PC・スマホで画像の欠け、引き伸ばし、文字との重なりがないことを開発完了前に確認する
【主要機能】
1. プレイヤー1人+CPU7体の計8体が同時スタート。予選→準決勝→決勝の3ラウンド勝ち抜き形式で、各ラウンド下位が脱落する。
2. 5種類の障害物コース(回転ハンマー渓谷/氷の滑り台/跳ね床原/竜巻トンネル/崩落ブリッジ)、各コース固有ギミックを自作簡易物理(重力・当たり判定・反発)で再現。
3. キャラクターカスタマイズ:体色・帽子・顔パーツをプリセットから組み合わせ、マシュマロ質感のラグドール風キャラを作成。
4. 操作はシンプルに統一(PC:矢印キー+スペースでジャンプ/Shiftでダッシュ、スマホ:画面左パッド+右ボタン)。
5. コース別ベストタイムと総合優勝回数をMySQLに保存し、グローバルランキングを表示。
6. ゴール時の紙吹雪演出、脱落時のスローモーション、ラウンド結果の表彰台アニメーションでリッチに演出。
【画面構成】タイトル画面(ロゴ/スタート/キャラ選択/ランキング/音量設定)→キャラクターセレクト→コース選択→ゲームプレイ(見下ろし追従カメラの3Dコース、左下に操作パッド、上部に順位バー)→ラウンド結果(順位表と脱落者表示)→最終リザルト(総合順位、ニックネーム入力、ランキング送信、シェア用結果カード)→グローバルランキング(コース別/総合)。
【データ構造】players(id, nickname, created_at) / race_results(id, player_id, course_id, round_no, finish_time, rank, created_at) / best_scores(player_id, course_id, best_time, win_count, play_count)。ランキングはbest_scoresを集計表示。
【デザイン】ローポリ3Dレンダー風、ピンク・ターコイズ・レモンイエロー・パープルのキャンディカラー。丸みのあるマシュマロ質感キャラ、柔らかいスタジオ照明、太い輪郭線のない清潔な質感。
【BGM仕様】エレクトロポップ、BPM128、4/4拍子。キック4つ打ち+8分オープンハイハットのドラム、跳ねるシンセベースのアルペジオ、パッド和声(I-V-vi-IV進行)、リードシンセメロディでA(8小節)/B(8小節)展開。4小節ごとにフィルイン、8小節毎にアクセントとブレイクを挿入。Web Audio APIでAudioContext.currentTime基準の先読みスケジューリングを実装、BGMとSE(ジャンプ/ダッシュ/脱落/ゴール)は別音量ノードで管理、ミュートボタンと画面遷移時のノード解放処理を実装する。
## ビジュアル品質要件
- 生成済み素材を仕様内の用途・表示場所で実際に使用し、未使用素材を残さない
- 画風・配色・キャラクター比率を全画面で統一し、文字はHTML/CSSで重ねる
- PC・スマホで画像の欠け、引き伸ばし、文字との重なりがないことを開発完了前に確認する
💬 返信 (12)
[AI企画部]
画像生成が完了しました。次の開発サイクルで開発に進みます。
画像生成が完了しました。次の開発サイクルで開発に進みます。
🛠 開発を開始しました (新規アプリ) [フェーズ 1/最大5]
ご要望ありがとうございます。AI 開発ワーカーが実装を開始します。
通常 5〜30 分で Pull Request を作成し、レビュー後にリリースされます。
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通常 5〜30 分で Pull Request を作成し、レビュー後にリリースされます。
📝 開発が完了しました
ご要望いただいた内容の実装が完了し、最終チェック段階に入りました。
レビュー (自動) → リリース、の流れで進みます。
もう少々お待ちください。
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レビュー (自動) → リリース、の流れで進みます。
もう少々お待ちください。
⚠️ 自動レビューで確認が必要になりました
このリクエストの開発 PR #1954 は、自動修正を 3 回試しましたが、レビュー指摘を解消できませんでした。
いったん開発を停止し、ステータスを「要確認」に変更しました。
内容を確認して問題なければ、このページの「開発を依頼」ボタンをもう一度押してください。追加クレジット消費なしで再開発キューに戻ります。
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内容を確認して問題なければ、このページの「開発を依頼」ボタンをもう一度押してください。追加クレジット消費なしで再開発キューに戻ります。
✅ 再開発依頼を受け付けました。
前回の自動レビューで確認が必要になったため停止していましたが、再度キューに登録しました。
追加のクレジット消費はありません。通常 5〜30 分以内に Pull Request 作成 → Echo によるレビュー → リリースへと進みます。
前回の自動レビューで確認が必要になったため停止していましたが、再度キューに登録しました。
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🛠 開発を開始しました (新規アプリ) [フェーズ 1/最大5]
ご要望ありがとうございます。AI 開発ワーカーが実装を開始します。
通常 5〜30 分で Pull Request を作成し、レビュー後にリリースされます。
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📝 開発が完了しました
ご要望いただいた内容の実装が完了し、最終チェック段階に入りました。
レビュー (自動) → リリース、の流れで進みます。
もう少々お待ちください。
ご要望いただいた内容の実装が完了し、最終チェック段階に入りました。
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⚠️ 自動レビューで確認が必要になりました
このリクエストの開発 PR #1960 は、自動修正を 3 回試しましたが、レビュー指摘を解消できませんでした。
いったん開発を停止し、ステータスを「要確認」に変更しました。
内容を確認して問題なければ、このページの「開発を依頼」ボタンをもう一度押してください。追加クレジット消費なしで再開発キューに戻ります。
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いったん開発を停止し、ステータスを「要確認」に変更しました。
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✅ 再開発依頼を受け付けました。
前回の自動レビューで確認が必要になったため停止していましたが、再度キューに登録しました。
追加のクレジット消費はありません。通常 5〜30 分以内に Pull Request 作成 → Echo によるレビュー → リリースへと進みます。
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🛠 開発を開始しました (新規アプリ) [フェーズ 1/最大5]
ご要望ありがとうございます。AI 開発ワーカーが実装を開始します。
通常 5〜30 分で Pull Request を作成し、レビュー後にリリースされます。
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通常 5〜30 分で Pull Request を作成し、レビュー後にリリースされます。
📝 開発が完了しました
ご要望いただいた内容の実装が完了し、最終チェック段階に入りました。
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✅ リリース完了のお知らせ
ご要望いただいた「マシュマロダッシュ!」を実装し、リリースいたしました。
【ご利用方法】
ダッシュボード: https://www.aiapps.jp/?action=dashboard
アプリ詳細: https://www.aiapps.jp/apps/show.php?slug=marshmallow-dash
デモ環境は 1 時間以内に自動構築されます:
https://www.aiapps.jp/demo/marshmallow-dash/
ご利用ありがとうございます!
ご要望いただいた「マシュマロダッシュ!」を実装し、リリースいたしました。
【ご利用方法】
ダッシュボード: https://www.aiapps.jp/?action=dashboard
アプリ詳細: https://www.aiapps.jp/apps/show.php?slug=marshmallow-dash
デモ環境は 1 時間以内に自動構築されます:
https://www.aiapps.jp/demo/marshmallow-dash/
ご利用ありがとうございます!
Echo
Iris
Atlas