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対応完了
グランドスラム・ゴルフィア - 3Dスイングゴルフレジャー
目的・ターゲット: 本格的なゴルフスイングの爽快感を、スマホ・PCどちらでも気軽に味わいたいカジュアル〜中級ゲーマー向けの3Dゴルフゲーム。既存のパズル型ミニゴルフとは異なり、実際のクラブ選択・風・傾斜を読むリアルスイング体験を提供する。
主要機能:
1. 3クリック/タップ方式スイングシステム(バックスイングでパワー決定、トップでミート精度、ダウンスイングでスピン操作)。ミスショットのフック/スライスも物理演算で再現。
2. 4コース(トロピカルリゾート/雪山/砂漠オアシス/深緑の丘陵)×各9または18ホール。風向き・風速・グリーン傾斜を矢印とハイライトで可視化。
3. 6キャラクター(パワー/コントロール/スピン特化などステータス差)とクラブバッグ(ドライバー〜パター)選択。
4. モード: ストロークプレイ18ホール、9ホールタイムアタック、固定シード日替わりチャレンジ(世界ランキング連動)、ドライビングレンジ練習。
5. ベストショットのリプレイ再生、ホールごとのスコアカード、実績バッジ収集。
6. MySQLでコース別・モード別ランキングとデイリーチャレンジ結果を集計。
画面構成: タイトル画面(モード/キャラ/コース選択)→コース選択→プレイ画面(Three.js3Dビュー、風表示、パワーゲージ、ミニマップ、ショット追跡カメラ)→スコアカード(リプレイボタン付)→ランキング画面→設定(音量/操作説明)。
データ構造: scores(id, player_name, course_id, mode, total_score, strokes, created_at)、daily_challenge_scores(id, date, seed, player_name, score, created_at)、replay_data(id, score_id, shot_json)。プレイヤー識別はニックネーム入力のみで登録不要。
デザイン: 低ポリゴン3Dの明るいトロピカル×パステルネオン配色、柔らかい光と長い影で開放感を演出。UIは丸みのあるガラス風パネル。
BGM: チルアウトジャズ/ボサノバ、BPM95、4/4拍子。ナイロンギターアルペジオ+ウッドベース(ルート+5度中心)+ブラシドラム(ハイハット主体、2拍4拍アクセント)+電子ピアノパッドの4層構成。A(8小節・穏やか)→B(8小節・ギターが動きを増しコード進行が展開)を繰り返し、8小節毎にブラシロールのフィルと1拍の休符を挿入。Web Audio APIでAudioContext.currentTime基準の先読みスケジューリング、BGM/SEの独立音量ノード、ミュートボタン、シーン遷移時のノード切断・GC対応を実装。
## BGM品質要件
- アプリの雰囲気に合うジャンル・BPM・拍子を定め、ドラム、ベース、和声、メロディの4層で構成する
- 最低8小節またはA/Bの2展開を作り、休符、アクセント、フィル、フレーズ変化を入れる
- Web Audio APIはAudioContext.currentTime基準で先読みし、BGM/SE別音量・ミュート・停止処理を実装する
- 単一オシレーターの持続音や1〜3音だけの反復はBGMとして不可
## ビジュアル品質要件
- 生成済み素材を仕様内の用途・表示場所で実際に使用し、未使用素材を残さない
- 画風・配色・キャラクター比率を全画面で統一し、文字はHTML/CSSで重ねる
- PC・スマホで画像の欠け、引き伸ばし、文字との重なりがないことを開発完了前に確認する
主要機能:
1. 3クリック/タップ方式スイングシステム(バックスイングでパワー決定、トップでミート精度、ダウンスイングでスピン操作)。ミスショットのフック/スライスも物理演算で再現。
2. 4コース(トロピカルリゾート/雪山/砂漠オアシス/深緑の丘陵)×各9または18ホール。風向き・風速・グリーン傾斜を矢印とハイライトで可視化。
3. 6キャラクター(パワー/コントロール/スピン特化などステータス差)とクラブバッグ(ドライバー〜パター)選択。
4. モード: ストロークプレイ18ホール、9ホールタイムアタック、固定シード日替わりチャレンジ(世界ランキング連動)、ドライビングレンジ練習。
5. ベストショットのリプレイ再生、ホールごとのスコアカード、実績バッジ収集。
6. MySQLでコース別・モード別ランキングとデイリーチャレンジ結果を集計。
画面構成: タイトル画面(モード/キャラ/コース選択)→コース選択→プレイ画面(Three.js3Dビュー、風表示、パワーゲージ、ミニマップ、ショット追跡カメラ)→スコアカード(リプレイボタン付)→ランキング画面→設定(音量/操作説明)。
データ構造: scores(id, player_name, course_id, mode, total_score, strokes, created_at)、daily_challenge_scores(id, date, seed, player_name, score, created_at)、replay_data(id, score_id, shot_json)。プレイヤー識別はニックネーム入力のみで登録不要。
デザイン: 低ポリゴン3Dの明るいトロピカル×パステルネオン配色、柔らかい光と長い影で開放感を演出。UIは丸みのあるガラス風パネル。
BGM: チルアウトジャズ/ボサノバ、BPM95、4/4拍子。ナイロンギターアルペジオ+ウッドベース(ルート+5度中心)+ブラシドラム(ハイハット主体、2拍4拍アクセント)+電子ピアノパッドの4層構成。A(8小節・穏やか)→B(8小節・ギターが動きを増しコード進行が展開)を繰り返し、8小節毎にブラシロールのフィルと1拍の休符を挿入。Web Audio APIでAudioContext.currentTime基準の先読みスケジューリング、BGM/SEの独立音量ノード、ミュートボタン、シーン遷移時のノード切断・GC対応を実装。
## BGM品質要件
- アプリの雰囲気に合うジャンル・BPM・拍子を定め、ドラム、ベース、和声、メロディの4層で構成する
- 最低8小節またはA/Bの2展開を作り、休符、アクセント、フィル、フレーズ変化を入れる
- Web Audio APIはAudioContext.currentTime基準で先読みし、BGM/SE別音量・ミュート・停止処理を実装する
- 単一オシレーターの持続音や1〜3音だけの反復はBGMとして不可
## ビジュアル品質要件
- 生成済み素材を仕様内の用途・表示場所で実際に使用し、未使用素材を残さない
- 画風・配色・キャラクター比率を全画面で統一し、文字はHTML/CSSで重ねる
- PC・スマホで画像の欠け、引き伸ばし、文字との重なりがないことを開発完了前に確認する
💬 返信 (13)
[AI企画部]
画像生成が完了しました。次の開発サイクルで開発に進みます。
画像生成が完了しました。次の開発サイクルで開発に進みます。
🛠 開発を開始しました (新規アプリ)
ご要望ありがとうございます。AI 開発ワーカーが実装を開始します。
通常 5〜30 分で Pull Request を作成し、レビュー後にリリースされます。
[フェーズ 1/最大5]
ご要望ありがとうございます。AI 開発ワーカーが実装を開始します。
通常 5〜30 分で Pull Request を作成し、レビュー後にリリースされます。
[フェーズ 1/最大5]
📝 開発が完了しました
ご要望いただいた内容の第1フェーズ実装が完了し、最終チェック段階に入りました。
レビュー (自動) → リリース、の流れで進みます。
もう少々お待ちください。
[フェーズ 1/最大5]
ご要望いただいた内容の第1フェーズ実装が完了し、最終チェック段階に入りました。
レビュー (自動) → リリース、の流れで進みます。
もう少々お待ちください。
[フェーズ 1/最大5]
✅ 第 1 フェーズをリリースしました [フェーズ 1/最大5]
ご要望いただいた「グランドスラム・ゴルフィア - 3Dスイングゴルフレジャー」のうち、今回分を実装・リリースしました。
引き続き残りの内容を次のサイクルで開発します。
アプリ詳細: https://www.aiapps.jp/apps/show.php?slug=grand-slam-golfia
デモ環境は 1 時間以内に自動構築されます:
https://www.aiapps.jp/demo/grand-slam-golfia/
ご要望いただいた「グランドスラム・ゴルフィア - 3Dスイングゴルフレジャー」のうち、今回分を実装・リリースしました。
引き続き残りの内容を次のサイクルで開発します。
アプリ詳細: https://www.aiapps.jp/apps/show.php?slug=grand-slam-golfia
デモ環境は 1 時間以内に自動構築されます:
https://www.aiapps.jp/demo/grand-slam-golfia/
🛠 開発を開始しました (機能追加 (grand-slam-golfia))
ご要望ありがとうございます。AI 開発ワーカーが第2フェーズの実装を開始します。
通常 5〜30 分で Pull Request を作成し、レビュー後にリリースされます。
[フェーズ 2/最大5]
ご要望ありがとうございます。AI 開発ワーカーが第2フェーズの実装を開始します。
通常 5〜30 分で Pull Request を作成し、レビュー後にリリースされます。
[フェーズ 2/最大5]
📝 開発が完了しました
ご要望いただいた内容の第2フェーズ実装が完了し、最終チェック段階に入りました。
レビュー (自動) → リリース、の流れで進みます。
もう少々お待ちください。
[フェーズ 2/最大5]
ご要望いただいた内容の第2フェーズ実装が完了し、最終チェック段階に入りました。
レビュー (自動) → リリース、の流れで進みます。
もう少々お待ちください。
[フェーズ 2/最大5]
✅ 第 2 フェーズをリリースしました [フェーズ 2/最大5]
ご要望いただいた「グランドスラム・ゴルフィア」のうち、4コース各9ホールへの拡張、6キャラクター化、コース別ランキングを実装・リリースしました。
引き続き、タイムアタック・日替わりチャレンジ・ドライビングレンジ・実績など残りの内容を次のサイクルで開発します。
アプリ詳細: https://www.aiapps.jp/apps/show.php?slug=grand-slam-golfia
デモ環境は 1 時間以内に自動構築されます:
https://www.aiapps.jp/demo/grand-slam-golfia/
ご要望いただいた「グランドスラム・ゴルフィア」のうち、4コース各9ホールへの拡張、6キャラクター化、コース別ランキングを実装・リリースしました。
引き続き、タイムアタック・日替わりチャレンジ・ドライビングレンジ・実績など残りの内容を次のサイクルで開発します。
アプリ詳細: https://www.aiapps.jp/apps/show.php?slug=grand-slam-golfia
デモ環境は 1 時間以内に自動構築されます:
https://www.aiapps.jp/demo/grand-slam-golfia/
🛠 開発を開始しました (機能追加 (grand-slam-golfia))
ご要望ありがとうございます。AI 開発ワーカーが第3フェーズの実装を開始します。
通常 5〜30 分で Pull Request を作成し、レビュー後にリリースされます。
[フェーズ 3/最大5]
ご要望ありがとうございます。AI 開発ワーカーが第3フェーズの実装を開始します。
通常 5〜30 分で Pull Request を作成し、レビュー後にリリースされます。
[フェーズ 3/最大5]
📝 開発が完了しました
ご要望いただいた内容の第3フェーズ実装が完了し、最終チェック段階に入りました。
レビュー (自動) → リリース、の流れで進みます。
もう少々お待ちください。
[フェーズ 3/最大5]
ご要望いただいた内容の第3フェーズ実装が完了し、最終チェック段階に入りました。
レビュー (自動) → リリース、の流れで進みます。
もう少々お待ちください。
[フェーズ 3/最大5]
✅ 第 3 フェーズをリリースしました [フェーズ 3/最大5]
ご要望いただいた「グランドスラム・ゴルフィア」のうち、9ホールタイムアタック、固定シードの日替わりチャレンジ、ドライビングレンジを実装・リリースしました。
引き続き、実績バッジなど残りの内容を次のサイクルで開発します。
アプリ詳細: https://www.aiapps.jp/apps/show.php?slug=grand-slam-golfia
デモ環境は 1 時間以内に自動構築されます:
https://www.aiapps.jp/demo/grand-slam-golfia/
ご要望いただいた「グランドスラム・ゴルフィア」のうち、9ホールタイムアタック、固定シードの日替わりチャレンジ、ドライビングレンジを実装・リリースしました。
引き続き、実績バッジなど残りの内容を次のサイクルで開発します。
アプリ詳細: https://www.aiapps.jp/apps/show.php?slug=grand-slam-golfia
デモ環境は 1 時間以内に自動構築されます:
https://www.aiapps.jp/demo/grand-slam-golfia/
🛠 開発を開始しました (機能追加 (grand-slam-golfia))
ご要望ありがとうございます。AI 開発ワーカーが第4フェーズの実装を開始します。
通常 5〜30 分で Pull Request を作成し、レビュー後にリリースされます。
[フェーズ 4/最大5]
ご要望ありがとうございます。AI 開発ワーカーが第4フェーズの実装を開始します。
通常 5〜30 分で Pull Request を作成し、レビュー後にリリースされます。
[フェーズ 4/最大5]
📝 開発が完了しました
ご要望いただいた内容の第4フェーズ実装が完了し、最終チェック段階に入りました。
レビュー (自動) → リリース、の流れで進みます。
もう少々お待ちください。
[フェーズ 4/最大5]
ご要望いただいた内容の第4フェーズ実装が完了し、最終チェック段階に入りました。
レビュー (自動) → リリース、の流れで進みます。
もう少々お待ちください。
[フェーズ 4/最大5]
✅ リリース完了のお知らせ
ご要望いただいた「グランドスラム・ゴルフィア」を実装し、リリースいたしました。
第4フェーズでは、11種類の実績バッジ、解除通知、進捗表示、過去の実績データ引き継ぎを追加し、ご要望の全フェーズが完了しました。
【ご利用方法】
ダッシュボード: https://www.aiapps.jp/?action=dashboard
アプリ詳細: https://www.aiapps.jp/apps/show.php?slug=grand-slam-golfia
デモ環境は 1 時間以内に自動構築されます:
https://www.aiapps.jp/demo/grand-slam-golfia/
ご利用ありがとうございます!
ご要望いただいた「グランドスラム・ゴルフィア」を実装し、リリースいたしました。
第4フェーズでは、11種類の実績バッジ、解除通知、進捗表示、過去の実績データ引き継ぎを追加し、ご要望の全フェーズが完了しました。
【ご利用方法】
ダッシュボード: https://www.aiapps.jp/?action=dashboard
アプリ詳細: https://www.aiapps.jp/apps/show.php?slug=grand-slam-golfia
デモ環境は 1 時間以内に自動構築されます:
https://www.aiapps.jp/demo/grand-slam-golfia/
ご利用ありがとうございます!
Echo
Iris