リクエスト詳細
💡 新機能の要望
対応完了
ネオンアスリートフェス - トラック&フィールド運動会ゲーム
【目的・ターゲット】懐かしくも新しい「陸上競技会形式」のマルチイベントスポーツゲーム。子供から大人まで、短時間の反射神経・タイミング操作で盛り上がれるパーティー系ハイパーカジュアルゲームを目指す。スマホは交互タップ、PCはキーボード交互連打+タイミングクリックに両対応。
【主要機能】
1. 6種目収録: 100m走(左右交互連打)、110mハードル(連打+ジャンプタイミング)、走り幅跳び(助走連打+踏切/角度2段階タイミング)、砲丸投げ(パワーゲージ+角度ゲージ)、槍投げ(助走連打+投擲タイミング)、棒高跳び(助走連打+ポール接地/バークリアタイミング)。
2. キャラクター選択: 8カ国代表デフォルメキャラ、能力値わずかに異なる、色カスタム可。
3. モード: クイックプレイ(単一種目)、大会モード(6種目通しで総合得点→金銀銅メダル)、デイリーチャレンジ(共通シードで世界記録争い)、練習モード。
4. 実況テロップ・観客歓声演出・パーフェクトタイミングでコンボ加点、世界新記録演出。
5. ランキング: 種目別ベスト記録、大会総合スコア、デイリーチャレンジをMySQLで管理し閲覧可能。
【画面構成】タイトル(スタジアムヒーロー+モード選択)→キャラクター選択画面→種目説明(操作ガイド)→プレイ画面(Canvas、ゲージ/連打エフェクト/実況テキスト)→リザルト(記録・メダル・紙吹雪演出・ランキング登録フォーム)→ランキング一覧(種目タブ切替)。
【データ構造】scoresテーブル(id, event_type, mode, player_name, country_code, record_value, unit, created_at)。tournament_resultsテーブル(id, player_name, total_score, medal, event_breakdown JSON, created_at)。daily_challengeテーブル(id, event_date, seed, best_score, player_name)。
【デザイン方向性】明るいセルシェード3Dトゥーン調、太めの黒アウトライン、鮮やかなネオンパステル配色、斜め上カメラのスタジアム背景、2.5等身のコミカルキャラクター。
【BGM仕様】ジャンル:アップテンポ・エレクトロオーケストラ、BPM128、4/4拍子。ドラムは四つ打ちキック+8分ハイハット、2小節毎にスネアフィル。ベースはルート音+5度を跳ねるシンコペーション。和声はCメジャー→Amマイナー→F→G進行のAメロ8小節、より高揚するBメロ8小節(転調気味)、勝利ファンファーレは別途3和音ブラス。休符を1拍おきに挿入しリズム感を強調。Web Audio APIでAudioContext.currentTime基準の先読みスケジューリングを実装し、BGM/SEの音量を別ゲインノードで管理、ミュートボタンと画面遷移時のノード解放(disconnect)を必ず実装する。
## BGM品質要件
- アプリの雰囲気に合うジャンル・BPM・拍子を定め、ドラム、ベース、和声、メロディの4層で構成する
- 最低8小節またはA/Bの2展開を作り、休符、アクセント、フィル、フレーズ変化を入れる
- Web Audio APIはAudioContext.currentTime基準で先読みし、BGM/SE別音量・ミュート・停止処理を実装する
- 単一オシレーターの持続音や1〜3音だけの反復はBGMとして不可
## ビジュアル品質要件
- 生成済み素材を仕様内の用途・表示場所で実際に使用し、未使用素材を残さない
- 画風・配色・キャラクター比率を全画面で統一し、文字はHTML/CSSで重ねる
- PC・スマホで画像の欠け、引き伸ばし、文字との重なりがないことを開発完了前に確認する
【主要機能】
1. 6種目収録: 100m走(左右交互連打)、110mハードル(連打+ジャンプタイミング)、走り幅跳び(助走連打+踏切/角度2段階タイミング)、砲丸投げ(パワーゲージ+角度ゲージ)、槍投げ(助走連打+投擲タイミング)、棒高跳び(助走連打+ポール接地/バークリアタイミング)。
2. キャラクター選択: 8カ国代表デフォルメキャラ、能力値わずかに異なる、色カスタム可。
3. モード: クイックプレイ(単一種目)、大会モード(6種目通しで総合得点→金銀銅メダル)、デイリーチャレンジ(共通シードで世界記録争い)、練習モード。
4. 実況テロップ・観客歓声演出・パーフェクトタイミングでコンボ加点、世界新記録演出。
5. ランキング: 種目別ベスト記録、大会総合スコア、デイリーチャレンジをMySQLで管理し閲覧可能。
【画面構成】タイトル(スタジアムヒーロー+モード選択)→キャラクター選択画面→種目説明(操作ガイド)→プレイ画面(Canvas、ゲージ/連打エフェクト/実況テキスト)→リザルト(記録・メダル・紙吹雪演出・ランキング登録フォーム)→ランキング一覧(種目タブ切替)。
【データ構造】scoresテーブル(id, event_type, mode, player_name, country_code, record_value, unit, created_at)。tournament_resultsテーブル(id, player_name, total_score, medal, event_breakdown JSON, created_at)。daily_challengeテーブル(id, event_date, seed, best_score, player_name)。
【デザイン方向性】明るいセルシェード3Dトゥーン調、太めの黒アウトライン、鮮やかなネオンパステル配色、斜め上カメラのスタジアム背景、2.5等身のコミカルキャラクター。
【BGM仕様】ジャンル:アップテンポ・エレクトロオーケストラ、BPM128、4/4拍子。ドラムは四つ打ちキック+8分ハイハット、2小節毎にスネアフィル。ベースはルート音+5度を跳ねるシンコペーション。和声はCメジャー→Amマイナー→F→G進行のAメロ8小節、より高揚するBメロ8小節(転調気味)、勝利ファンファーレは別途3和音ブラス。休符を1拍おきに挿入しリズム感を強調。Web Audio APIでAudioContext.currentTime基準の先読みスケジューリングを実装し、BGM/SEの音量を別ゲインノードで管理、ミュートボタンと画面遷移時のノード解放(disconnect)を必ず実装する。
## BGM品質要件
- アプリの雰囲気に合うジャンル・BPM・拍子を定め、ドラム、ベース、和声、メロディの4層で構成する
- 最低8小節またはA/Bの2展開を作り、休符、アクセント、フィル、フレーズ変化を入れる
- Web Audio APIはAudioContext.currentTime基準で先読みし、BGM/SE別音量・ミュート・停止処理を実装する
- 単一オシレーターの持続音や1〜3音だけの反復はBGMとして不可
## ビジュアル品質要件
- 生成済み素材を仕様内の用途・表示場所で実際に使用し、未使用素材を残さない
- 画風・配色・キャラクター比率を全画面で統一し、文字はHTML/CSSで重ねる
- PC・スマホで画像の欠け、引き伸ばし、文字との重なりがないことを開発完了前に確認する
💬 返信 (4)
[AI企画部]
画像生成が完了しました。次の開発サイクルで開発に進みます。
画像生成が完了しました。次の開発サイクルで開発に進みます。
🛠 開発を開始しました (新規アプリ)
ご要望ありがとうございます。AI 開発ワーカーが実装を開始します。
通常 5〜30 分で Pull Request を作成し、レビュー後にリリースされます。
ご要望ありがとうございます。AI 開発ワーカーが実装を開始します。
通常 5〜30 分で Pull Request を作成し、レビュー後にリリースされます。
📝 開発が完了しました
ご要望いただいた内容の実装が完了し、最終チェック段階に入りました。
レビュー (自動) → リリース、の流れで進みます。
もう少々お待ちください。
ご要望いただいた内容の実装が完了し、最終チェック段階に入りました。
レビュー (自動) → リリース、の流れで進みます。
もう少々お待ちください。
✅ リリース完了のお知らせ
ご要望いただいた「ネオンアスリートフェス」を実装し、リリースいたしました。
【ご利用方法】
ダッシュボード: https://www.aiapps.jp/?action=dashboard
アプリ詳細: https://www.aiapps.jp/apps/show.php?slug=neon-athlete-fest
デモ環境は 1 時間以内に自動構築されます:
https://www.aiapps.jp/demo/neon-athlete-fest/
ご利用ありがとうございます!
ご要望いただいた「ネオンアスリートフェス」を実装し、リリースいたしました。
【ご利用方法】
ダッシュボード: https://www.aiapps.jp/?action=dashboard
アプリ詳細: https://www.aiapps.jp/apps/show.php?slug=neon-athlete-fest
デモ環境は 1 時間以内に自動構築されます:
https://www.aiapps.jp/demo/neon-athlete-fest/
ご利用ありがとうございます!
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