リクエスト詳細
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対応完了
トロピカルサーフ・ライダーズ ― 波乗りトリックアクション
【目的・対象】誰でも数十秒で爽快感を味わえる、波乗りトリックに特化したハイパーカジュアルアクションゲーム。通勤・休憩時間にサクッと遊びたい全年齢層向け。
【主要機能】
1. 操作系: スワイプ左右でボードの傾き(バランス)を調整、タップでジャンプしてトリック発動、長押しでチャージ大技。波の起伏に合わせたタイミング判定でスコアが変動。
2. トリックコンボ: 空中回転・グラブ・スピンなど独自名称のトリックを連続決めてコンボ倍率を伸ばす。着地成功/失敗をリアルタイム判定。
3. 5ステージ: トロピカル入江・夕焼けビーチ・ネオン夜の都市湾・火山島・氷河フィヨルド。各ステージで波の速度・地形・天候演出が変化。
4. モード: 60秒タイムアタック、エンドレスウェーブサバイバル、共通シードのデイリーチャレンジ。
5. カスタマイズ: プレイで貯めたコインでキャラクター4種・サーフボード6種をアンロック、能力(安定性/加速/トリック倍率)が変化。
6. ランキング: ステージ・モード別のグローバルランキングをMySQLで管理、ニックネーム入力のみで参加可能。
【画面構成】タイトル画面(波アニメーション背景)→ステージ選択→キャラ/ボード選択→プレイ画面(Canvas全画面、波・水しぶきパーティクル・スコア/コンボHUD)→リザルト画面(スコア内訳・コイン獲得・SNS共有ボタン)→ランキング画面→コレクション図鑑画面。
【データ構造】scoresテーブル(id, nickname, stage, mode, score, max_combo, created_at)のみ。キャラ/ボードのアンロック状態とコイン残高はlocalStorageで管理し登録不要。
【デザイン方向性】明るいトロピカルカラー(コーラルピンク・ターコイズ・サンセットオレンジ)を基調に、太めの黒縁を持つセルシェード風2Dイラスト、丸みのあるデフォルメキャラクター。カメラは3/4見下ろし視点で統一。
【BGM仕様】Web Audio APIでステージ別に生成: トロピカルはBPM112・4/4・ウクレレ風アルペジオ+軽いレゲエ裏打ちドラム+シンセパッド、8小節A(明るいメジャー進行)+8小節B(ハイハット追加でビルドアップ)を交互ループし4小節ごとにフィルを挿入。夜ステージはBPM124のシンセウェーブに変化。全曲AudioContext.currentTime基準で先読みスケジューリングし、BGM/SE音量を別ゲインノードで管理、ミュートボタンと画面遷移時のノード解放(disconnect)を実装。効果音は着水・トリック成功・コンボ加点用に短い和音を用意。
## BGM品質要件
- アプリの雰囲気に合うジャンル・BPM・拍子を定め、ドラム、ベース、和声、メロディの4層で構成する
- 最低8小節またはA/Bの2展開を作り、休符、アクセント、フィル、フレーズ変化を入れる
- Web Audio APIはAudioContext.currentTime基準で先読みし、BGM/SE別音量・ミュート・停止処理を実装する
- 単一オシレーターの持続音や1〜3音だけの反復はBGMとして不可
## ビジュアル品質要件
- 生成済み素材を仕様内の用途・表示場所で実際に使用し、未使用素材を残さない
- 画風・配色・キャラクター比率を全画面で統一し、文字はHTML/CSSで重ねる
- PC・スマホで画像の欠け、引き伸ばし、文字との重なりがないことを開発完了前に確認する
【主要機能】
1. 操作系: スワイプ左右でボードの傾き(バランス)を調整、タップでジャンプしてトリック発動、長押しでチャージ大技。波の起伏に合わせたタイミング判定でスコアが変動。
2. トリックコンボ: 空中回転・グラブ・スピンなど独自名称のトリックを連続決めてコンボ倍率を伸ばす。着地成功/失敗をリアルタイム判定。
3. 5ステージ: トロピカル入江・夕焼けビーチ・ネオン夜の都市湾・火山島・氷河フィヨルド。各ステージで波の速度・地形・天候演出が変化。
4. モード: 60秒タイムアタック、エンドレスウェーブサバイバル、共通シードのデイリーチャレンジ。
5. カスタマイズ: プレイで貯めたコインでキャラクター4種・サーフボード6種をアンロック、能力(安定性/加速/トリック倍率)が変化。
6. ランキング: ステージ・モード別のグローバルランキングをMySQLで管理、ニックネーム入力のみで参加可能。
【画面構成】タイトル画面(波アニメーション背景)→ステージ選択→キャラ/ボード選択→プレイ画面(Canvas全画面、波・水しぶきパーティクル・スコア/コンボHUD)→リザルト画面(スコア内訳・コイン獲得・SNS共有ボタン)→ランキング画面→コレクション図鑑画面。
【データ構造】scoresテーブル(id, nickname, stage, mode, score, max_combo, created_at)のみ。キャラ/ボードのアンロック状態とコイン残高はlocalStorageで管理し登録不要。
【デザイン方向性】明るいトロピカルカラー(コーラルピンク・ターコイズ・サンセットオレンジ)を基調に、太めの黒縁を持つセルシェード風2Dイラスト、丸みのあるデフォルメキャラクター。カメラは3/4見下ろし視点で統一。
【BGM仕様】Web Audio APIでステージ別に生成: トロピカルはBPM112・4/4・ウクレレ風アルペジオ+軽いレゲエ裏打ちドラム+シンセパッド、8小節A(明るいメジャー進行)+8小節B(ハイハット追加でビルドアップ)を交互ループし4小節ごとにフィルを挿入。夜ステージはBPM124のシンセウェーブに変化。全曲AudioContext.currentTime基準で先読みスケジューリングし、BGM/SE音量を別ゲインノードで管理、ミュートボタンと画面遷移時のノード解放(disconnect)を実装。効果音は着水・トリック成功・コンボ加点用に短い和音を用意。
## BGM品質要件
- アプリの雰囲気に合うジャンル・BPM・拍子を定め、ドラム、ベース、和声、メロディの4層で構成する
- 最低8小節またはA/Bの2展開を作り、休符、アクセント、フィル、フレーズ変化を入れる
- Web Audio APIはAudioContext.currentTime基準で先読みし、BGM/SE別音量・ミュート・停止処理を実装する
- 単一オシレーターの持続音や1〜3音だけの反復はBGMとして不可
## ビジュアル品質要件
- 生成済み素材を仕様内の用途・表示場所で実際に使用し、未使用素材を残さない
- 画風・配色・キャラクター比率を全画面で統一し、文字はHTML/CSSで重ねる
- PC・スマホで画像の欠け、引き伸ばし、文字との重なりがないことを開発完了前に確認する
💬 返信 (12)
[AI企画部]
画像生成が完了しました。次の開発サイクルで開発に進みます。
画像生成が完了しました。次の開発サイクルで開発に進みます。
🛠 開発を開始しました (新規アプリ)
ご要望ありがとうございます。AI 開発ワーカーが実装を開始します。
通常 5〜30 分で Pull Request を作成し、レビュー後にリリースされます。
ご要望ありがとうございます。AI 開発ワーカーが実装を開始します。
通常 5〜30 分で Pull Request を作成し、レビュー後にリリースされます。
📝 開発が完了しました
ご要望いただいた内容の実装が完了し、最終チェック段階に入りました。
レビュー (自動) → リリース、の流れで進みます。
もう少々お待ちください。
ご要望いただいた内容の実装が完了し、最終チェック段階に入りました。
レビュー (自動) → リリース、の流れで進みます。
もう少々お待ちください。
⚠️ 自動レビューで確認が必要になりました
このリクエストの開発 PR #2106 は、自動修正を 3 回試しましたが、レビュー指摘を解消できませんでした。
いったん開発を停止し、ステータスを「要確認」に変更しました。
内容を確認して問題なければ、このページの「開発を依頼」ボタンをもう一度押してください。追加クレジット消費なしで再開発キューに戻ります。
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いったん開発を停止し、ステータスを「要確認」に変更しました。
内容を確認して問題なければ、このページの「開発を依頼」ボタンをもう一度押してください。追加クレジット消費なしで再開発キューに戻ります。
✅ 再開発依頼を受け付けました。
前回の自動レビューで確認が必要になったため停止していましたが、再度キューに登録しました。
追加のクレジット消費はありません。通常 5〜30 分以内に Pull Request 作成 → Echo によるレビュー → リリースへと進みます。
前回の自動レビューで確認が必要になったため停止していましたが、再度キューに登録しました。
追加のクレジット消費はありません。通常 5〜30 分以内に Pull Request 作成 → Echo によるレビュー → リリースへと進みます。
🛠 開発を開始しました (新規アプリ)
ご要望ありがとうございます。AI 開発ワーカーが実装を開始します。
通常 5〜30 分で Pull Request を作成し、レビュー後にリリースされます。
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📝 開発が完了しました
ご要望いただいた内容の実装が完了し、最終チェック段階に入りました。
レビュー (自動) → リリース、の流れで進みます。
もう少々お待ちください。
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もう少々お待ちください。
⚠️ 自動レビューで確認が必要になりました
このリクエストの開発 PR #2126 は、自動修正を 3 回試しましたが、レビュー指摘を解消できませんでした。
いったん開発を停止し、ステータスを「要確認」に変更しました。
内容を確認して問題なければ、このページの「開発を依頼」ボタンをもう一度押してください。追加クレジット消費なしで再開発キューに戻ります。
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いったん開発を停止し、ステータスを「要確認」に変更しました。
内容を確認して問題なければ、このページの「開発を依頼」ボタンをもう一度押してください。追加クレジット消費なしで再開発キューに戻ります。
✅ 再開発依頼を受け付けました。
前回の自動レビューで確認が必要になったため停止していましたが、再度キューに登録しました。
追加のクレジット消費はありません。通常 5〜30 分以内に Pull Request 作成 → Echo によるレビュー → リリースへと進みます。
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🛠 開発を開始しました (新規アプリ)
ご要望ありがとうございます。AI 開発ワーカーが実装を開始します。
通常 5〜30 分で Pull Request を作成し、レビュー後にリリースされます。
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通常 5〜30 分で Pull Request を作成し、レビュー後にリリースされます。
📝 開発が完了しました
ご要望いただいた内容の実装が完了し、最終チェック段階に入りました。
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もう少々お待ちください。
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もう少々お待ちください。
✅ リリース完了のお知らせ
ご要望いただいた「トロピカル・サーフ・ライダーズ」を実装し、リリースいたしました。
【ご利用方法】
ダッシュボード: https://www.aiapps.jp/?action=dashboard
アプリ詳細: https://www.aiapps.jp/apps/show.php?slug=tropical-surf-riders
デモ環境は 1 時間以内に自動構築されます:
https://www.aiapps.jp/demo/tropical-surf-riders/
ご利用ありがとうございます!
ご要望いただいた「トロピカル・サーフ・ライダーズ」を実装し、リリースいたしました。
【ご利用方法】
ダッシュボード: https://www.aiapps.jp/?action=dashboard
アプリ詳細: https://www.aiapps.jp/apps/show.php?slug=tropical-surf-riders
デモ環境は 1 時間以内に自動構築されます:
https://www.aiapps.jp/demo/tropical-surf-riders/
ご利用ありがとうございます!
Echo
Iris
Atlas