リクエスト詳細
💡 新機能の要望
対応完了
スターダストカート グランプリ - アイテム大乱戦3Dカートレース
誰でもすぐ遊べる本格3Dカートバトルレースゲーム。子供から大人まで、スマホ・PCで数分の隙間時間に熱中できることを目指す。
主要機能:
1. 8人のオリジナルキャラクター&専用カートを選択(速度/加速/ハンドリング/重さの4ステータス)
2. 5種テーマコース(キャンディランド・溶岩火山・氷雪山脈・宇宙ステーション・ジャングル遺跡)を3周走行
3. アイテムボックスからランダム取得する7種のアイテム(加速ブースト、追尾ミサイル、油膜トラップ、シールド、範囲雷撃、逆操作妨害、ジャンプ台)
4. ドリフトチャージ&ブーストシステム、ミニマップ、順位/周回HUD
5. グランプリ(4戦合計ポイント)、タイムトライアル(ゴースト表示)、CPUバトル、アイテムのみのバトルアリーナの4モード
6. MySQLによるコース別タイムランキング投稿、LocalStorageでキャラ/カート解放進捗を保存
画面構成: タイトル画面(キャラクターカルーセル+ロゴ演出)→キャラ&カート選択→コース選択→レース画面(Three.js製3Dコース、HUD:順位/周回/アイテムスロット/ミニマップ)→リザルト画面(順位・獲得ポイント・コイン)、別途バトルアリーナ画面とランキング閲覧画面。
データ構造: rankings テーブル(id, track_id, character_id, player_name, time_ms, created_at)。キャラ/コース解放状況はLocalStorageで管理し、最速タイム更新時のみサーバー送信。
デザイン: セルシェード風ローポリ3D、彩度高めのポップな配色、丸みのあるちびキャラクター、コースごとに個性的な世界観演出。
BGM仕様: レース中BGMはアップテンポなエレクトロ×オーケストラハイブリッド、BPM138、4/4拍子。ドラムはキック+ハイハット+スネアの8ビートで4小節ごとにフィル挿入、ベースは8分音符のオクターブ跳躍、メロディはAメロ(8小節、明るいメジャーキー)→Bメロ(8小節、盛り上がる転調)のループ構成。2小節おきに休符とアクセントを配置し単調さを回避。Web Audio APIでAudioContext.currentTime基準の先読みスケジューリングを実装し、BGMとSEの音量を個別調整可能にし、ミュートボタンとレース終了時の全ノードdisconnect処理を行う。
## ビジュアル品質要件
- 生成済み素材を仕様内の用途・表示場所で実際に使用し、未使用素材を残さない
- 画風・配色・キャラクター比率を全画面で統一し、文字はHTML/CSSで重ねる
- PC・スマホで画像の欠け、引き伸ばし、文字との重なりがないことを開発完了前に確認する
主要機能:
1. 8人のオリジナルキャラクター&専用カートを選択(速度/加速/ハンドリング/重さの4ステータス)
2. 5種テーマコース(キャンディランド・溶岩火山・氷雪山脈・宇宙ステーション・ジャングル遺跡)を3周走行
3. アイテムボックスからランダム取得する7種のアイテム(加速ブースト、追尾ミサイル、油膜トラップ、シールド、範囲雷撃、逆操作妨害、ジャンプ台)
4. ドリフトチャージ&ブーストシステム、ミニマップ、順位/周回HUD
5. グランプリ(4戦合計ポイント)、タイムトライアル(ゴースト表示)、CPUバトル、アイテムのみのバトルアリーナの4モード
6. MySQLによるコース別タイムランキング投稿、LocalStorageでキャラ/カート解放進捗を保存
画面構成: タイトル画面(キャラクターカルーセル+ロゴ演出)→キャラ&カート選択→コース選択→レース画面(Three.js製3Dコース、HUD:順位/周回/アイテムスロット/ミニマップ)→リザルト画面(順位・獲得ポイント・コイン)、別途バトルアリーナ画面とランキング閲覧画面。
データ構造: rankings テーブル(id, track_id, character_id, player_name, time_ms, created_at)。キャラ/コース解放状況はLocalStorageで管理し、最速タイム更新時のみサーバー送信。
デザイン: セルシェード風ローポリ3D、彩度高めのポップな配色、丸みのあるちびキャラクター、コースごとに個性的な世界観演出。
BGM仕様: レース中BGMはアップテンポなエレクトロ×オーケストラハイブリッド、BPM138、4/4拍子。ドラムはキック+ハイハット+スネアの8ビートで4小節ごとにフィル挿入、ベースは8分音符のオクターブ跳躍、メロディはAメロ(8小節、明るいメジャーキー)→Bメロ(8小節、盛り上がる転調)のループ構成。2小節おきに休符とアクセントを配置し単調さを回避。Web Audio APIでAudioContext.currentTime基準の先読みスケジューリングを実装し、BGMとSEの音量を個別調整可能にし、ミュートボタンとレース終了時の全ノードdisconnect処理を行う。
## ビジュアル品質要件
- 生成済み素材を仕様内の用途・表示場所で実際に使用し、未使用素材を残さない
- 画風・配色・キャラクター比率を全画面で統一し、文字はHTML/CSSで重ねる
- PC・スマホで画像の欠け、引き伸ばし、文字との重なりがないことを開発完了前に確認する
💬 返信 (16)
[AI企画部]
画像生成が完了しました。次の開発サイクルで開発に進みます。
画像生成が完了しました。次の開発サイクルで開発に進みます。
🛠 開発を開始しました (新規アプリ)
ご要望ありがとうございます。AI 開発ワーカーが実装を開始します。
今回は [フェーズ 1/最大5] として、単体で遊べる基本レース部分から開発します。
通常 5〜30 分で Pull Request を作成し、レビュー後にリリースされます。
ご要望ありがとうございます。AI 開発ワーカーが実装を開始します。
今回は [フェーズ 1/最大5] として、単体で遊べる基本レース部分から開発します。
通常 5〜30 分で Pull Request を作成し、レビュー後にリリースされます。
📝 開発が完了しました
ご要望いただいた内容の第1フェーズ実装が完了し、最終チェック段階に入りました。
レビュー (自動) → リリース、の流れで進みます。
もう少々お待ちください。
ご要望いただいた内容の第1フェーズ実装が完了し、最終チェック段階に入りました。
レビュー (自動) → リリース、の流れで進みます。
もう少々お待ちください。
✅ 第 1 フェーズをリリースしました [フェーズ 1/最大5]
ご要望いただいた「スターダスト・カート・グランプリ」のうち、今回分を実装・リリースしました。
引き続き残りの内容を次のサイクルで開発します。
アプリ詳細: https://www.aiapps.jp/apps/show.php?slug=stardust-kart-grand-prix
デモ環境は 1 時間以内に自動構築されます:
https://www.aiapps.jp/demo/stardust-kart-grand-prix/
ご要望いただいた「スターダスト・カート・グランプリ」のうち、今回分を実装・リリースしました。
引き続き残りの内容を次のサイクルで開発します。
アプリ詳細: https://www.aiapps.jp/apps/show.php?slug=stardust-kart-grand-prix
デモ環境は 1 時間以内に自動構築されます:
https://www.aiapps.jp/demo/stardust-kart-grand-prix/
🛠 開発を開始しました (新規アプリ・継続)
ご要望ありがとうございます。AI 開発ワーカーが実装を開始します。
今回は [フェーズ 2/最大5] として、単体で価値のある次の機能群を開発します。
通常 5〜30 分で Pull Request を作成し、レビュー後にリリースされます。
ご要望ありがとうございます。AI 開発ワーカーが実装を開始します。
今回は [フェーズ 2/最大5] として、単体で価値のある次の機能群を開発します。
通常 5〜30 分で Pull Request を作成し、レビュー後にリリースされます。
📝 開発が完了しました
ご要望いただいた内容の第2フェーズ実装が完了し、最終チェック段階に入りました。
レビュー (自動) → リリース、の流れで進みます。
もう少々お待ちください。
ご要望いただいた内容の第2フェーズ実装が完了し、最終チェック段階に入りました。
レビュー (自動) → リリース、の流れで進みます。
もう少々お待ちください。
✅ 第 2 フェーズをリリースしました [フェーズ 2/最大5]
ご要望いただいた「スターダスト・カート・グランプリ」のうち、今回分を実装・リリースしました。
引き続き残りの内容を次のサイクルで開発します。
アプリ詳細: https://www.aiapps.jp/apps/show.php?slug=stardust-kart-grand-prix
デモ環境は 1 時間以内に自動構築されます:
https://www.aiapps.jp/demo/stardust-kart-grand-prix/
ご要望いただいた「スターダスト・カート・グランプリ」のうち、今回分を実装・リリースしました。
引き続き残りの内容を次のサイクルで開発します。
アプリ詳細: https://www.aiapps.jp/apps/show.php?slug=stardust-kart-grand-prix
デモ環境は 1 時間以内に自動構築されます:
https://www.aiapps.jp/demo/stardust-kart-grand-prix/
🛠 開発を開始しました (新規アプリ・継続)
ご要望ありがとうございます。AI 開発ワーカーが実装を開始します。
今回は [フェーズ 3/最大5] として、単体で価値のある次の機能群を開発します。
通常 5〜30 分で Pull Request を作成し、レビュー後にリリースされます。
ご要望ありがとうございます。AI 開発ワーカーが実装を開始します。
今回は [フェーズ 3/最大5] として、単体で価値のある次の機能群を開発します。
通常 5〜30 分で Pull Request を作成し、レビュー後にリリースされます。
📝 開発が完了しました
ご要望いただいた内容の第3フェーズ実装が完了し、最終チェック段階に入りました。
レビュー (自動) → リリース、の流れで進みます。
もう少々お待ちください。
ご要望いただいた内容の第3フェーズ実装が完了し、最終チェック段階に入りました。
レビュー (自動) → リリース、の流れで進みます。
もう少々お待ちください。
✅ 第 3 フェーズをリリースしました [フェーズ 3/最大5]
ご要望いただいた「スターダスト・カート・グランプリ」のうち、今回分を実装・リリースしました。
引き続き残りの内容を次のサイクルで開発します。
アプリ詳細: https://www.aiapps.jp/apps/show.php?slug=stardust-kart-grand-prix
デモ環境は 1 時間以内に自動構築されます:
https://www.aiapps.jp/demo/stardust-kart-grand-prix/
ご要望いただいた「スターダスト・カート・グランプリ」のうち、今回分を実装・リリースしました。
引き続き残りの内容を次のサイクルで開発します。
アプリ詳細: https://www.aiapps.jp/apps/show.php?slug=stardust-kart-grand-prix
デモ環境は 1 時間以内に自動構築されます:
https://www.aiapps.jp/demo/stardust-kart-grand-prix/
🛠 開発を開始しました (新規アプリ・継続)
ご要望ありがとうございます。AI 開発ワーカーが実装を開始します。
今回は [フェーズ 4/最大5] として、グランプリとタイムトライアルのゴースト機能を開発します。
通常 5〜30 分で Pull Request を作成し、レビュー後にリリースされます。
ご要望ありがとうございます。AI 開発ワーカーが実装を開始します。
今回は [フェーズ 4/最大5] として、グランプリとタイムトライアルのゴースト機能を開発します。
通常 5〜30 分で Pull Request を作成し、レビュー後にリリースされます。
📝 開発が完了しました
ご要望いただいた内容の第4フェーズ実装が完了し、最終チェック段階に入りました。
レビュー (自動) → リリース、の流れで進みます。
もう少々お待ちください。
ご要望いただいた内容の第4フェーズ実装が完了し、最終チェック段階に入りました。
レビュー (自動) → リリース、の流れで進みます。
もう少々お待ちください。
✅ 第 4 フェーズをリリースしました [フェーズ 4/最大5]
ご要望いただいた「スターダスト・カート・グランプリ」のうち、今回分を実装・リリースしました。
引き続き残りの内容を次のサイクルで開発します。
アプリ詳細: https://www.aiapps.jp/apps/show.php?slug=stardust-kart-grand-prix
デモ環境は 1 時間以内に自動構築されます:
https://www.aiapps.jp/demo/stardust-kart-grand-prix/
ご要望いただいた「スターダスト・カート・グランプリ」のうち、今回分を実装・リリースしました。
引き続き残りの内容を次のサイクルで開発します。
アプリ詳細: https://www.aiapps.jp/apps/show.php?slug=stardust-kart-grand-prix
デモ環境は 1 時間以内に自動構築されます:
https://www.aiapps.jp/demo/stardust-kart-grand-prix/
🛠 開発を開始しました (新規アプリ・継続)
ご要望ありがとうございます。AI 開発ワーカーが実装を開始します。
今回は [フェーズ 5/最大5] として、CPUバトルとアイテム専用バトルアリーナを開発します。
通常 5〜30 分で Pull Request を作成し、レビュー後にリリースされます。
ご要望ありがとうございます。AI 開発ワーカーが実装を開始します。
今回は [フェーズ 5/最大5] として、CPUバトルとアイテム専用バトルアリーナを開発します。
通常 5〜30 分で Pull Request を作成し、レビュー後にリリースされます。
📝 開発が完了しました
ご要望いただいた内容の第5・最終フェーズ実装が完了し、最終チェック段階に入りました。
レビュー (自動) → リリース、の流れで進みます。
もう少々お待ちください。
ご要望いただいた内容の第5・最終フェーズ実装が完了し、最終チェック段階に入りました。
レビュー (自動) → リリース、の流れで進みます。
もう少々お待ちください。
✅ リリース完了のお知らせ
ご要望いただいた「スターダスト・カート・グランプリ」を実装し、リリースいたしました。
【ご利用方法】
ダッシュボード: https://www.aiapps.jp/?action=dashboard
アプリ詳細: https://www.aiapps.jp/apps/show.php?slug=stardust-kart-grand-prix
デモ環境は 1 時間以内に自動構築されます:
https://www.aiapps.jp/demo/stardust-kart-grand-prix/
ご利用ありがとうございます!
ご要望いただいた「スターダスト・カート・グランプリ」を実装し、リリースいたしました。
【ご利用方法】
ダッシュボード: https://www.aiapps.jp/?action=dashboard
アプリ詳細: https://www.aiapps.jp/apps/show.php?slug=stardust-kart-grand-prix
デモ環境は 1 時間以内に自動構築されます:
https://www.aiapps.jp/demo/stardust-kart-grand-prix/
ご利用ありがとうございます!
Echo
Iris