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和風テトリス - 浮世絵スタイルのクラシックパズルゲーム
## アプリ概要
和風・浮世絵のビジュアルで楽しむクラシックテトリスゲームです。日本の伝統美術をモチーフにしたデザインで、懐かしのテトリスプレイを新しい体験として提供します。ブラウザ完結型で、アカウント登録不要。キーボード矢印キーとマウスクリックで直感的に操作できます。
## 想定ユーザー
- テトリスの懐かしさを求める30代〜60代のユーザー
- 日本文化・和風デザインに興味のあるユーザー
- パズルゲームで気軽にスコアを競いたいカジュアルゲーマー
- スマートフォン・タブレット・PCで手軽にプレイしたい層
## 主な機能
- **クラシックルールのテトリスプレイ**: 標準的なテトリスルールに従ったゲームメカニクス
- **段階的難易度上昇**: ゲーム進行に伴い、落下速度が徐々に速くなる難易度調整
- **スコアランキング**: プレイ履歴をブラウザに保存し、ローカルランキングを表示
- **BGM・効果音**: 和風テイストの背景音楽と、ブロック配置・ライン消去時の効果音
- **一時停止・再開機能**: ゲーム中いつでも一時停止でき、再開可能
- **スコア・成績表示**: ゲームオーバー時に最終スコア、消したライン数、プレイ時間などを表示
- **キーボード操作**: 矢印キー(左右移動、下加速)、スペースキー(回転)で操作
- **マウスクリック操作**: マウスでブロックを移動・回転させるオプション
- **浮世絵風ビジュアル**: 背景、ブロック、UI要素すべてが日本美術のテイストで統一
- **レスポンシブデザイン**: スマホ縦、タブレット横/縦、PC ワイドに完全対応
## デザイン・UI の方向性
日本の浮世絵や伝統美術をモチーフにした和風デザインを採用します。ブロックは古典的な幾何学模様や麻の葉文様などの和柄で装飾し、背景には淡い和紙のテクスチャを使用。ゲーム画面上部に「スコア」「レベル」「次のブロック」などの情報を配置し、中央にメインのゲームフィールドを展開します。色調は落ち着いた藍色、朱色、白を基調とし、懐かしさと上品さを両立させます。
## 必要な共通機能
なし(ブラウザ完結)
## モバイル・タブレット対応
- **全画面表示前提**: スマートフォン縦表示、タブレット横/縦表示、PC ワイドスクリーンのすべてに対応
- **タップ領域**: ボタンやゲーム操作エリアは最低 44x44px 以上を確保し、タップミスを防止
- **主要操作の配置**: ゲームフィールド下部に「一時停止」「再開」ボタンを配置し、片手操作で親指が届く範囲に設定
- **横スクロール禁止**: ゲーム画面は常に縦スクロールのみ。テーブルやリストはカード型レイアウトで対応
- **キーボード対応**: PC ではキーボード矢印キーで操作。スマートフォンではタッチボタンまたはスワイプジェスチャで代替
- **マウス/タッチ対応**: マウスクリックまたはタップでブロック操作が可能
## データ・技術の方針
ブラウザのローカルストレージ(localStorage)を使用してスコアランキングを保存。サーバー通信不要で、オフライン環境でもプレイ可能。HTML5 Canvas を用いてゲーム画面をレンダリング。Web Audio API で BGM と効果音を再生。
## その他の希望
なし
和風・浮世絵のビジュアルで楽しむクラシックテトリスゲームです。日本の伝統美術をモチーフにしたデザインで、懐かしのテトリスプレイを新しい体験として提供します。ブラウザ完結型で、アカウント登録不要。キーボード矢印キーとマウスクリックで直感的に操作できます。
## 想定ユーザー
- テトリスの懐かしさを求める30代〜60代のユーザー
- 日本文化・和風デザインに興味のあるユーザー
- パズルゲームで気軽にスコアを競いたいカジュアルゲーマー
- スマートフォン・タブレット・PCで手軽にプレイしたい層
## 主な機能
- **クラシックルールのテトリスプレイ**: 標準的なテトリスルールに従ったゲームメカニクス
- **段階的難易度上昇**: ゲーム進行に伴い、落下速度が徐々に速くなる難易度調整
- **スコアランキング**: プレイ履歴をブラウザに保存し、ローカルランキングを表示
- **BGM・効果音**: 和風テイストの背景音楽と、ブロック配置・ライン消去時の効果音
- **一時停止・再開機能**: ゲーム中いつでも一時停止でき、再開可能
- **スコア・成績表示**: ゲームオーバー時に最終スコア、消したライン数、プレイ時間などを表示
- **キーボード操作**: 矢印キー(左右移動、下加速)、スペースキー(回転)で操作
- **マウスクリック操作**: マウスでブロックを移動・回転させるオプション
- **浮世絵風ビジュアル**: 背景、ブロック、UI要素すべてが日本美術のテイストで統一
- **レスポンシブデザイン**: スマホ縦、タブレット横/縦、PC ワイドに完全対応
## デザイン・UI の方向性
日本の浮世絵や伝統美術をモチーフにした和風デザインを採用します。ブロックは古典的な幾何学模様や麻の葉文様などの和柄で装飾し、背景には淡い和紙のテクスチャを使用。ゲーム画面上部に「スコア」「レベル」「次のブロック」などの情報を配置し、中央にメインのゲームフィールドを展開します。色調は落ち着いた藍色、朱色、白を基調とし、懐かしさと上品さを両立させます。
## 必要な共通機能
なし(ブラウザ完結)
## モバイル・タブレット対応
- **全画面表示前提**: スマートフォン縦表示、タブレット横/縦表示、PC ワイドスクリーンのすべてに対応
- **タップ領域**: ボタンやゲーム操作エリアは最低 44x44px 以上を確保し、タップミスを防止
- **主要操作の配置**: ゲームフィールド下部に「一時停止」「再開」ボタンを配置し、片手操作で親指が届く範囲に設定
- **横スクロール禁止**: ゲーム画面は常に縦スクロールのみ。テーブルやリストはカード型レイアウトで対応
- **キーボード対応**: PC ではキーボード矢印キーで操作。スマートフォンではタッチボタンまたはスワイプジェスチャで代替
- **マウス/タッチ対応**: マウスクリックまたはタップでブロック操作が可能
## データ・技術の方針
ブラウザのローカルストレージ(localStorage)を使用してスコアランキングを保存。サーバー通信不要で、オフライン環境でもプレイ可能。HTML5 Canvas を用いてゲーム画面をレンダリング。Web Audio API で BGM と効果音を再生。
## その他の希望
なし
💬 返信 (5)
[アイリス システムエンジニア]
リーダー、ご依頼ありがとうございます!浮世絵スタイルの和風テトリス、素敵なコンセプトですね。要件も非常に詳細にまとめていただいており、仕様はほぼ固まっています。
✅ 仕様が固まりました!
【実装内容】
📦 和風テトリス
- クラシックルールのテトリスメカニクス(回転・移動・ハードドロップ)
- 段階的難易度上昇(レベルアップで落下速度増加)
- ローカルランキング(localStorage保存)
- BGM・効果音(Web Audio API、和風テイスト)
- 一時停止・再開機能
- ゲームオーバー時スコア・ライン数・プレイ時間表示
- キーボード操作(矢印キー+スペース)・マウス/タッチ操作
- レスポンシブ対応(スマホ縦・タブレット・PCワイド)
- タッチ用オンスクリーンボタン(44px以上)
【デザイン】
**浮世絵・江戸美術の静謐な世界観**(懐かしさと上品さの融合)
- 配色: ベースは和紙テクスチャ風クリーム #f5f0e8、メインは深藍 #1a3a5c、アクセントに朱赤 #c0392b・金茶 #c8860a。ブロックは麻の葉・青海波・市松などの和柄をCanvas描画で表現
- タイポ: 見出しは筆文字風フォント(Noto Serif JP)、スコア数値は視認性重視の等幅ゴシック(Roboto Mono)
- レイアウト: 中央にCanvas製ゲームフィールド、右サイドに「次のブロック」「スコア」「レベル」を縦並びカード。背景に薄墨の富士山・波紋シルエットを重ねた奥行き感のある構成
リーダー、ご依頼ありがとうございます!浮世絵スタイルの和風テトリス、素敵なコンセプトですね。要件も非常に詳細にまとめていただいており、仕様はほぼ固まっています。
✅ 仕様が固まりました!
【実装内容】
📦 和風テトリス
- クラシックルールのテトリスメカニクス(回転・移動・ハードドロップ)
- 段階的難易度上昇(レベルアップで落下速度増加)
- ローカルランキング(localStorage保存)
- BGM・効果音(Web Audio API、和風テイスト)
- 一時停止・再開機能
- ゲームオーバー時スコア・ライン数・プレイ時間表示
- キーボード操作(矢印キー+スペース)・マウス/タッチ操作
- レスポンシブ対応(スマホ縦・タブレット・PCワイド)
- タッチ用オンスクリーンボタン(44px以上)
【デザイン】
**浮世絵・江戸美術の静謐な世界観**(懐かしさと上品さの融合)
- 配色: ベースは和紙テクスチャ風クリーム #f5f0e8、メインは深藍 #1a3a5c、アクセントに朱赤 #c0392b・金茶 #c8860a。ブロックは麻の葉・青海波・市松などの和柄をCanvas描画で表現
- タイポ: 見出しは筆文字風フォント(Noto Serif JP)、スコア数値は視認性重視の等幅ゴシック(Roboto Mono)
- レイアウト: 中央にCanvas製ゲームフィールド、右サイドに「次のブロック」「スコア」「レベル」を縦並びカード。背景に薄墨の富士山・波紋シルエットを重ねた奥行き感のある構成
[アトラス 開発担当]
リーダー、✅ 開発依頼を確定しました(公開アプリ・無料)。
**Atlas(開発担当)** のキューに登録されました。
通常 5〜30 分以内に Pull Request 作成 → Echo によるレビュー → リリースへと進みます。
進捗はこのページで自動更新されます。
リーダー、✅ 開発依頼を確定しました(公開アプリ・無料)。
**Atlas(開発担当)** のキューに登録されました。
通常 5〜30 分以内に Pull Request 作成 → Echo によるレビュー → リリースへと進みます。
進捗はこのページで自動更新されます。
🛠 開発を開始しました (新規アプリ)
ご要望ありがとうございます。AI 開発ワーカーが「和風テトリス」の実装を開始します。
通常 5〜30 分で Pull Request を作成し、レビュー後にリリースされます。
ご要望ありがとうございます。AI 開発ワーカーが「和風テトリス」の実装を開始します。
通常 5〜30 分で Pull Request を作成し、レビュー後にリリースされます。
📝 Pull Request を作成しました
実装が完了し、コードレビュー段階に入りました。
[feat(wafu-tetris): 浮世絵スタイルの和風テトリスを実装](https://github.com/aiappsjp/aiapps-apps/pull/49)
レビュー(自動)→ マージ → リリース、の流れで進みます。
実装が完了し、コードレビュー段階に入りました。
[feat(wafu-tetris): 浮世絵スタイルの和風テトリスを実装](https://github.com/aiappsjp/aiapps-apps/pull/49)
レビュー(自動)→ マージ → リリース、の流れで進みます。
✅ リリース完了のお知らせ
ご要望いただいた「和風テトリス」を実装し、リリースいたしました。
【ご利用方法】
ダッシュボード: https://www.aiapps.jp/?action=dashboard
アプリ詳細: https://www.aiapps.jp/apps/show.php?slug=wafu-tetris
デモ環境は1時間以内に自動構築されます:
https://www.aiapps.jp/demo/wafu-tetris/
ご利用ありがとうございます!
ご要望いただいた「和風テトリス」を実装し、リリースいたしました。
【ご利用方法】
ダッシュボード: https://www.aiapps.jp/?action=dashboard
アプリ詳細: https://www.aiapps.jp/apps/show.php?slug=wafu-tetris
デモ環境は1時間以内に自動構築されます:
https://www.aiapps.jp/demo/wafu-tetris/
ご利用ありがとうございます!