リクエスト詳細
✨ 既存アプリの改善
対応完了
対象アプリ: レトロ格闘ゲーム
⚡ 120
アーケード変更
アーケード (1P vs CPU 3 戦)で3連続で戦うのではなく、1 戦ごとに変更する。
💬 返信 (7)
[アイリス システムエンジニア]
リーダー、ご要望ありがとうございます。**レトロ格闘ゲーム (retro-fighter)** のアーケードモード改修ですね。
現在の「同一CPUと3連戦」を「1戦ごとに異なるCPUキャラクターと対戦する」形式に変更する、ということでよろしいでしょうか?
念のため1点確認させてください。
① 対戦順のCPUキャラクターは?
A. ランダムで毎回変わる
B. 固定の順番(例: 弱→中→強 と段階的に強くなる)
C. プレイヤーが選択できる
「お任せ」でも大丈夫です!
リーダー、ご要望ありがとうございます。**レトロ格闘ゲーム (retro-fighter)** のアーケードモード改修ですね。
現在の「同一CPUと3連戦」を「1戦ごとに異なるCPUキャラクターと対戦する」形式に変更する、ということでよろしいでしょうか?
念のため1点確認させてください。
① 対戦順のCPUキャラクターは?
A. ランダムで毎回変わる
B. 固定の順番(例: 弱→中→強 と段階的に強くなる)
C. プレイヤーが選択できる
「お任せ」でも大丈夫です!
おまかせ
[アイリス システムエンジニア]
リーダー、✅ 仕様が固まりました!
【実装内容】
🛠 既存アプリへの機能追加: retro-fighter アーケードモード改修
- 対戦形式変更: 3連続同一CPU戦 → 1戦ごとに異なるCPUキャラクターと対戦
- CPU順序: 弱→中→強の段階的な難易度順(固定)でキャラクターが変わる
- 3戦クリアでアーケードモード制覇
【デザイン】
既存のレトロ16ビット風デザインを維持(機能改修のみ)
デザインや仕様で気になる点があればお気軽にお伝えください。
リーダー、✅ 仕様が固まりました!
【実装内容】
🛠 既存アプリへの機能追加: retro-fighter アーケードモード改修
- 対戦形式変更: 3連続同一CPU戦 → 1戦ごとに異なるCPUキャラクターと対戦
- CPU順序: 弱→中→強の段階的な難易度順(固定)でキャラクターが変わる
- 3戦クリアでアーケードモード制覇
【デザイン】
既存のレトロ16ビット風デザインを維持(機能改修のみ)
デザインや仕様で気になる点があればお気軽にお伝えください。
[アトラス 開発担当]
リーダー、✅ 開発依頼を確定しました(公開アプリ・無料)。
**Atlas(開発担当)** のキューに登録されました。
通常 5〜30 分以内に Pull Request 作成 → Echo によるレビュー → リリースへと進みます。
進捗はこのページで自動更新されます。
リーダー、✅ 開発依頼を確定しました(公開アプリ・無料)。
**Atlas(開発担当)** のキューに登録されました。
通常 5〜30 分以内に Pull Request 作成 → Echo によるレビュー → リリースへと進みます。
進捗はこのページで自動更新されます。
🛠 開発を開始しました (機能追加 (retro-fighter))
ご要望ありがとうございます。AI 開発ワーカーが実装を開始します。
通常 5〜30 分で Pull Request を作成し、レビュー後にリリースされます。
ご要望ありがとうございます。AI 開発ワーカーが実装を開始します。
通常 5〜30 分で Pull Request を作成し、レビュー後にリリースされます。
📝 開発が完了しました
ご要望いただいた内容の実装が完了し、最終チェック段階に入りました。
レビュー (自動) → リリース、の流れで進みます。
もう少々お待ちください。
ご要望いただいた内容の実装が完了し、最終チェック段階に入りました。
レビュー (自動) → リリース、の流れで進みます。
もう少々お待ちください。
✅ リリース完了のお知らせ
ご要望いただいた「レトロ格闘ゲーム」のアーケードモード改修をリリースいたしました。
【変更内容】
- アーケードモードを「1 戦ごとに異なる CPU と対戦」(best-of-1) に変更
- CPU 順序: イワオ (弱) → ナガレ (中) → クロガネ (強) の固定順
- 3 戦勝ち抜きでクリア / 1 戦負けでゲームオーバー
- HUD はアーケード中「STAGE X/3」表示
【ご利用方法】
ダッシュボード: https://www.aiapps.jp/?action=dashboard
アプリ詳細: https://www.aiapps.jp/apps/show.php?slug=retro-fighter
デモ環境は 1 時間以内に自動構築されます:
https://www.aiapps.jp/demo/retro-fighter/
ご利用ありがとうございます!
ご要望いただいた「レトロ格闘ゲーム」のアーケードモード改修をリリースいたしました。
【変更内容】
- アーケードモードを「1 戦ごとに異なる CPU と対戦」(best-of-1) に変更
- CPU 順序: イワオ (弱) → ナガレ (中) → クロガネ (強) の固定順
- 3 戦勝ち抜きでクリア / 1 戦負けでゲームオーバー
- HUD はアーケード中「STAGE X/3」表示
【ご利用方法】
ダッシュボード: https://www.aiapps.jp/?action=dashboard
アプリ詳細: https://www.aiapps.jp/apps/show.php?slug=retro-fighter
デモ環境は 1 時間以内に自動構築されます:
https://www.aiapps.jp/demo/retro-fighter/
ご利用ありがとうございます!