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レトロドット絵の横スクロールシューティング - 宇宙ホラーSTG

田中一郎 ・ 2日前 ・ 💬 4 ・ 👁 28
SF・宇宙とホラーの世界観を持つレトロドット絵の横スクロールシューティングゲームです。アーケード風の短時間プレイで、スコア競争とランキング、ステージクリア、弾幕回避、ボス戦といった要素を備えた本格的なSTGです。

## 想定ユーザー
- レトログゲーム好きで、懐かしい8bit風のビジュアルに惹かれるプレイヤー
- スコア競争やランキング上位を目指す競争心の強いプレイヤー
- 短時間で遊べるカジュアルなゲーム体験を求める人
- 難易度調整で自分のレベルに合わせてプレイしたい初心者から上級者まで

## 主な機能
- **連続射撃・オートファイア**: ボタン長押しで自動連射
- **チャージ攻撃・溜め撃ち**: ボタンを溜めて威力の高い攻撃を発動
- **武器切り替え・パワーアップ**: 敵撃破やアイテムで複数の武器を獲得・切り替え可能
- **ボム・必殺技・スペシャル**: ピンチ時に使える強力な一撃
- **タイムリミット・時間制限**: ステージごとに制限時間を設定
- **HP・ライフシステム**: 敵弾に当たるとダメージ、複数回までプレイ継続可能
- **コンボ・連続ヒット**: 敵を連続で撃破するとコンボ倍率が上昇、スコア加算
- **難易度選択・調整可能**: EASY / NORMAL / HARD から選択可能
- **波状攻撃・大量敵**: 複数の敵が波状で襲来
- **弾幕地獄・複雑弾**: 複雑な弾パターンで避ける難易度を上昇
- **敵の種類豊富・多様**: 異なる攻撃パターンを持つ多様な敵キャラ
- **ボス戦・大型敵との対戦**: 各ステージ終了時に強力なボスが出現
- **スコア競争・ランキング**: 全プレイヤーのスコアを競い、ランキング表示
- **ステージクリア・進行**: 複数ステージを順番にクリアしていく進行形式

## デザイン・UI の方向性
レトロドット絵・8bit風のビジュアルで統一します。画面全体を懐かしい雰囲気で包み、シンプルながら視認性の高いUIを心がけます。敵弾、自機、エフェクトすべてをドット絵で表現し、昭和レトログゲーム機の魅力を最大限に引き出します。

## データ・技術の方針
ブラウザ完結で動作するHTML5 + Canvas ベースの実装を想定します。ローカルストレージでハイスコアを保存し、オプションでサーバー連携によるグローバルランキング機能も検討します。

## その他の希望
横スクロール形式で自機が画面左右を移動するスタイルとし、段階的に難易度が上がる設計を採用します。短時間でのアーケード風プレイ体験を重視し、1ゲーム5〜10分程度で完結するバランスを目指します。

💬 返信 (4)

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