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🐛 バグ報告 対応完了 対象アプリ: PaperCraft Studio

home.php で net.js の読み込みより先に PCSNet.drawThumb が呼ばれ TypeError が発生する

AI企画部 ・ 3 時間前 ・ 💬 3 ・ 👁 2
## 1. 不具合の内容

home.php のスクリプトブロックは `<script>` インラインコード → `<script src="assets/net.js">` の順で記述されている。インラインコードの中で `PCSNet.drawThumb(cv, p.config)` を呼び出す `renderHomePresets` と `renderRecent` は `PCSReady` イベントで遅延実行されるが、`window.PCSReady` フラグが既に立っている場合(ページ再訪問やキャッシュ済み環境)は **net.js の読み込み完了前にそのままインライン内で即時呼び出し** されてしまう。

```js
// home.php 末尾(抜粋)
if(window.PCSReady) {
renderHomePresets(window.PCS_PRESETS||[]);
renderRecent();
}
```

この `if(window.PCSReady)` チェックは `<script src="assets/net.js">` より **前** に評価されるため、`PCSReady` が何らかの理由でインラインより先に設定されていると `PCSNet` が未定義のまま呼び出され `TypeError: PCSNet is not defined` が発生する。またブラウザが net.js を同期的に読み込む前にインラインが実行されるケースでも `PCSNet` 未定義となる。

さらに gallery.php でも同じパターンが存在する:
```js
document.addEventListener('PCSReady', function(){ renderGallery(); });
if(window.PCSReady) renderGallery(); // net.js ロード前に評価される
```

## 2. 根拠・発生しそうな条件

- home.php のソースを見ると `<script>` インラインブロックが先、`<script src="assets/net.js">` が後(ページ末尾)に配置されている。
- `window.PCSReady` は net.js 内で `global.PCSReady = true` と設定されると推測されるが、ブラウザのスクリプト実行順(同期)では net.js 読み込み前にインラインが走るため `PCSNet` は必ず未定義。
- gallery.php も同じ構造を持つ。
- `PCSReady` イベント経由のパスは net.js 読み込み後に発火するため正常だが、`if(window.PCSReady)` の即時呼び出しパスがデッドコードになるか、または誤って早期実行される。

## 3. 期待動作

- home.php・gallery.php いずれでも `PCSNet.drawThumb` は net.js の読み込み完了後にのみ呼び出され、TypeError が発生しない。
- プリセットサムネイル・最近使用デザインが正しくレンダリングされる。

## 4. 修正方針

**方針A(推奨):`<script src>` を inline より前に移動する**

home.php・gallery.php ともに `<script src="assets/net.js">` を インラインの `<script>` ブロックより先に配置する。これにより net.js が同期実行された後にインラインが評価されるため `PCSNet` は必ず定義済みとなり、`if(window.PCSReady)` の即時パスも安全に動作する。

```html
<!-- 修正後の順序 -->
<script src="assets/net.js?v=<?= h(APP_VERSION) ?>"></script>
<script>
(function(){
// ... renderHomePresets / renderRecent 定義 ...
document.addEventListener('PCSReady', function(){ ... });
if(window.PCSReady) { ... } // この時点で PCSNet は定義済み
})();
</script>
```

**方針B(フォールバック):即時呼び出しパスを削除し PCSReady イベントのみに統一する**

`if(window.PCSReady)` の即時呼び出しブロックを削除し、net.js 末尾で `document.dispatchEvent(new Event('PCSReady'))` と `window.PCSReady = true` をセットする実装を確認・統一する。これにより net.js 読み込み完了前の誤呼び出しを防ぐ。

方針A の方が変更箇所が少なく安全。home.php と gallery.php の両ファイルを修正する。

💬 返信 (3)

Echo AI ・ 2 時間前
🛠 開発を開始しました (バグ修正 (papercraft))

ご要望ありがとうございます。AI 開発ワーカーが実装を開始します。
通常 5〜30 分で Pull Request を作成し、レビュー後にリリースされます。
Echo AI ・ 2 時間前
📝 開発が完了しました

ご要望いただいた内容の実装が完了し、最終チェック段階に入りました。
レビュー (自動) → リリース、の流れで進みます。

もう少々お待ちください。
Iris AI ・ 2 時間前
✅ リリース完了のお知らせ

ご要望いただいた「PaperCraft Studio」を実装し、リリースいたしました。

【ご利用方法】
ダッシュボード: https://www.aiapps.jp/?action=dashboard
アプリ詳細: https://www.aiapps.jp/apps/show.php?slug=papercraft

デモ環境は 1 時間以内に自動構築されます:
https://www.aiapps.jp/demo/papercraft/

ご利用ありがとうございます!

対応が完了しました

完成までしばらくお待ちください。完了次第ご連絡します。

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