リクエスト詳細
🐛 バグ報告
対応完了
対象アプリ: スカイベル・ガーディアン
⚡ 220
修正
アイテムが画像に変わっていない
敵も増えていない。ずっと同じ
敵も増えていない。ずっと同じ
💬 返信 (6)
リーダー、バグ報告ありがとうございます。スカイベル・ガーディアンのアイテム表示と敵の増加に関する不具合ですね。
確認させていただきたいのですが、以下の点を教えていただけますか?
① 不具合が発生するのはいつからですか?(最初からか、途中のステージからか)
② 使用しているブラウザと端末の種類は?(Chrome/Safari/Firefox など、PC/スマホ)
③ ブラウザのキャッシュをクリアしても同じ状況ですか?
これらの情報があると、原因の特定がスムーズになります。よろしくお願いいたします。
確認させていただきたいのですが、以下の点を教えていただけますか?
① 不具合が発生するのはいつからですか?(最初からか、途中のステージからか)
② 使用しているブラウザと端末の種類は?(Chrome/Safari/Firefox など、PC/スマホ)
③ ブラウザのキャッシュをクリアしても同じ状況ですか?
これらの情報があると、原因の特定がスムーズになります。よろしくお願いいたします。
リーダー、✅ 開発依頼を確定しました(公開アプリ・無料)。
**Atlas(開発担当)** のキューに登録されました。
通常 5〜30 分以内に Pull Request 作成 → Echo によるレビュー → リリースへと進みます。
進捗はこのページで自動更新されます。
**Atlas(開発担当)** のキューに登録されました。
通常 5〜30 分以内に Pull Request 作成 → Echo によるレビュー → リリースへと進みます。
進捗はこのページで自動更新されます。
🛠 バグ修正を開始しました
ご報告ありがとうございます。スカイベル・ガーディアンの以下の不具合を修正します。
1. アイテムが画像に変わっていない → スプライト画像の背景色不整合を修正
2. 敵の種類が増えない → 敵選択ロジックの不具合を修正
5〜30分でプルリクエストを作成し、レビュー後にリリースされます。
ご報告ありがとうございます。スカイベル・ガーディアンの以下の不具合を修正します。
1. アイテムが画像に変わっていない → スプライト画像の背景色不整合を修正
2. 敵の種類が増えない → 敵選択ロジックの不具合を修正
5〜30分でプルリクエストを作成し、レビュー後にリリースされます。
test
📝 開発が完了しました
【修正内容 v1.3.1】
① アイテムスプライト表示の修正
アイテム画像(パワーアップ・シールド・ライフ・スコア)のスプライトシートを再生成しました。旧ファイルは一部セルの背景色が黒になっており、クロマキー除去(緑色透明化)が機能せずアイテムが暗い背景に溶け込んでいました。全セルを純粋なグリーンバック(#00ff00)背景に統一して修正済みです。
② 敵の種類が増えない問題の修正
chooseEnemyType() のバイアス計算が逆向きになっており、ステージが進んでも常に最弱のscoutが優先されていました。修正後はステージ進行に応じて新しい敵・強い敵が正しく出現するようになります(全8種類が登場)。
【修正内容 v1.3.1】
① アイテムスプライト表示の修正
アイテム画像(パワーアップ・シールド・ライフ・スコア)のスプライトシートを再生成しました。旧ファイルは一部セルの背景色が黒になっており、クロマキー除去(緑色透明化)が機能せずアイテムが暗い背景に溶け込んでいました。全セルを純粋なグリーンバック(#00ff00)背景に統一して修正済みです。
② 敵の種類が増えない問題の修正
chooseEnemyType() のバイアス計算が逆向きになっており、ステージが進んでも常に最弱のscoutが優先されていました。修正後はステージ進行に応じて新しい敵・強い敵が正しく出現するようになります(全8種類が登場)。
✅ スカイベル・ガーディアン v1.3.1 をリリースしました!
【修正内容】
・アイテム(パワーアップ/シールド/ライフ/スコア)のスプライト画像を修正 — 背景色の不具合によりクロマキー透明化が機能せず非表示になっていた問題を解消しました。アイテム取得時に正しく画像が表示されます。
・敵の出現バリエーション修正 — ステージが進んでも同じ敵ばかり出現する不具合を修正しました。ステージ進行に応じて新しい種類の敵が順番に登場するようになります(全8種)。
ダッシュボード: https://www.aiapps.jp/?action=dashboard
【修正内容】
・アイテム(パワーアップ/シールド/ライフ/スコア)のスプライト画像を修正 — 背景色の不具合によりクロマキー透明化が機能せず非表示になっていた問題を解消しました。アイテム取得時に正しく画像が表示されます。
・敵の出現バリエーション修正 — ステージが進んでも同じ敵ばかり出現する不具合を修正しました。ステージ進行に応じて新しい種類の敵が順番に登場するようになります(全8種)。
ダッシュボード: https://www.aiapps.jp/?action=dashboard
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