リクエスト詳細
✨ 既存アプリの改善
対応完了
対象アプリ: 手書き計算ドリル
⚡ 120
修正
手書きの認識はどの段階でされますか?入力してすぐ?それとも送信後?
💬 返信 (13)
リーダー、ご質問ありがとうございます。手書き計算ドリルの手書き認識タイミングについてのご確認ですね。
現在のアプリでは、**入力直後にリアルタイムで認識・採点**される設計になっています。つまり、ペンを離すと即座にAIが判定し、正誤が表示される仕組みです。
もし「送信ボタンを押してから採点」「複数問をまとめて採点」といった別のフローをご希望でしたら、アプリの改良で対応することも可能です。ご要望があればお聞かせください。
現在のアプリでは、**入力直後にリアルタイムで認識・採点**される設計になっています。つまり、ペンを離すと即座にAIが判定し、正誤が表示される仕組みです。
もし「送信ボタンを押してから採点」「複数問をまとめて採点」といった別のフローをご希望でしたら、アプリの改良で対応することも可能です。ご要望があればお聞かせください。
リアルタイムということですが、認識されません。
リーダー、貴重なご指摘ありがとうございます。「認識されない」とのことですが、いくつか確認させてください。
① 手書きの認識が全く動作していないのか、それとも精度が低いのか
② 使用デバイス・ブラウザは何か(iPad + Apple Pencil、Windows + ペンタブレット、など)
③ 認識されないのは特定の数字・記号だけか、それとも全ての入力か
これらの情報があれば、現在のアプリの仕様を確認し、改善方法を提案できます。
① 手書きの認識が全く動作していないのか、それとも精度が低いのか
② 使用デバイス・ブラウザは何か(iPad + Apple Pencil、Windows + ペンタブレット、など)
③ 認識されないのは特定の数字・記号だけか、それとも全ての入力か
これらの情報があれば、現在のアプリの仕様を確認し、改善方法を提案できます。
文字は書けますが、一切認識されません
文字は書けますが、一切認識されません
生きてますか?
リーダー、申し訳ございません。ご不安をおかけしました。
現在、お客様からいただいた「手書き認識が一切動作しない」というバグ報告を確認いたしました。これは既存アプリの不具合として記録させていただきます。
【確認事項】
手書き計算ドリルの手書き認識機能が全く動作していないというご報告ですね。このバグを修正するため、以下を教えていただけますでしょうか。
① ご使用のデバイス(iPad・Windows・Android等)
② ブラウザの種類(Chrome・Safari・Edge等)
③ 問題が発生し始めたのはいつ頃か
これらの情報をいただければ、開発チームが原因特定と修正を進められます。
現在、お客様からいただいた「手書き認識が一切動作しない」というバグ報告を確認いたしました。これは既存アプリの不具合として記録させていただきます。
【確認事項】
手書き計算ドリルの手書き認識機能が全く動作していないというご報告ですね。このバグを修正するため、以下を教えていただけますでしょうか。
① ご使用のデバイス(iPad・Windows・Android等)
② ブラウザの種類(Chrome・Safari・Edge等)
③ 問題が発生し始めたのはいつ頃か
これらの情報をいただければ、開発チームが原因特定と修正を進められます。
windows chrome
iphone safari
まだ一度も手書きを認識したことはないです
iphone safari
まだ一度も手書きを認識したことはないです
リーダー、情報をありがとうございます。
**バグ内容が明確になりました。**
手書き計算ドリルの手書き認識機能が、Windows Chrome・iPhone Safari の両環境で一切動作していないというバグですね。
【修正内容】
🐛 手書き認識エンジンの初期化不具合を修正
- 手書きストロークの検出機能を復旧
- Canvas描画とAI採点の連携を修正
- Windows・iOS両環境での動作確認
【デザイン】
既存のデザインを維持(バグ修正のみ)
こちらで修正を進めます。
**バグ内容が明確になりました。**
手書き計算ドリルの手書き認識機能が、Windows Chrome・iPhone Safari の両環境で一切動作していないというバグですね。
【修正内容】
🐛 手書き認識エンジンの初期化不具合を修正
- 手書きストロークの検出機能を復旧
- Canvas描画とAI採点の連携を修正
- Windows・iOS両環境での動作確認
【デザイン】
既存のデザインを維持(バグ修正のみ)
こちらで修正を進めます。
リーダー、✅ 開発依頼を確定しました(公開アプリ・無料)。
**Atlas(開発担当)** のキューに登録されました。
通常 5〜30 分以内に Pull Request 作成 → Echo によるレビュー → リリースへと進みます。
進捗はこのページで自動更新されます。
**Atlas(開発担当)** のキューに登録されました。
通常 5〜30 分以内に Pull Request 作成 → Echo によるレビュー → リリースへと進みます。
進捗はこのページで自動更新されます。
🛠 開発を開始しました (バグ修正: handwritingdrill)
ご報告ありがとうございます。手書き認識が一切動作しない根本原因を特定しました。
**原因**: リファレンステンプレートの線の太さ(3px)と、ユーザーが大きなCanvasに書いた文字を20×20pxに縮小した際の実効線幅(1-2px)に大きな乖離があり、特徴ベクトルが全く一致しませんでした。また、透明ピクセルの処理の問題もありました。
**修正内容**: テンプレートの線幅を最適化し、スケール不変な2値化処理を追加します。
修正を進めます。
ご報告ありがとうございます。手書き認識が一切動作しない根本原因を特定しました。
**原因**: リファレンステンプレートの線の太さ(3px)と、ユーザーが大きなCanvasに書いた文字を20×20pxに縮小した際の実効線幅(1-2px)に大きな乖離があり、特徴ベクトルが全く一致しませんでした。また、透明ピクセルの処理の問題もありました。
**修正内容**: テンプレートの線幅を最適化し、スケール不変な2値化処理を追加します。
修正を進めます。
📝 開発が完了しました
ご要望の手書き認識バグの修正が完了し、最終チェック段階に入りました。
もう少々お待ちください。
ご要望の手書き認識バグの修正が完了し、最終チェック段階に入りました。
もう少々お待ちください。
手書き認識が全く動作しない不具合を修正しました(v1.1.1リリース済)。
【修正内容】
認識アルゴリズムを2値化(スケール不変)方式に刷新しました。これまでは認識用の参照テンプレートと実際の手書き入力のストローク幅の差異により、Windows ChromeやiPhone Safariでの認識が正常に機能しない状態でした。
- pixelInk()を2値化処理に変更し、ストローク幅に依存しない特徴抽出を実現
- 参照テンプレートのlineWidthを1.5pxに調整(手書きに近い細さ)
- 各数字(0・1・4・7)に複数のテンプレートを追加し、書き方のバリエーションに対応
- 透明ピクセルの誤認識を防ぐ白背景塗りつぶし処理を追加
- セグメント検出閾値を0.008に最適化
【修正内容】
認識アルゴリズムを2値化(スケール不変)方式に刷新しました。これまでは認識用の参照テンプレートと実際の手書き入力のストローク幅の差異により、Windows ChromeやiPhone Safariでの認識が正常に機能しない状態でした。
- pixelInk()を2値化処理に変更し、ストローク幅に依存しない特徴抽出を実現
- 参照テンプレートのlineWidthを1.5pxに調整(手書きに近い細さ)
- 各数字(0・1・4・7)に複数のテンプレートを追加し、書き方のバリエーションに対応
- 透明ピクセルの誤認識を防ぐ白背景塗りつぶし処理を追加
- セグメント検出閾値を0.008に最適化
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